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文、Alam老師

 

 

 

大家好!我是Alam,今天要介紹分享的繪圖技巧是具有動態效果的功夫人物,在這裡除了臉部的描寫刻畫外,還要介紹和以往有點不同的肌膚質感的呈現方式,進而將肢體上的動態表現特效整理出來。最後,在前景和背景也處理成具有動態性質的元素。讓我們在painter的各種功能中嘗試設計創造上更多的可能性。在許許多多繁複的細節繪製裡面,如果能善加利用painter的筆刷功能設計,其實是可以達到事半功倍的效果的!

 

 

 

此次會使用到的筆刷如下(部份會經由修改設計後才使用的):

a.噴槍/細緻細節噴槍

b.噴槍/輕柔噴槍

c.鉛筆/覆蓋鉛筆(畫線稿用)

d.畫刀/刷式畫刀 

e.混色筆/只加水

f.橡皮擦/橡皮擦

g.橡皮擦/柔和漂白

h.特效/石紋分岔

i. 照片/暗化

J.油畫粉臘筆/緣頭油畫粉蠟筆

k.混色筆/塗抹

l.影像水管/線性大小P角度D

i.花紋畫筆/遮罩花紋畫筆

 

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1. 使用「鉛筆/覆蓋鉛筆」以簡單線條把人物的線稿輕鬆勾勒出來,由於此次的人物是有動態扭曲的姿勢,所以中心線要特別留意掌握好。

 

 

 

 

2. 然後再開一新圖層將上述草稿以色塊厚塗方式明確化將人物表現出來,也順便增加辮子和服裝上的延伸!

 

 

 

 

3. 接下來,精緻化臉部細節!

 

 

 

 

4. 選用「壓克力筆/擷取鬃毛」來修改參數,重點在於「靜態鬃毛」的即時調整,這樣可以畫出合適的皮膚毛孔效果!

 

 

 

 

5. 以上述筆刷慢慢修飾人物皮膚上的毛孔質感,適量的點在局部肌膚上!

 

 

 

 

6. 繼續延伸頭髮的細節並畫出辮子上的紋路質感,並完成雙臂的肌肉線條和立體感。

 

 

 

 

7. 完成全身的服裝和肢體的基本結構,這裡要特別留意身體的扭曲律動感和光影間的互動關係。

 

 

 

 

8. 細化腰間的配件結構,這裡要注意金屬質感的表現(光影對比比較明確)!

 

 

 

 

9. 開重疊圖層來調整人物整體色澤,先看看效果如何!

 

 

 

 

10.在畫布上填充上一個漸層圖案!

 

 

 

 

11. 再開一重疊圖層填充上另一個圖案,而填充的點可隨意嘗試,讓中心光源剛好落在相對應的位置上。

 

 

 

 

12. 在前景處先刷上一層雲霧狀結構!

 

 

 

 

13. 再利用「特效/石紋分岔」將雲霧狀結構處理過,這會有一種粗曠洶湧的塵沙效果!

 

 

 

 

14. 左手臂的動態揮過路徑殘影要先畫出實體的線條!

 

 

 

 

15. 再將上述實線以效果/焦點/動態殘影處理過!

 

 

 

 

16. 用橡皮擦(不透明度20%)將動態殘影打薄,成為約半透明狀態。

 

 

 

 

17. 除了手臂有動態效果,其他部份也必須有相對應的動作,在這裡,人物是由右向左移動,因此我們讓動態殘影產生在右側,只要使用「混色筆/塗抹」放大筆刷在右側局部清清拖曳將殘影「拉扯」出來!

 

 

 

 

18. 最後,在前景增加一條正面衝出的動態鐵鍊和一些動態殘片,也再次處理背景的線條和色調,經過等化調整整體色調明暗之後,一個鵲然躍起的動態人物就完成囉!

 

 


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2021 LINE Chatbot 對話機器人設計大賽於十月圓滿落幕,吸引超過60組優秀團隊、240人參與本次比賽,作品豐富多元。今年設計大賽共有10組入圍最終決賽團隊,來自產學界的高手共同爭取殊榮,經過輪番作品解說、展示。最終由聯成講師-孟淑慧老師,與八位學員-蔡宗宸、謝宜潔、徐子媛、陳泓丞、莊忠霖、侯同學、陳睿珒、黃胤勳共同完成之作品-「愛釣客」備受肯定,榮獲佳作成績。

 

 

 

LINE在全台擁有2100萬的活躍用戶,人手一機的時代,高滲透率也帶來龐大商機,各式零售、百貨業紛紛投入LINE官方帳號行銷,為彌補人工回覆方式不夠即時,因此紛紛研發LINE聊天機器人,以在一天24小時、全時段都能滿足使用者需求。

 

「愛釣客」就是以新手釣客為目標族群,結合LINE對話機器人,創造新的LINE互動體驗,整合釣魚基本知識與查詢功能,將LINE Chatbot延伸為內容平台,讓使用者以主動使用代替商家被動推播,並連結到 LINE Pay 線上交易機制,透過API的串接線上購物與線上支付,消費者可以直接在LINE聊天機器人中一手掌握所有資訊,讓釣魚這項愛好更加平易近人,讓數位生活更豐富、更便利。

 

 

 

聯成電腦積極深耕程式教育,理論與實務並重,讓每位學生都能夠學會並活用程式語言能力。課餘更鼓勵學員參與大大小小比賽,精進課程實務能力,讓所學知識能延伸至教室外,培養職場不可或缺的實戰力。聯成深切了解每位學生都有無限潛能,只要勇於學習,都在等待發光發熱的舞台,大家都能成為台上最閃耀的新星!


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評鑑八連霸,補教業NO.1

 

聯成電腦110年再次榮獲「私立就服機構評鑑A級獎」,獲得補教業最高肯定,成為補教業標竿!本評鑑目的為建立安心、安全的職場環境,並考核前一年度就業服務完整度與品質,評鑑指標包含了:服務機構經營管理的執行狀況、就業服務人員的專業度,對於求職者是否提供相關求職資訊……等,總共32項指標,今年聯成電腦32項指標全數通過,評列最高肯定,獲頒就業服務A級獎

 

圖說:110年度私立就業服務機構評鑑成績一覽表

 

 

評鑑A級的核心 「強勢就業,一次到位!」

 

疫情解封後,職缺數量回升,甚至突破新高,各大產業都開始大舉徵才,從三級警戒解封開始,工作數回彈高達19%,在火熱的求職市場中,求職者的競爭更加激烈,具有即戰力的人才在現在更顯吃香!

 

聯成電腦獨家5A服務」+「168安心學習服務」,產學班成果就業率高達93%,是業界首屈一指的成果!從初期課程規劃,到課程實務練習,後期成果作品集,最終履歷健檢,一步步用心為學員鋪路,每個環節都緊扣業界需求,讓結訓後無縫銜接職場,打造學員求職、企業求才雙贏的局面!

 

 

 

求職2.0 就業博覽會x LINE@職缺快訊

 

因應防疫政策,10月底的求職就業博覽會,除了實體徵才活動,部分廠商也執行遠端線上面試,讓面試不受地點侷限,透過科技的便利達到更大彈性、更加方便!若無法參與就業博覽會的學員,也能透過新版學員專區以及LINE@生活圈「聯成電腦168安心學習服務官方帳號」收到最新職缺資訊,一手掌握所有好工作,讓求職不用海投履歷,找工作我幫你,透過聯成就能很輕鬆!

 

 

 

30年來,唯一不變就是變。「不變」的是對於教育的堅持,「變」的是與時俱進的技術實力。聯成電腦未曾停下腳步,疫情期間加快轉型,除了上述的學員服務,也將學習權益升級,雙學籍方案落實混成學習模式,讓學習無界限,近期新增外語Podcast,納入更多元的學習資源,讓技能樹更加茁壯!(雙學籍服務再升級!15分鐘通勤也能學外語)好的評鑑成績,本於好的學習服務,提供良好服務,造就豐碩成果,是產官學有目共睹的,聯成電腦未來也會努力維持A級好品質,給予學員最好的保障!


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文、意如老師

 

 

 

會爬蟲的找工作很吃香?!在幾年前的確是這樣沒錯,就跟英文一樣,以前的人總說”會英文”很吃香?那現在呢?英文已經變成基本一定要會的科目了,而爬蟲也已經演變成是工程師的基本技能,這個技能已經不會幫你加到什麼分數了,但是如果你是個工程師或是你想成為工程師,爬蟲又會是一個必須所學的基本技能,所以今天我們就來分享到底什麼是爬蟲,為什麼每一個工程師都會要會。

 

 

 

 

 

 

網路爬蟲web crawler,也叫網路蜘蛛(spider),在認識爬蟲之前,我們先來聊聊什麼是蒐集資料?

 

舉個例子,假設最近我想要領養一隻1~3個月身體有黑有白公的貓咪,那接下來的每一天我就會到各大領養平台關注一下,看看有沒有貓咪是符合需求並且待領養的資料,這個例子可以套用在任何商品、任何資訊身上(例如每天都會更新訊息的股票、機票、電影節目)等等相關的事物,而這些資訊都是需要花時間去蒐集並分析歸類成我們所需的資料。

 

 

 

 

 

 

除了每天必須會花時間來做這些事,還得去篩選最新的資料,再來就是可能也會漏看了幾筆資料,既又勞心、又勞力、又浪費時間,又有可能找不到我們所需要的資訊。但這就是不論是個人或企業幾乎天天都在做的事情。

 

好,說了這麼多這些到底跟爬蟲有什麼相關?!

 

想想如果將上述這些蒐集並且重複性高的工作全都變成自動化呢?例如:將蒐集回來的資料自動做分類,自動篩選想要知道資訊,沒錯這個就叫做網路爬蟲。

 

 

 

 

 

 

為什麼叫網路爬蟲,在簡單的說就是讀取網頁html從第一行讀(爬)到最後一行,然後找到我們所需要的資訊把它抓回來,所以它也叫做網路蜘蛛。

 

 

 

 

 

 

當然爬回來我們所需要的資料後,就可以把它寫到我們的資料庫去,再來這些資料就隨我們怎麼使用囉!

 

 

企業中或專案中用到最多爬蟲的地方?

 

案例1:

我自己做過的專案中,真的用爬蟲並且達到收益的專案90%以上都是電商平台,網路商店,做電商最重要的就是如何找到廠商然後讓廠商的商品放到我們的電商平台上面賣。

 

但往往廠商要賣的商品最少也有1百多種多則1千種商品,光是上架商品到我們的電商平台這件事,就讓大多的廠商打退堂鼓了。

 

 

 

 

 

 

那我們的電商平台要怎麼招商呢?!別擔心!大部分這些廠商們的商品應該早都已經上架在露天、PChome或者MOMO、YAHOO等這些電商平台,都已經在上面賣許久了。

 

假設該廠商有1千個商品都放在PChome,這時候我們只要使用爬蟲技術寫一支程式到PCHOME把該廠商所有的商品資訊(例如:商品名稱、價錢、庫存、商品詳細說明),等等的資訊抓回來後,我們在寫一支程式將這些資料做上架就完成了。

 

 

 

 

 

 

完全不需要該廠商做任何事,這個大大減少廠商的麻煩,得來全不費工夫就可以多一個平台來賣廠商的商品,用這個方式大多數的廠商都可以接受,那電商平台賺什麼?

 

賺的是商品賣出的手續費還有廣告費等,越多人瀏覽商品或購買商品,電商平台的收入就越高。

 

接著我們來看看案例2還有哪個地方最常用到爬蟲的地方:

 

 

 

 

 

 

老闆或老闆朋友的股票資訊 — 這個雖然跟專案一點關係都沒有,純粹就是方便能讓老闆每天追蹤自己買的股票資訊,但坦白說工程師們確實蠻常會接到這種小案子。例如:老闆想分析一下最近石油的價格走勢,過幾天又想分析一下比特幣的走勢等等,諸如此類的小需求。其實就當練練手,也挺好玩的。

 

所以爬蟲已經演變成所有網頁工程師的基本技能了,還不趕快學嗎?


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文、意如老師

 

 

 

1. 列印時如果我們的Excel資料量超過1頁以上,要怎麼讓每一頁的標題列或標題欄(流水號)自動重複顯示呢?

 

 

 

 

2. 印出Excel 自帶的欄(A、B、C…..N)與列(1、2、3…N)

 

 

 

 

任務一:建檔、並預覽列印

任務二:每一頁重複標題列

任務三:每一頁重複標題欄

任務四:印出Excel 自帶的欄(ABCN)與列(123N

 

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任務一:建立檔案最少兩頁的資料量、並預覽列印

 

1. 首先準備50筆任意資料,參考欄位(流水號、學號、學區、姓名、地址、電話、信箱)

 

 

 

 

2. 先預覽列印看看印出時效果。

→1.檔案→2.列印→3.預覽效果

 

 

 

 

先使用下方按鈕來切換頁碼或者滑鼠上滾或下滾也可以切換頁碼,來看目前列印資料的狀態,以目前的資料來看被分成4頁。

 

 

 

 

你會發現信箱這一欄因為位置不夠的關係所以跑到下一頁去了,而列的地方只能顯示到第46筆,其餘的資料也跑到下一頁去了。如下圖:

 

第一頁

 

 

 

 

第二頁(沒有標題列)

 

 

 

 

第三頁(沒有標題欄流水號)

 

 

 

 

第四頁(沒有標題列、沒有標題欄流水號)

 

 

 

 

所以今天目標是將第二頁與第四頁加上標題列,以及第三頁、第四頁加上標題欄(流水號)這一欄的資料。

完成檔如下:

 

第一頁

 

 

 

 

第二頁(已加上標題列)

 

 

 

 

第三頁(已加上標題欄流水號)

 

 

 

 

第四頁(已加上標題列、標題欄流水號)

 

 

 

 

任務二:每一頁重複標題列

 

目標:將第二頁與第四頁加上標題列

版面配置→列印標題

 

 

 

 

點選1.工作表找到列印標題中的2.標題列,選擇3.第一列(標題列),這邊Excel會自動幫我們填入標題列的固定位置 $1:$1,點選4.預覽列印看看是否有達成我們要的效果。

 

 

 

 

如設定成功,你的第二、四頁已經自動加上標題列了。

第二頁如下圖:

 

 

 

 

第四頁如下圖:

 

 

 

 

任務三:每一頁重複標題欄

 

目標將第三頁、第四頁加上標題欄(流水號)這一欄的資料。

版面配置→列印標題

 

 

 

 

點選1.工作表找到列印標題中的2.標題欄,選擇3.第一欄(流水號),這邊Excel會自動幫我們填入標題欄的固定位置 $A:$A,點選4.預覽列印看看是否有達成我們要的效果。

 

 

 

 

如設定成功,你的第三頁、第四頁已經加上標題欄(流水號)這一欄的資料了。

 

第三頁如下圖:

 

 

 

 

第四頁如下圖:

 

 

P.S可同時設定重複欄與重複列,參考下圖設定:

 

 

 

 

任務四:印出Excel 自帶的欄(ABCN)與列(123N

 

接下來如果要印出Excel 自帶的欄位(A、B、C…N)與列(1、2、3…N)要怎麼做呢?

 

 

 

 

只要到版面配置中的標題把列印前的核取方塊打V即可

 

 

 

 

接下來就可以到預覽列印看看是否有成功,檔案→點選列印(右邊可以預覽列印)

 

 

 

 

完成檔如下圖:

 

 

 

 

下一篇文章即將跟大家分享列印技巧:如何設定頁首、頁尾、並在每一頁插入公司名稱LOGO與頁碼。

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文、Andy老師

 

 

 

今天要介紹的是Clip studio paint灰階上色法上篇,以下為灰階變彩色的完成圖。那這一篇為上篇,主要介紹灰階的畫法,下篇則為上色的過程與技巧。那我們就開始講解灰階繪製的方法吧。

 

 

 

 

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初學者建議先找一張照片,用於參考顏色和光影,同時照片光影最好形狀明顯,也就是有打光的效果,就像剛學畫石膏像時,石膏像都有打光,方便我們看出暗面與亮面的形狀,因此以下的這張照片就有明顯的暗面與亮面形狀,如下圖。

 

 

 

 

那接下來我用鉛筆的色鉛筆,來大約畫出頭部的草稿,先畫一個圓,決定頭部的大小,在畫十字線,定出臉部的方向與比例,在畫出下巴的位置,以及臉部正面與側面的交接線,這樣就抓出整個頭部與臉部面積的大小與位置,效果如下圖。

 

 

 

 

接著我就用沾水筆的G筆,畫出人物剪影,並且灰度選淺灰,也就是可以往上加亮,也可以往下加暗,效果如下圖。

 

 

 

 

接著用較深的灰,基本上是一開始畫的灰的兩倍暗,這樣效果才明顯,因此就可以先畫出整體的暗部,效果如下圖。

 

 

 

 

接著我繼續用沾水筆的G筆,畫出人物更深的五官,效果如下圖。

 

 

 

 

接著再使用沾水筆的G筆,畫出灰階色塊,這裡我使用4階灰階來完成,並不去繪製最亮面的亮面形狀,原因是亮面會由圖層來加亮,效果比畫在灰階圖的亮面要自然,如下圖。

 

 

 

 

之後我使用混色筆的模糊筆,來模糊一些明暗交接的邊界,而模糊筆筆頭越大,模糊的面積就會越大,因此請控制好要模糊的範圍,來調整筆頭大小,而比較大的模糊多處在暗部,如下圖。

 

 

 

 

到這階段,我們灰階部分就完成了,下篇就會介紹如何運用圖層來幫灰階圖上色,謝謝觀賞。

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文、SIMI老師

 

 

 

利用Photoshop製作動畫以後,除了轉存為GIF檔以外,如果想要製作成LINE貼圖可用的APNG檔,或要在Unity遊戲引擎等其他軟體中製作連續動作圖時,就必須要將動畫儲存成連續的PNG檔來使用。但是影格數量動輒數十張,一張一張存取也太過麻煩,因此就要使用轉存的方式來快速達成。

 

 

 

👉 推薦課程:Photoshop影像處理

 

 

 

step.1 演算視訊

 

在利用Photoshop完成動畫之後,執行:檔案/轉存/演算視訊 。

 

 

 

 

 

step.2 圖像輸出設定

 

由於功能名稱為「演算視訊」,因此很多學生都以為只有影片輸出的功能,但其實也可以將每個影格單獨輸出成靜態圖。

 

 

 

 

首先將Adobe Media Encoderfu 切換為Photoshop影像順序。

 

 

 

 

這樣一來,面板上的設定就會是跟圖像相關的項目。

檔案格式可以依照需求選擇PNG或其他格式。

 

 

 

 

影格速率依照需求設定。

一般基本動畫可設為'24或30,如果是LINE貼圖則設為10即可。

 

 

 

 

演算選項中的Alpha色板項目只支援部分格式使用,簡單來說它是用來存取透明區域的範圍,因此選擇預設值「無」的話將無法呈現透明的圖檔,因此務必選取。如無特殊需求,選擇「直接進行-未邊緣調和」即可。

 

 

 

 

step.3 轉存成功

 

其他如儲存位置、命名、尺寸等可以自己的需要來調整修改,最後點選「演算」就會將圖檔存放到指定的資料夾。接著就可以依照不同的需求進行後續的工作囉!

 

 

 

 

這個功能我自己通常是在製作LINE貼圖時使用,由於Photoshop無法直接儲存APNG格式,必須要先轉存為連續PNG檔,再用APNG Anime Maker等小程式來合併,此時就會相當方便。當然如果你是用其他可以直接儲存APNG圖檔的軟體作畫(如CLIP)就沒有這個問題,但若是需要在Photoshop中儲存連續圖檔的話,就能派上用場囉!

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