作者:小邱老師
本文轉載自聯成電腦技術論壇,歡迎點選此連結,前往小邱老師版與講師互動。
在3ds MAX軟體中建模,最常使用的方式是Poly建模,這也是3ds MAX軟體的特色之一,尤其在遊戲方面更為突出,本次以簡易迅速的建模為出發點,建立常見衣物的模型。
作者:小邱老師
本文轉載自聯成電腦技術論壇,歡迎點選此連結,前往小邱老師版與講師互動。
在3ds MAX軟體中建模,最常使用的方式是Poly建模,這也是3ds MAX軟體的特色之一,尤其在遊戲方面更為突出,本次以簡易迅速的建模為出發點,建立常見衣物的模型。
文/圖:金匠老師
本文轉載自聯成電腦技術論壇,歡迎點選此連結,前往老師專版與講師互動。
掌握正確比例很困難嗎?要控制面數又要保留細節,很難決定要不要加線嗎?見賢思齊之,匠哥這回要分享個好資源。打開谷哥大大,鍵入google 3d,你就找到它囉。進入首頁,可以直接在搜尋bar裡鍵入自己想搜尋的關鍵字,以匠哥使用的經驗,輸入英文比較有效。也可以點擊在下方的分類慢慢逛,這需要過比較多關。
作者:簡郁文老師
技術論壇開始有專家註站了,不僅會有精彩的技術文章,註站專家也將註版與來訪者交流,解決各種技術上的疑難雜症。精彩的文章,希望帶給讀者開禮物一般的驚喜唷。
本文轉載自技術論壇,原文連結:3ds Max技巧分享~檔案打包一次就搞定