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文、耀月老師

 

 

各位同學大家好~

想必各位在夜市最常看到的小吃攤就是”烤魷魚”了吧?

今天就教各為如何繪製一隻看起來香噴噴、又美味的烤魷魚!!

 

 

使用筆刷:錐形康特筆、輕柔噴槍、數位噴槍、混色筆-只加水、混色筆-紋路水化、帶有紋路的筆刷、噴槍-粉狀噴濺等…

 

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1. 首先,我們先拿出錐形康特筆來繪製魷魚的草圖,就找一隻你可能曾經吃過又拍下來的烤魷魚繪製即可XD

 

 

 

 

2. 接著使用數位噴槍+輕柔噴槍來繪製背景的花花綠綠,這邊隨意畫出一些光斑、墊個底色在下方即可。

 

 

 

 

3. 使用數位噴槍來繪製烤魷魚的底色,這邊我使用帶紅色的咖啡色繪製,因為烤魷魚有一點點偏暗紅色。

 

 

 

 

4. 使用慣用的筆刷(看是用噴槍、或其他筆刷都可以)搭配混色筆-紋路水化來繪製烤魷魚白白的部分。

 

 

 

 

5. 將烤魷魚白白的部分依照上述方法大略的繪製一遍即可,後面都能再做修正。

 

 

 

 

6. 將烤魷魚中間烤紅的部分補上暗紅色,畫的時候要注意是白白的部分的內裡唷!因為考魷魚烤熟後會蜷縮起來,所以畫上暗紅色讓魷魚看起來凹進去的感覺。

 

 

 

 

7. 將烤魷魚的周圍畫出黑黑的燒焦的感覺,讓魷魚看起來更真實更香。

 

 

 

 

8. 將焦黑的部分分布在魷魚白白的地方,讓白色的部分烤熟後擁有焦香的感覺,並且將魷魚串在上方的魷魚腳上的吸盤用白色點綴出來。

 

 

 

 

9. 用白色點綴出魷魚的油亮感,並且沒有規律性的畫上增香的芝麻。

 

 

 

 

10. 芝麻的部分可以使用”數位噴槍”、或"細節噴槍”來做繪製與點綴,畫的時候沒有什麼規律性,可以讓芝麻灑多一點感覺更香一點^^

 

 

 

 

11. 撒上一堆芝麻以後,可以用”粉狀噴濺”筆刷,讓整體看起來更美味更好吃,並做出一些魷魚身上的質感。

 

 

 

 

12. 最後將整體顏色調整偏黃色,看起來就更有夜市的味道,並且在後面繪製出一些攤販的感覺,夜市烤魷魚就完成囉!看起來是不是超好吃呢^^?

 

 

 

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文、Andy老師

 

 

大家好,今天要介紹用Photoshop 2022的版本來製作黃金質感效果,所以我想了一個保護象牙的海報設計來套用此黃金效果,首先我們先看一下成果。如下圖所示。

 

 

 

 

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好的,首先先找一張大象的照片。如下圖所示。

 

 

 

 

然後使用鋼筆工具,把大象圈起來去背。如下圖所示。

 

 

 

 

接著使用編輯/內容感知填色,即可把大象去背的部分自動填滿。如下圖所示。

 

 

 

 

接著使用 影像/調整/色相飽和度 ,將背景調暗,讓大象較為突出。如下圖所示。

 

 

 

 

接著再用鋼筆將象牙圈起來,並單獨將象牙剪下貼上成為一個新圖層,同時將背景用 濾鏡/模糊/高斯模糊,讓背景模糊。如下圖所示。

 

 

 

 

接著將象牙的區口處,用 編輯/內容感知填色,將其補滿缺口。如下圖所示。

 

 

 

 

接著將象牙用 影像/調整/色相飽和度,調成灰階。如下圖所示。

 

 

 

接著將灰階的象牙圖層再複製一層,複製的這層象牙,使用影像/調整/負片效果,並將圖層模式改為差異化,這樣金屬光澤效果就會出現。如下圖所示。

 

 

 

 

 

接著再將這兩個象牙圖層合併後,再將合併後的象牙圖層,再複製出一個象牙圖層,而這個複製出來的象牙圖層,再使用影像/調整/負片效果,並將圖層模式改為差異化,這樣金屬光澤效果會更加強烈。如下圖所示。

 

 

 

 

接著新增一個漸層對應圖層,將象牙調成黃金色。如下圖所示。

 

 

 

 

雙擊漸層對應圖層,進入漸層調色,選取三個黃金色的淺色,中間色,暗色,三個色調,來將灰階的象牙調成黃金色。如下圖所示。

 

 

 

 

 

接著再新增一個色彩增值的空白圖層,用畫筆工具,並選柔邊筆頭,來繪製象牙的陰影,使其符合大象的整體陰影。如下圖所示。

 

 

 

 

接著新增一個正常模式的圖層,並用畫筆工具的柔邊筆頭來繪製大象的眼淚。如下圖所示。

 

 

 

 

接著新增一個色彩增值模式的圖層,來將畫面周圍用柔邊畫筆畫暗,形成一個中間亮,四周暗的畫面效果。如下圖所示。

 

 

 

 

最後打上文字,就完成了。如下圖所示。謝謝觀賞。

 

 

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文、Alam老師

 

 

 

大家好!我是Alam,今天要畫的是一種類似電玩人設風格的美女人物,是比較寫實的表現方式,這裡除了臉部及身體輪廓的描寫刻畫特性外,還要介紹跟以往不同的肌膚光影質感的呈現,最後將女孩嬌美又帶點野性的氣質感凸顯出來。然後,再搭配背景的另類製作處理,和前景的隨性襯托效果,讓畫面更顯得豐富不單調,這樣一位在月夜下等待狩獵的女孩就更具吸引力了!

 

 

此次會使用到的筆刷如下(部份會經由修改設計後才使用的):

a. 噴槍/細緻細節噴槍

b. 噴槍/輕柔噴槍

c. 鉛筆/覆蓋鉛筆(畫線稿用)

d. 厚塗顏料/軟膠 

e. 混色筆/只加水

f. 橡皮擦/橡皮擦

g. 橡皮擦/柔和漂白

h. 混色筆/塗抹

i. 照片/暗化

j. 照片/加入紋路

k. 特效/膨脹

l. 特效/颶風

m. 厚塗顏料/深度橡皮擦

n. 染色筆/撒鹽

 

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1. 首先,使用「鉛筆/覆蓋鉛筆」以簡單線條把人物的基本姿態線稿畫大致輕鬆勾勒出來,重點在於確認知體的正確性(因為是寫實的風格,若差了一點點,後面畫得再怎麼仔細也會整體"走鐘")。

 

 

 

 

2. 然後開一新圖層再次將上述草稿畫出更明確化的曲線!

 

 

 

 

3. 接下來,我們要依照上述線稿將人物的素體膚色填上,並且標定好五官位置!

 

 

 

 

4. 開始依據所設定的光原位置在人物的素體上打上光影,先做出初期的立體感。臉部的五官輪廓與弧度也藉著明暗的效果做出立體光影處理並擦去線稿部分。

 

 

 

 

5. 慢慢修飾人物五官的細節,並決定髮型的走向!

 

 

 

 

6. 慢慢整理出髮流與層次細節,並明確畫出眼眸及臉上的受光區塊。

 

 

 

 

7. 到此步驟,完成整個人物素體的所有細節!

 

 

 

 

8. 好了,到目前為止我們看到的是個一絲不掛而光溜溜的女郎,所以接著我們將準備為她置入少許服裝配飾,那麼下圖畫面中我介紹了三支筆刷在互相巧妙搭配下即可完成具有厚度質感的線條圖騰,如圖所示,這裡所用的有三支筆刷「厚塗顏料/軟膠」、「厚塗顏料/深度橡皮擦」、「照片/加入紋路」!

 

 

 

 

9. 依照上述介紹的三支筆刷,可以編織出條狀鏤空又具有金屬質感的飾品效果,這裡記得繪製完成之後要為其加上在肌膚上的陰影喔!(效果/物件/建立下落式陰影),有時只有稀疏的配飾當服裝比起少量布料當服裝更顯得簡潔有力的性感!

 

 

 

 

10. 背景方面,填上暗紫藍色的天空,並且在月亮旁邊加上一些不規則的色塊,然後在月光周圍以「特效/颶風」筆刷拖曳出不規則的紋路質感,這樣另類的夜間雲彩彷彿在告訴人是月光的遲遲到來!

 

 

 

 

11. 然後在星空部分以「混色筆/塗抹」擦出更柔和的光影線條,接著再補上些許星光,而月光邊的雲彩可再依照上述方法另開圖層繼續追加!

 

 

 

 

12. 在下方前景處用同樣的方法以「特效/颶風」筆刷拖曳出不規則的花朵紋路。然後,再以「染色筆/撒鹽」灑上些許光點!

 

 

 

 

13. 最後再加一「重疊」圖層對人物的受光面加強亮度,並且在左側空間加上一副弓箭,這樣,一個可人又明豔性感的女生就出來等你喔!

 

 

 

 

14. 最後,在大腿處選一個圖騰當做刺青貼上去,並調整刺青圖層的透明度在加上一些光澤以彰顯腿部的圓弧度,並且經過「等化」處理後,一個坐在花叢上、月光下的女獵人便優雅的出現囉!

 

 

 

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文、耀月老師

 

 

各位同學大家好,現在天氣已秋意濃,準備開始入冬了~

但南部還是超~級~熱的啦XD

所以我來畫個清涼的冰淇淋,使人涼快一些。

 

 

使用筆刷:輕柔噴槍、數位噴槍、混色筆-只加水、混色筆-紋路水化、混色筆-只加水、帶有紋路的筆刷等…

 

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1. 首先我先拿個顏色墊底,用輕柔噴槍繪製出底色,這邊使用咖啡色。

 

 

 

 

2. 使用數位噴槍來繪製盤子,這邊的盤子顏色是黑色。

 

 

 

 

3. 一樣使用數位噴槍來繪製冰淇淋的杯子、以及上方堅果的固有色,畫的時候顏色一定要用飽和唷!

 

 

 

 

4. 接著在盤子的外圍畫出一層白色,讓黑色有點搭配。

 

 

 

 

5. 使用帶有紋路的筆刷,比如”油畫粉蠟筆”,來繪製香草冰淇淋上方的紋理,因為是香草冰的關係,用色上可以使用”黃色”系列,奶黃色、土黃色、淡黃色、深黃色系列。

 

 

 

 

6. 他有擠了一些巧克力醬作點綴,所以用”輕柔噴槍”來繪製巧克力醬的部分,畫的時候可以用”點畫法”的方式來繪製,別一筆畫到底唷!

 

 

 

 

7. 利用剛才講的方式將巧克力醬繪製上去,巧克力醬也要注意”虛實”變化,所以有些醬料的部分可以使用”混色筆-只加水”來做塗抹,將顏色模糊掉。

 

 

 

 

8. 將巧克力醬完成以後,加深下方香草冰淇淋的立體感,利用一些鵝黃色、深黃色來做立體感的加深繪製;使用白色加強冰淇淋白色反光的部分,筆刷依舊使用”油畫粉蠟筆”。

 

 

 

 

9. 使用”數位噴槍”點綴出巧克力醬的”最亮點”,點出最亮點以後才會有醬料反光、美味的感覺出現。

 

 

 

 

10. 來繪製黑色盤子上的反光,反光會依照周圍的環境光造成反光,畫的時候可以用一些灰色、藍灰色繪製。

 

 

 

 

11. 最亮點可以使用較亮的淺藍色做繪製。

 

 

 

 

12. 將盤子上方有一些照到燈光的部分加強反光的感覺,並且畫上一些最亮點,盤子就會很有質感。

 

 

 

 

13. 將桌子的木紋繪製上去後就完成啦!

看起來是不是感覺是個精緻的飯後甜點呢^^?

 

 

 

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文、Andy老師

 

 

大家好,今天要介紹clip studio paint水彩風格的繪製,當然先更新一下你的clip studio paint,這樣才有水彩筆刷可以使用,先來看一下完成圖,如下圖所示。

 

 

 

 

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當然有照片參考是最好的,所以我找了一張照片來參考,如下圖所示。

 

 

 

 

再來我使用鉛筆的鉛筆工具,來繪製草圖,如下圖所示。

 

 

 

 

先畫出十字線,與圓形的頭顱形狀,如下圖所示。

 

 

 

 

接著繼續畫出五官的位置,如下圖所示。

 

 

 

 

接著再繼續畫出五官的明確形狀,如下圖所示。

 

 

 

 

接著繼續畫出頭髮形狀,內部髮絲不用畫,如下圖所示。

 

 

 

 

再來畫出帽子,如下圖所示。

 

 

 

 

接著調低草圖透明度,來描乾淨的線稿,如下圖所示。

 

 

 

 

接著調整照片,先從 編輯\色調\色相飽和,將飽和度調製最左邊,即可調成灰階,在用編輯\色調\色調分離,將照片明暗交接線變成色塊,這樣我們就可以看出陰影的形狀,來繪製頭像的立體感,也方便觀察形體立體感的繪製,如下圖所示。

 

 

 

 

接著我使用水彩的暈染水彩上色,新版CSP才有此筆刷,所以請更新你的CSP,如下圖所示。

 

 

 

接著我先繪製重點部位,就是眼睛,頭髮,嘴巴,這些算是頭像的重點,畫好這些基本頭像的長相就清楚了,也就是這時好看就沒問題了,如下圖所示。

 

 

 

 

接著我繼續使用水彩的暈染水彩上色,記得參考一下照片的光影變化與明暗交接線的形狀來繪製,,如下圖所示。

 

 

 

 

接著我使用噴槍的柔軟,來繪製大面積的膚色光影,如下圖所示。

 

 

 

 

繪製大面積光影可新增一個變暗圖層,靠近光源較亮,離光源較遠的部位畫暗,如下圖所示。

 

 

 

 

接著畫上帽子,帽子就可以用明顯的色快來繪製,而水彩筆會越畫越深,所以只需要一個顏色,就可以一直繪製更深的陰影,如下圖所示。

 

 

 

 

接著畫上帽子的條紋,記得順著帽子的立體感起伏繪製,如下圖所示。

 

 

 

 

再來使用色彩混合的模糊筆,如下圖所示。

 

 

 

 

模糊筆可柔畫一些較硬的色彩邊緣,同時加上背景顏色就完成了,背景顏色我選較鮮艷的紅紫色調,來加強畫面彩度,如下圖所示。

 

 

完成,感謝觀賞。

 

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文、Andy老師

 

 

大家好,這次要介紹的是如何畫透視,首先先介紹一點透視,也就是畫面中只有一個消失點,在下圖當中,紅色線為視平線,也就是我們眼睛的高度位置,那這高度會因為我們低頭或抬頭而不同,低頭則視平線拉高,因為能看到的地面面積多於天空面積,故視平線拉高,抬頭視平線則降低,因為能看到的天空面積多於地面面積,故視平線降低,下圖視平線在中間,則頭是平視前方,沒抬頭沒低頭也沒轉頭,故畫面中黑色的X消失點也在畫面中間,而消失點則是畫面中的物體都會有一個或兩個面的結構線都會往消失點消失,故畫面中的方形,就有兩個面的結構線延伸到畫面中間的消失點,如下圖所示。

 

 

 

 

再來看一下真實世界中的一點透視,下圖中可以看中消失點在畫面中間,而視平線偏低,則代表拍攝者的所在位置較低,所以天空的面積比較多,又或著他有稍微抬頭,但他站的距離離被攝物較遠,故看見的物體不會變形,因此現實中一點透視看起來就如下圖。

 

 

 

 

再來是兩點透視,也就是畫面中有兩個消失點,如下圖所示。

 

 

 

 

所以當方形在兩點透視中不同位置時,就如下圖所示。

 

 

 

 

另外當消失點互相靠近時,透視會變得極其誇大,也就是離鏡頭越近的部位會越大,離鏡頭越遠則越小,因此形成近的超大,遠的超小的誇張透視,大頭狗照片則是運用此透視拍出來的,魚眼透視亦是消失點十分靠近的效果。如下圖所示。

 

 

 

 

再來是真實世界的兩點透視,可以看到下圖中有消失點。

 

 

 

 

再來是三點透視,而我們存在的空間就是三度空間,因此我們就存在三點透視的世界中,如下圖所示,抬頭時有一個消失點在上方,所以越上面的物體越小,如下圖所示。

 

 

 

 

反之當我們從高處往下看,或是低頭時,則另一個消失點就在下方,如下圖所示。

 

 

 

 

再來看一下真實世界的三點透視,仰角,可以發現消失點之間都離得很遠,如下圖所示。

 

 

 

 

俯角也是,如下圖所示。

 

 

 

 

再來就可以用此原理,畫出如下的三點透視圖,如下圖所示。

 

 

謝謝觀賞。

 


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文、耀月老師

 

 

各位同學大家好~

最近因為太少繪製人像畫,所以只要時間許可,我會新增一些人像畫教學,

這張的構想是一個笑容燦爛的少女,有種清風徐過的感覺~

 

 

使用筆刷:使用筆刷:錐形康特比、數位噴槍、輕柔噴槍、輕柔炭筆、細節噴槍、紋路筆刷、油畫粉蠟筆、混色筆-只加水、混色筆-紋路水化等…

 

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1. 首先我們依舊使用”錐形康特筆”來繪製人物草圖,繪製的時候將之後要上色的地方繪製出來即可,並且注意畫面的豐富度,可以在草圖階段就稍微畫出來唷!

 

 

 

2. 使用數位噴槍+輕柔噴槍來大範圍繪製畫布的底色,這邊只是為了增加個環境色以便之後人物上色好使用,可以先將光斑和氛圍畫出來。

 

 

 

 

3. 使用數位噴槍繪製人物的固有色,這邊先畫出膚色、頭髮的底色。

 

 

 

 

4. 依序將人物的頭髮、膚色、衣物顏色、花、背景的花瓣等物件先畫出一個底色,以便之後繪製陰影和細畫。

 

 

 

 

5. 拿出輕柔炭筆來繪製人物的第一層五官立體,可以搭配混色筆-紋路水化做使用,一邊畫一邊增加紙張感和手繪感上去。

 

 

 

 

6. 將人物的臉部陰影也繪製上去,和嘴唇的顏色、牙齒的部分也可以先畫一層陰影上去,讓五官的凹凸處較為明顯。

 

 

 

 

7. 一邊畫一邊注意人物的五官、臥蠶、鼻子、鼻孔、嘴唇上方的凹陷等處,並且畫出眼睛和眉毛,人物的五官立體感大致上完成。

 

 

 

 

8. 一邊增強人物的五官、以及手臂等處的立體感,一邊可以增加嘴唇的陰影度、以及牙齒的陰影,讓五官更為深邃;而手臂處因為有花的根部和綠葉的關係,所以會有一些綠色的反光在手臂上。

 

 

 

 

9. 將人物的嘴唇點上亮面,看起來更為水潤光澤。

 

 

 

 

10. 將白玫瑰繪製出來,這邊使用的筆刷有數位噴槍、輕柔炭筆、帶有紋理的筆、以及紋路水化;繪製的時候可以參照真正的玫瑰照片來做繪製。

 

 

 

 

11. 最後將人物的頭髮細畫後就完成了!

看起來是不是特別的飄逸閃亮動人呢?

 

 

 

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文、Alam老師

 

 

大家好!我是Alam,今天要換個口味畫一下具有童書風格的動物畫面,是有點類卡通表現方式,這裡除了動物臉部及肢體輪廓的描寫刻畫特性外,還要介紹以各自不同毛髮與甲殼質感的表現,特別是烏龜甲殼的立體感及紋路處理,最後用簡單的草叢背景將兩隻不期而遇的物種的舞台襯托出來。

 

這兩者雖有食物鏈上的高低落差,但因為是隻不懂世事的小獅子遇上擁有堅硬甲殼的老烏龜,整個畫面竟不失一種趣味感,兩者的互動並無弱肉強食的血腥壓迫感,所以這就是童書風格的有趣之處。然後,我們還可以依此靈感繼續發揮延續故事的發展方向!

 

 

此次會使用到的筆刷如下(部份會經由修改設計後才使用的):

a. 噴槍/細緻細節噴槍

b. 噴槍/輕柔噴槍

c. 鉛筆/覆蓋鉛筆(畫線稿用)

d. 畫刀/刷式畫刀/擷取後修改 

e. 混色筆/只加水

f. 橡皮擦/橡皮擦

g. 橡皮擦/柔和漂白

h. 特效/發光

i. 照片/暗化

j. 特效/膨脹

k. 特效/擠壓

l. 照片/加入紋路

m. 壓克力筆/擷取鬃毛

n. 粉彩筆/鈍頭紋路粉彩筆10

 

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1. 先使用「鉛筆/覆蓋鉛筆」以簡單線條把兩隻動物的姿態用線稿畫大致輕鬆勾勒出來。

 

 

 

 

2. 然後再開一新圖層將上述草稿畫出更明確化的線稿,注意獅子與烏龜的肢體與五官表情.!

 

 

 

 

3. 接下來,我們要分圖層根據線搞依照上下順序使用「壓克力筆/擷取鬃毛」將膚色、毛髮及甲殼填上基本色,並且稍做初級的立體感!

 

 

 

 

4. 開始,我們先對小獅子的毛髮部分製作一支筆刷,如下圖擷取筆頭,再做局部參數修改:在一般筆刷控制項的方法及子類別都改成「滴水法」, 這支筆刷可容易操作出毛髮的粗細變化。

 

 

 

 

5. 慢慢修飾小獅子五官及身形的質感,依據臉部及身體的姿態輪廓與弧度畫出毛髮生長的方向,並依照明暗的對比作出立體光影處理,因為這是張「類卡漫性質」的作品,所以我刻意讓眼神與嘴部輪廓稍微誇張逗趣些。

 

TIP:毛髮筆刷亦可運用:「畫刀/刷式畫刀」及「混色筆/塗抹」互相搭配!

 

 

 

 

6. 繼續,我們在烏龜身上處做出些許立體明暗的粗糙感,這部份可以使用「粉彩筆/鈍頭紋路粉彩筆 10」來完成,特別是龜殼上的片片龜甲要畫得塊塊立體分明。還有烏龜臉上的表情要表現得鄙夷藐視,千萬不能畫成驚嚇恐懼的表情,畢竟兩者的互動基礎是出於對彼此的好奇心!

 

 

 

 

7. 選出幾張合適的紋路照片(最好是類似鱗片或網狀),然後將之「擷取紙張」來當歸甲及皮膚紋路質感使用,只要在每個區域適當調整紙張紋路的大小與對比,然後互相搭配,即可達成表面的特定質感!

 

 

 

 

8. 接著再將龜背上的質感精緻化,因為如果直接塗裝上紙張質感,會顯得太過刻版而平坦解缺乏圖案的立體感!所以我們可以選用「特效/膨脹」來讓龜甲板上的紋路有弧度的展現;再利用「特效/擠壓」讓龜殼板塊間的間繫明確化;最後再以「照片/暗化」來加深板塊間的陰暗面!

 

 

 

 

9. 開一新的「重疊圖層」來調整兩個主角間的局部彩度以增加畫面的豐富效果!

 

 

 

 

10. 加上基本背景和陰影,並添加上淺淡的紋路!

 

 

 

 

11. 然後在背景上再加上些許草叢的部分,並且加上一些薄薄的斑點!如此一張互動逗趣的畫面就完成囉!

 

 

 

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文、Andy老師

 

 

大家好,今天要介紹illustrator的圓柱立體字效果,以下是完成圖。

 

 

 

 

👉 推薦課程:Illustrator商業形象設計

 

 

 

看起來真的很立體耶,好,首先先用打字工具,打你要的字。如下圖所示。

 

 

 

 

在使用移動工具可移動與縮放拉伸你的字體,字型變更可選擇字元,裡面可更改字型與字間距。如下圖所示。

 

 

 

 

接著在顏色面板,可以改字體顏色,建議改淺色。如下圖所示。

 

 

 

 

再來要鎖定文字,鎖定功能可以直接按ctrl+2,或從物件/鎖定/選取範圍。如下圖所示。

 

 

 

 

接著選鋼筆,填色取消,線條用1,顏色用深色即可。如下圖所示。

 

 

 

 

接著沿著剛剛打好的字體,用鋼筆描成一條路徑,可配合直接選取工具來調整節點的位置,與錨點工具來調整節點的手把。如下圖所示。

 

 

 

 

O這個英文可以直接用圓形工具來畫。並配合任意變形工具,來改變圓的傾斜與扭曲,如下圖所示。

 

 

 

 

另一個圓可用移動工具按住alt就可以複製另一個O。如下圖所示。

 

 

 

 

接著用圓形工具畫出一個圓,再用漸層工具畫出漸層色,漸層色與漸層角度,可以在漸層面板調整。如下圖所示。

 

 

 

 

接著再將剛剛畫好的圓型再複製一個。如下圖所示。

 

 

 

 

接著講這兩個圓選取起來,然後執行物件/漸變/製作。如下圖所示。

 

 

 

 

接著在執行物件/漸變/漸變選項。如下圖所示。

 

 

 

 

漸變選項面板可打勾預視,即可看到效果。這樣兩個圓形就接成一條立體的管子,如下圖所示。

 

 

 

 

再來將管子複製成共五條。如下圖所示。

 

 

 

 

再選中一條管子與一個文字路徑,並執行物件/漸變/取代旋轉。如下圖所示。

 

 

 

 

原本一直線的管子就會變成路徑的形狀。如下圖所示。

 

 

 

 

圓形的部分因為是用圓形工具畫的,所以只有四個點,而管子只會從第一個點走到最後一個點,因此圓形頭尾的點需靠在一起,否則做起來會有缺口,因此用加點工具,在第一個點的位置在加一個點。如下圖所示。

 

 

 

 

這樣圓形就不會有缺口。如下圖所示。

 

 

 

 

再來可以用移動工具移動製作好的立體文字。如下圖所示。

 

 

 

 

另一個O我是用鏡射工具複製。如下圖所示。

 

 

 

 

 

 

此時路徑形狀,仍然可以使用直接選取工具和錨點工具來調整形狀。如下圖所示。

 

 

 

 

 

再用矩形工具畫一個黑色面積。如下圖所示。

 

 

 

 

再將黑色塊一到最下層。如下圖所示。

 

 

 

這樣就完成了,感謝觀賞。

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文、耀月老師

 

 

各位同學大家好~

最近吉娃娃真的很紅,所以想說畫個可愛吉娃娃梗圖,臉要特別ㄎㄧㄤ的那種XD

 

 

使用筆刷:錐形康特筆、輕柔炭筆、數位噴槍、油畫粉蠟筆、細節噴槍、紋路筆刷、擷取鬃毛、大號粉彩筆、混色筆-只加水、混色筆-紋路水化等…

 

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1. 首先,我們先用錐形康特筆繪製草圖,先將吉娃娃的感覺繪製出來,之後好上色。

 

 

 

 

2. 接著先在下方墊個底色,以免之後上色顏色畫出去,這邊用什麼底色都可以別用淡色就好。

 

 

 

 

3. 使用數位噴槍繪製吉娃娃第一層的固有色,這邊我用米白色來填滿整隻吉娃娃的草圖。

 

 

 

 

4. 使用擷取鬃毛筆刷來繪製吉娃娃皮毛的顏色,耳朵用粉色、鼻頭用褐色,因為我想畫有點混花色的品種,所以一開始的皮毛用了一些淺咖啡色。

 

 

 

 

5. 使用數位噴槍繪製吉娃娃的眼球和眼線,以及他的鼻子。

 

 

 

 

6. 再來可以使用一些能畫細節的筆刷來繪製身上的毛皮,畫的時候注意毛皮流向,要順著狗狗的臉去畫唷!接著畫吉娃娃肚子的粉色。

 

 

 

 

7. 畫出耳朵內側的陰影,陰影的部分可以用稍暗的顏色。

 

 

 

 

8. 一邊繪製皮毛,一邊畫牠眼周的黑眼圈(X

並且將皮毛延伸至肚子上面,畫的時候順著紅色箭頭的標示去繪製。

 

 

 

 

9. 將吉娃娃的舌頭畫出立體感之後,接著畫亮晶晶的眼球,眼球在畫的時候還是要注意瞳孔的方向,以及光點的位置,因為這樣畫眼神看起來才有精神唷!

 

 

 

 

10. 將吉娃娃的毛色補充上去,我在牠的周圍畫了一些赫色的毛髮,看起來會比較具有豐富感。

 

 

 

 

11. 最後將吉娃娃的鼻子畫上後就完成了!

看起來是不是很ㄎㄧㄤ呢?

感覺可以出貼圖了XD

 

 

 

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文、Alam老師

 

 

大家好,我是Alam,相信各位已經有一段時間沒看過卡漫動畫風格的作品畫法示範了,所以我這回配合半寫實的時尚電玩或動畫電影的方式來嘗試表現,並且也有相當的立體感處理過程,而今天我們再度利用painter的基本功能,做另一風格的表現,這是一張結合寫實與卡漫風格設計一張擬人畫,意思是在說明「螳螂捕蟬,黃雀在後」而產生弱肉強食的----食物鏈關係。

 

我個人非常喜歡這種自創畫風,其中會搭配一些特效功能和筆刷,用來營造繽紛多彩的氣氛,就讓我們捲起袖子,開始動手吧!

 

 

 

本次作品所使用筆刷如下:

a. 油畫粉蠟筆/圓頭油畫粉蠟筆(透明度 20% ,間距 10%,色彩濃度 90%,色彩混合 57%,最小尺寸隨機改變,表現:壓力)

b. 鉛筆/覆蓋鉛筆 (打草稿用)

c. 混色筆/只加水

d. 照片/模糊

e. 輕柔噴槍

f. 羽毛筆刷

g. 橡皮擦/柔和漂白

h. 橡皮擦/橡皮擦

i. 照片/加入紋路

j. 影像水管/線性大小p角度d

k. 特效/膨脹

l. 特效/髮絲噴濺

m. 藝術家/印象派

n. 花紋畫筆 /遮罩花紋畫筆

 

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1. 首先開始用「鉛筆/覆蓋鉛筆」以灰階畫出基本雛形的線稿,注意每個動物間的外形、姿態及比例,因為這是一張偏於半漫畫卡通趣味的畫作,所以可以先以很隨興輕鬆方式來畫草圖,然後再以更明確的線條畫出完整的線稿!

(因為畫真實人物只要有一點點比例上的誤差~~~~就算技法再好,感覺一定還是怪怪的,但在此,我們可以很放鬆隨興的盡情打稿)。

 

 

 

 

2. 調整線稿並確定成型,再把各部份的動物打上基本色調!

 

 

 

 

3. 根據確定的線稿填上各部份的明暗立體感,關於毛髮的部份則可以使用「特效/髮絲噴濺」來處理!並用「照片/暗化」及「橡皮擦/柔和漂白」來斟酌修飾。

 

 

 

 

4. 動物身上的毛髮、鱗片紋路部份可參考「照片/加入紋路」中的內建式圖案或自行蒐尋圖案來擷取。

 

 

 

 

5. 再來是背景的樹枝部份 ,我們事先關掉剛剛的動物彩色群組,或者降低該圖層的透明度以便觀察樹枝擺設的位置和方向,這裡我們使用的是「花紋畫筆 /遮罩花紋畫筆」採用花紋選項中的「樹幹圍欄」畫出粗細不一並且交錯的樹枝!

 

 

 

 

6. 接著往下發展的是背景部份樹枝立體景深,首先是調整各枝條間的光澤度和色調,只是背景越簡單越好不可太過搶角,我們先著試試基礎背景造型。

 

 

 

 

7. 慢慢加入其他場景元素:樹葉,並且改變其色調及銳利度(影像水管/線性大小p角度d)。

 

 

 

 

8. 打開剛剛處理過的動物群組,並增加鷹爪及蛇皮的光澤度,這樣可以使畫面更生動!

 

 

 

 

9. 繼續增加更遠處的暗黑背景,並添上一雙正在暗處虎視眈眈雙眼!

 

 

 

 

10. 在畫面底下畫上一襲草地,這樣是不是更有故事的趣味性呢?

 

 

 

 

11. 再開新「重疊」圖層刷一下光源在主角上的環境光,並在樹幹上加上陰影,最後經過「等化」效果處理之後,畫面是否更平衡而詼諧了許多了呢?

 

 

 

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文、耀月老師

 

 

各位同學大家好~

畫了那麼久的教學,好像沒畫過錦鯉,所以今天就來畫錦鯉來看看囉^^

 

 

使用筆刷:輕柔炭筆、數位噴槍、油畫粉蠟筆、細節噴槍、紋路筆刷、大號粉彩筆、混色筆-只加水、混色筆-紋路水化等…

 

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1. 首先,我們先用油漆桶工具倒個底色到圖紙上,顏色上我使用墨綠色,代表池塘。

 

 

 

 

2. 使用油畫粉臘筆繪製錦鯉的固有色,這邊使用米白色上色,畫出錦鯉的外型出來。

 

 

 

 

3. 接著一樣拿出油畫粉蠟筆來繪製其他錦鯉的體型,因為其他兩隻是在水裡面,所以顏色上可以用不同顏色做區分,並且將後面的蓮葉也畫出來。

 

 

 

 

4. 用輕柔炭筆搭配混色筆-只加水,畫出在河裡面的水波和池塘的深淺色,讓池面看起來更有臨場感,畫的時候注意光線和水波的變化。

 

 

 

 

5. 用輕柔噴槍來繪製魚身上的陰影:圖層特性使用”相乘”之後搭噴槍繪製魚身上的第一層陰影輪廓。

 

 

 

 

6. 使用”油畫粉蠟筆”來繪製錦鯉身上的斑點,先大致上把斑點撇個方向就好。

 

 

 

 

7. 接著將魚身上的斑點畫出去的部分用”橡皮擦”擦拭乾淨,讓斑點服貼在魚體身上。

 

 

 

 

8. 將錦鯉身上的細節畫上,包含魚眼、魚身體上面的褶皺、以及魚鰭等,畫的時候可以參考真正的魚唷!!!

 

 

 

 

9. 將其他兩隻的錦鯉也畫上細節和陰影,一邊畫一邊修改池塘內的倒影和漣漪,陰影會讓讓兩條魚感覺是在水裡面游的樣子。

 

 

 

 

10. 將上方的鯉魚加強整體對比,並且將魚鱗、細節畫上並整體繪製完畢,其他兩條鯉魚也別忘記身上的細節唷!

後方的荷葉,因為算是遠景,所以不用畫的太仔細,可以隨便撇撇就好XD

 

 

 

 

11. 為了增加整體畫面的生動和躍動感,所以我在周圍畫上了大範圍的漣漪,並且加在錦鯉附近加上水珠特效,看起來整張畫面是否更有張力了呢?

 

 

 

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文、Andy老師

 

 

大家好,今天要介紹使用photoshop來製作3D漩渦效果的視覺海報,首先先看一下完成的樣子,如下圖。

 

 

 

 

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好,首先先找一張圖片,這3D效果的原理就是圖片上越亮的地方,就會越凸出,越暗的地方就越凹陷,所以我們找的圖片就是要有亮有暗,不能整個畫面都是亮的,至少畫面50%是亮的,好,那我找的是一張煙火的照片,如下圖。

 

 

 

 

再來就是將此圖片在圖層面板對著它按右鍵,複製出一個新圖層,也可以按複製圖層的快速鍵ctrl+J,如下圖。(圖層面板裡的群組是我做好的範例,就當它不存在吧)

 

 

 

 

 

接著對複製出來的背景圖層做 濾鏡 / 扭曲 / 扭轉效果,如下圖。(那為什麼要複製出一個背景圖層來做效果,而不直接用原本的背景圖層做效果,因為永遠都要有保留原圖的習慣,因為若要修改或重做效果時才方便。)

 

 

 

 

扭轉效果面板彈出後,即可設定扭轉的角度,在扭轉效果面板裡,也可預覽圖片扭轉的樣子,這裡我設定扭轉的角度為632度,如下圖。

 

 

 

 

在扭轉面板裡按下確定,煙火圖片就變成扭轉的樣子了,如下圖。

 

 

 

 

接著再執行3D / 新增來自圖層的網紋 / 景深對應至 / 平面,如下圖。

 

 

 

 

接著畫面就會進入到3D效果,而畫面左下會有控制3D的3個操作圖示面板,分別是旋轉,平移,縮放,我把這操作圖示面板移到右上,方便大家觀看,如下圖。

 

 

 

 

此時煙火圖片就整個突起,變成立體圖,這時我們就可以用右上的工具去旋轉,平移,縮放,來調整這個立體圖的角度,如下圖。

 

 

 

 

再來選擇一下內容面板裡的預設集的未照亮紋理,這樣我們3D圖就不會產生陰影,看起來才有平面立體的效果。當然預設集裡有許多效果,大家也可嘗試不同效果,如下圖。

 

 

 

 

 

接著我用右上的縮放工具來放大圖片,如下圖。

 

 

 

 

接著到圖層面板對著3D圖層按右鍵,點陣化3D,這樣3D圖層就變成一般圖層,但就不能再回頭修改,不過比較省效能,如果電腦不快的話,如下圖。

 

 

 

 

再來就是打字,打字部分就不多做介紹,這次我們主要是3D漩渦效果,以下就是完成圖,謝謝觀賞。

 

 

 

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文、Simi老師

 

 

在上次的文章中跟大家介紹了將錯視藝術融入設計與插畫中的範例與優勢,這次要具體說明該如何設計出在平面設計與插畫領域最常被運用的「多義圖形」、「圖地反轉」以及「正倒立共存」的錯視概念,以增加畫面中的趣味感及內容深度。

 

 

創意發想

 

雖然我們把「多義圖形」、「圖地反轉」以及「正倒立共存」這三者分開列舉,但其實後兩者也是屬於「多義圖形」的範疇,即一張圖中包含了多重意義,因此經常被設定為對立的兩種意思。

 

 

例如我的這張《lover or loner?》,就是以「戀人」和「單身」兩種相對的意義來發想。由於題目訂得相當明確,因此要如何讓兩種形象同時存在,著實讓我絞盡了腦汁。

 

首先將三個人的頭部都畫出來,由於人的臉部比較容易令人意識到其存在,因此以遮蔽臉孔局部及不露出虹膜的方式降低臉部存在感。然後同時思考:對我而言一個人時的存在意義為何?他在做些什麼?要如何跟倒轉的兩張臉結合?

 

而這三個問題的答案所指向的就是「閱讀」。於是將兩個人的膚色改成深褐色,並以幾何圖案取代腮紅,使雙人的臉部在逆向時與書本的樣貌更為符合。最後再設法使兩者連結的部位產生連結,於是以領子為主來發想,最後想到將手掌與領子結合,讓畫面更順理成章。

 

 

 

 

而《嫮福雙至》這張作品因為是虎年賀圖的關係,老虎這個形象是絕對必要的,至於另一種形象為何就不是那麼重要,因此我先將老虎的頭部大致畫出來後,再去尋找目前畫面上讓我能產生聯想的元素。

 

老虎粉色的三角形鼻子倒轉過來的形狀讓我聯想到胸部開口的衣服,很快地便決定畫一個女孩子。一開始的人物畫法是用平常的風格呈現,但是如同前面所提到的,由於人物臉部的存在感太過強烈,因此必須要用更風格化的手法來呈現,並讓眼睛、頭髮、皮膚使用近似色,使整個臉部更有一體感,跟平時為了強調眼睛而使用對比色的方式完全不同。

 

 

 

設計策略

 

從上面兩張作品的發想脈絡中,可以整理出幾個設計錯視圖形的策略:「選擇識別度高題材」、「減少色彩影響」、「微弱光影表現」、「避免透視變形」、「省略局部樣貌」、「輪廓誇示轉化」。

 

1. 選擇識別度高題材:

 

包含特徵明不明顯、種類是否普遍為人所知等。例如老虎是大家都知道的動物,就屬於容易識別的題材;但如果選擇「非洲鼴鼠」這種大部分人可能都不確定長什麼樣子的動物的話,由於錯視本身就已經需要一定程度的思考才能感受到其中的趣味性,讓人花費額外精力去思考錯視轉換以外的部分就顯得本末倒置了。

 

 

2. 減少色彩影響:

 

高指標性的色彩會使觀者不易跳脫其中,難以將認知轉換到另一個事物之上。因此關鍵的轉換物件最好是選擇識別度較低的色彩,甚至使用單一色系都能讓顏色對畫面判斷的干擾降到最低。

 

 

3. 微弱光影表現:

 

可避免因光影影響而使情境的設計受到限制。但如果倒轉過來的光影符合情境設定,依然可以使用適當的強度來處理。

 

 

4. 避免透視變形:

 

雖然並非絕對,但多數的「正倒立共存」圖像都傾向使用平面化的方式呈現,或是刻意不將透視的變形表現出來,以減少圖形設計的困難及複雜度。

 

 

5. 省略局部樣貌:

 

在能保有一定識別度的情況下,省去畫面上的次要資訊可以減少影響觀者判斷的元素。例如不畫出眼睛與鼻子可減少對臉部的感知,但仍可被識別為人物肖像。

 

 

6. 輪廓誇示轉化:

 

為了使圖形在倒轉後比較容易被看成另一個圖形,創作者經常選用比較非寫實的誇張風格來表現,或是將之刻意排列或描繪成另一個圖形的輪廓樣貌。

 

 

 

總而言之,就是抓住讓畫面變得較為曖昧的原則,進而讓一張圖能呈現出兩種以上的樣貌,提升內容的深度與層次感,就是設計多義圖形的心法囉!


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文、Alam老師

 

 

大家好!我是Alam,這一回跟大家分享的繪圖過程是具有國畫風格的動態水墨跑馬作品-「後有追兵」,這是一張必須表現動態的模擬國畫,在Painter的筆刷中有很多特效筆刷可以畫出心中所想的效果!我們也可以利用自創筆刷來做出類似效果,再搭配「圖層」功能,讓畫面更有豐富的色彩層次!現在就讓我們一起來玩玩看吧 ^^

 

本次所使用筆刷:

a. 噴槍毛筆(擷取筆尖)

b. 輕柔噴槍

c. 橡皮擦/橡皮擦

d. 混色筆/塗抹

e. 影像水管/線性大小P角度D

f. 照片/模糊

g. 照片/暗化

h. 照片/加入紋路

 

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1. 首先用輕柔噴槍來擷取如圖所示的筆尖圖樣,並調整這支筆的屬性參數,設定完畢記得「儲存變體」以便將來可以隨時取用!

 

 

 

 

2. 我們可以用這支筆刷來打簡單的結構稿,把一匹狂奔的馬和天空飛翔的鷹以國畫乾毛筆的方式概略描繪出來。

 

 

 

 

3. 在線稿圖層下方開新圖層開始上一基本色,此時著色可以輕鬆隨意一些,不必太在意顏色會超出現稿範圍,由於是仿古畫,所以色澤不宜太過鮮豔!

 

 

 

 

4. 利用「重疊圖層」搭配上其他色調!

 

 

 

 

5. 開始調整肢體細節的明確度,並抹除局部「重疊圖層」的透明度或增加部份亮度與彩度!

 

 

 

 

6. 利用「輕柔噴槍」調整筆頭為「鉛筆剖面圖」、不透明度:50 %、筆觸抖動:1.38、最小尺寸:12%、間距:116%。在背景天空畫出些許雲朵!

 

 

 

 

7. 調整「影像水管」筆刷的設定條件,讓噴灑出來的分佈效果符合畫面的濃密程度。

 

 

 

 

8. 新開幾個圖層來做幾類野草的噴灑,再針對各圖層來調整色調與清晰度!

 

 

 

 

9. 在此,先介紹一支可以有效表現畫面動態的筆刷-「混色筆/塗抹」,這支筆刷,的使用落筆點是在色塊外圍先放大筆刷,然後以反向輕輕拖曳出具有動態殘影效果的軌跡。

 

 

 

 

10. 最後,繼續使用步驟1所設定的筆刷,再一次描繪馬匹與老鷹的線稿輪廓後,選擇局部具有動態的肢體,使用「混色筆/塗抹」拖曳出動態層次線條,然後經過「等化」處理,一張具有動態效果往前狂奔的馬就出現囉!

 

 

 

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文、Andy老師

 

 

大家好,今天要介紹最常畫的3/4臉的比例與畫法,首先先看一下完成的樣子,如下圖。

 

 

 

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首先先畫一個圓,記得畫圓一點,若畫不圓可以用短線條接成一個圓,或用畫圓工具來畫也可以,接著將圓從上到下分成四等分,如下圖。

 

 

 

 

接著將圓上下水平中分,並在中間和底部分三等份,並往下再加一等份,而最下面那一條線,則是下巴的位置,如下圖。

 

 

 

 

接著圓的水平分界線就是眼睛的上緣,而眼睛的下緣就是圓下方一等份中的2/3處,這樣眼睛的上下緣就出來了,而眼睛左右的外緣則位於由左往右算的第二個等份的中間,以及由左往右算的第三個等份的中間,這樣眼睛的範圍就出來了,如下圖。

 

 

 

 

接著再把眼睛垂直分成三等份,如下圖。

 

 

 

 

而2/3的眼睛寬度則是內側眼的寬度,而兩眼之間的距離,就是圓形垂直等份,中一等分的一半,如下圖。

 

 

 

 

再來就可以畫出人物的臉型,圓形下方和垂直的第三等分交接處,就是下巴轉折處,而圓形的底部邊緣往上一些則是嘴巴的位置,如下圖。

 

 

 

 

再來我們就可以畫出頭型和耳朵,當然頭型會稍微拉長一點,尤其是後腦與耳朵交接的位置,需要扁一點,因為這個角度,後腦不會太凸。如下圖。

 

 

 

 

再來就是鼻子的位置,鼻子的位置,我會先畫一個鼻下陰影的三角形,我是抓下巴與人中的比例是3比1,下巴3,人中1。如下圖。

 

 

 

 

接下來就可畫上眼睛,眼睛的形狀可以任意畫,隨個人喜好,但要畫在眼睛框框內就對了,我畫的是眼尾高於眼頭的眼睛形狀,瞳孔則是看向鏡頭,所以內側眼會貼近右邊,外側眼則在最右邊偏左一點,如下圖。

 

 

 

 

因本篇重點在於臉的比例與角度的畫法,接下來的畫法就不贅述,再來畫上脖子,和上半身,如下圖。

 

 

 

 

頭髮則順著頭型的立體感,繪製出髮型,都以一大片頭髮的畫法為主,不畫細細的一根一根的頭髮,如下圖。

 

 

 

 

再來描線,如下圖。

 

 

 

 

再來填個底色,如下圖。

 

 

 

 

再來畫上頭髮陰影,如下圖。

 

 

 

 

再畫上人物陰影,如下圖。

 

 

 

 

最後加上頭髮亮面就完成了,謝謝觀賞。

 

 

 

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Photo credit:Pexels

 

 

 

文、Simi老師

 

 

第一次知道所謂「錯視藝術」是在高職時參觀的「海報大師在台灣福田繁雄展」,當時只覺得挺有趣的,並未深究如何以此來創作。直到大概2016年左右,由於試圖增加自己作品深度,才終於把腦筋動到與錯視結合上。然而沒有經過足夠的學習,所以很快遇到了瓶頸,直到讀碩士班時才重新把這個概念作為論文題目,下了一番工夫研究。

 

接下來就要站在概念介紹以及實踐操作兩個面向,各花一些篇幅來為大家說明。

 

 

 

錯視的類型有哪些?

 

錯視的類型真要細分起來其實相當複雜,在此我們就只列舉一些常被用在插畫與平面設計上的概念:多義圖形、圖地反轉、正倒立共存、強迫透視。

 

 

1. 多義圖形

 

「多義圖形」就是在一張圖當中同時包含了多重含義。如浮世繪畫家歌川芳藤的《五十三次之内 貓之怪》,乍看下是一隻大貓,仔細一看卻是由數隻小貓組成,相當具有趣味性。他的老師歌川國芳也有許多這種類型的創作。

 

 

 

 

2. 圖地反轉

 

「圖」為畫面中較清晰的主要部位,「地」則是相對於「圖」的負空間,而造成兩者之間曖昧不明,而讓人弄不清誰為圖、誰為地的狀態,正是「圖地反轉」的有趣之處。由於帶有圖與地至少兩種意義,因此也可以被列入多義圖形的一種性。

 

日本設計大師福田繁雄為日本京王百貨設計的海報就運用了這個手法,將男與女的腿融合於一張圖中。以白色部分為主觀看時,就會看到女性的腿;以黑色部分為主觀看時,就會看到男性的腿。

 

 

 

 

3. 正倒立共存

 

顧名思義,「正倒立共存」就是雙向都能觀看且帶有不同意義的圖像,說穿了也是一種多義圖形的表現。如李奧貝納在2014年為吉普車做的廣告視覺圖像,分別將大象與天鵝、鹿與海獅、長頸鹿與企鵝結合,做出有趣的視覺變化。

 

 

 

 

4. 強迫透視

 

達利《也許會被做成超現實公寓的梅·維斯特的臉》呈現出讓空間感消失、壓縮成平面的樣貌。其實這個手法比較少在繪畫中出現,達利的這項作品最後的完成體終究是以立體空間的作品為主,這幅畫不過是設計圖而已。

 

不過卻經常被用在攝影作品中,這會讓看似不可能的事物化為可能,呈現饒富趣味的畫面;例如在比薩斜塔前作勢扶著塔的遊客便是一例。

 

 

 

 

為何要運用錯視進行設計?

 

在上一節中可以發現,由於「多義圖形」能在一個畫面上同時囊括多重複合的含義,這也就意味著設計師可以在較少的圖像中傳達較多的內涵。品牌LOGO就非常適合運用這種手法來達到:維持品牌名稱辨識度+富含品牌精神+簡潔有特色的造型。

 

例如法商家樂福的法文「Carrefour」其實是十字路口的意思,兩個相反方向的箭頭象徵了多方的客源向「Carrefour」聚集,而在兩個箭頭中間隱藏了「Carrefour」的字首「C」,也是LOGO設計常應用的元素。

 

FedEx的Logo乍看之下只是將品牌名稱的文字寫出來,沒有什麼符號化的表現,但仔細觀察就會發現在「E」跟「X」之間有一個白色箭頭,象徵了快遞業具備的速度與精確。

 

瑞士三角巧克力TOBLERONE的發源地是瑞士的伯爾尼(又稱熊城),而瑞士的阿爾卑斯山脈更是世界聞名,因此在山脈中隱藏了熊的造型在裡頭,更能顯得別有深意。

 

 

 

 

 

錯視藝術不僅有趣,也能添加更多層次的內涵在作品中,可以增加作品的可看性,是一種不錯的設計方案。但是不同的錯視概念也有不同的設計方式,一開始可能不太容易入門,因此下次將具體說明怎麼設計融合錯視的圖像喔!


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文、耀月老師

 

 

各位同學大家好~

這篇文就是在中秋節前寫的,所以主題就畫大家想吃的烤肉^^

希望今年的烤肉大家都能開心愉快!

 

 

使用筆刷:輕柔炭筆、數位噴槍、油畫粉蠟筆、細節噴槍、紋路筆刷、大號粉彩筆、混色筆-只加水、混色筆-紋路水化等…

 

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1. 首先,我們先拿出細節噴槍來繪製草圖,因為我只想畫筷子夾起烤肉的感覺,所以這邊草圖就這樣而已XD

 

 

 

 

2. 接著使用”數位噴槍”,將此圖的固有色畫上,顏色上不用太多太複雜,純色即可。

 

 

 

 

3. 再來,使用輕柔炭筆幫背景布置個底色上去,這邊為了凸顯烤肉的顏色,所以用色上偏藍灰色。

 

 

 

 

4. 使用帶有混色效果的筆刷來做烤肉上色繪製,可以用油畫粉蠟筆將顏色畫上去,這邊還不用管顏色亂七八糟的部分。

 

 

 

 

5. 接著使用”混色筆-紋路水化”將顏色做混色的動作,顏色融合得較為均勻。

 

 

 

 

6. 將右下方的肉塊顏色繪製的差不多以後,接著來畫肥肉的部分,這邊我會先用鵝黃色來繪製肥肉的邊緣..看起來比較油脂豐富。

 

 

 

 

7. 使用習慣的筆刷搭配混色筆,開始來繪製肥肉上方的紋路部分。

 

 

 

 

8. 前方的肥肉畫一畫有點膩了,就先畫後方瘦肉的部分;瘦肉就是注意顏色烤熟後會帶有一些紅褐色,繪製的時候注意用色,因為它是五花肉,就算是瘦肉也是會有油脂,所以要畫一些亮晶晶的油脂上去看起來才會美味。

 

 

 

 

9. 右下方的瘦肉完成之後,再來繪製肥肉周圍被烤焦的部分,而肥肉烤焦會最明顯的是肥肉上方的皮(左方),所以利用黃褐色來繪製皮被烤焦的部分。

 

 

 

 

10. 將左方肥肉中間的紋路按照不規則的方式撇動,畫出肥肉紋理。

 

 

 

 

11. 最後點綴出最重要的”油脂”部分,油脂的部分我用的是用細節噴槍搭配混色筆做使用,將肥肉的”最高光”點綴出來,看起來更為油亮美味。

 

 

 

 

12. 將筷子的細節畫上,因為是木紋筷,所以畫的時候要注意木頭的紋路唷!如果沒畫出紋路會很像塑膠製的。

 

 

 

 

13. 最後為了讓烤肉看起來熱氣騰騰,所以加上了”煙霧”,看起來是不是很好吃的感覺呢^^?

 

 

 

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文、Alam老師

 

 

大家好!我是Alam,今天要介紹分享的繪圖技巧是比較具體的主題「新冠病毒」,在這裡除了要介紹病毒外型的描寫刻畫技巧外,還有比較抽象的肺部質感製作介紹,這和以往的人像繪畫風格有點不同,倒是有點接近海報的圖像設計。最後,在前景和背景再做前後處理,其中的元素,可以讓我們更感受到被病毒攻擊之可怕。讓我們在Painter的各種功能中嘗試設計創造上更多的可能性。在許許多多繁複的細節繪製裡面,如果能善加利用Painter的筆刷功能設計,其實是可以達到事半功倍的效果的!

 

此次會使用到的筆刷如下(部份會經由修改設計後才使用的):

a. 噴槍/細緻細節噴槍

b. 噴槍/輕柔噴槍

c. 特效/膨脹

d. 特效/扭曲 

e. 照片/模糊

f. 橡皮擦/橡皮擦

g. 橡皮擦/柔和漂白

h. 特效/發光

i. 照片/暗化

J. 照片/加入紋路

k. 微粒/春綢緞帶

l. 微粒/流線貼圖強化器

i. 混色筆/灑鹽

 

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1. 首先,選用一顆足球來當病毒主體的素材。

 

 

 

 

2. 然後再利用足球表面的拼接點及中心點為參考,個別畫點做記號!

 

 

 

 

3. 接下來,開新圖層以足球輪廓為基礎畫出一個球體!

 

 

 

 

4. 選用「特效/扭曲」(依據紅色參考點)來拖曳出外輪廓的冠狀觸手,重點在於「景深立體效果」,所以觸手長度不可完全等長。筆刷條件請參考下圖所設定的參數調整!

 

 

 

 

5. 以特效/膨脹筆刷來發展出觸手的圓頭外觀,並且用照片/暗化做出初步的陰暗面!

 

 

 

 

6. 繼續處理病毒球體外觀上的紋路質感,在此介紹一枝蠻特殊的筆刷「微粒/流線貼圖強化器」,搭配流現貼圖上的紋路圖樣(也可依照自己喜好擷取貼圖圖樣)便可以完成特殊的紋路外觀質感,同樣的,筆刷條件請參考下圖所設定的參數調整。

 

 

 

 

7. 再開新圖層,根據剛剛所畫的參考點畫出球體整面的觸手,這裡要注意觸手發展的方向是根據球形而呈放射狀。

 

 

 

 

8. 利用「特效/發光」製作出冠狀觸手頭部的立體反光效果,並繼續利用「照片/暗化」修飾陰影處!

 

 

 

 

9. 在畫布改變背景狀態,先看看效果如何!

 

 

 

 

10. 先關閉畫好的冠狀病毒圖層,另在下方開一新圖層畫出人體肺部的示意簡圖!

 

 

 

 

11. 將剛剛繪製完成的冠狀病毒以複製、變形、調色的方式分佈在肺臟的周遭,較遠的病毒可用「照片/模糊」來調整其清晰度。

 

 

 

 

12. 在肺臟上處理出明暗立體感,並開始使用「照片/加入紋路」逐漸呈現出表面質感。

 

 

 

 

13. 利用不同的紙張紋路搭配出肺葉上的特殊質感,再使用「微粒/春綢緞帶」勾勒出迷濛的效果。

 

 

 

 

14. 最後再使用「等化」效果來調整畫面色澤平衡,一張襲捲全球的大災難圖片便活生生的被記錄下來了!祝大家一切平安,記得要去打疫苗喔!

 

 

 

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文、Andy老師

 

 

大家好,這篇繼續示範用in design 來製作菜單,以下是完成圖。

 

 

 

 

上一篇我們已經排好圖片和色塊,現在我們就可以來設定菜單文字,所以此篇的重點是 段落樣式。

首先我們先從word複製菜單文字,再貼入in design。但在word需要將菜名與價錢之間用tab鍵按一下形成一個空格,這樣in design 的定位點功能,才能判斷這個tab鍵是一個定位點。如下圖所示。

 

 

 

 

接著再使用文字工具,拖出一個文字框,並按ctrl + V將word裡的文字貼入,在word裡ctrl + C是複製。如下圖所示。

 

 

 

 

 

接著再從 視窗 / 樣式 / 段落樣式,開啟段落樣式面板。如下圖所示。

 

 

 

 

再從段落樣式面板的右下方的加號按鈕,新增一個段落樣式,然後點選文字框,在點選新增的段落樣式,這樣文字就套用新的段落樣式。如下圖所示。

 

 

 

 

再來就不要選中文字框,點擊版面空白處,表示沒選到任何物件,在雙擊新增的段落樣式,並在段落樣式面板裡,左邊的 一般 可改段落樣式名稱。如下圖所示。

 

 

 

 

再來打勾左下的預視,可即時預覽段落的變化,如下圖所示。

 

 

 

 

再來點選左邊的 定位點 在點右邊定位點的位子,下方X為定位點微調,前置字元 可輸入符號,此時便會看到價錢向右靠齊,並在價錢與菜名之間出現一條線。如下圖所示。

 

 

 

 

再選到項目符號,清單類型 選擇 項目符號,並按下右方的 新增 按鈕,找到要新增的符號,即可在項目符號字元,找到剛剛新增的符號。但此時新增符號後文字位子會跑掉,所以要用 定位點位置 來調整跑掉的位子。如下圖所示。

 

 

 

 

再來可在 字元顏色 改變文字顏色。如下圖所示。

 

 

 

 

再來可在 基本字元格式 裡改變 字體 大小 行距 字距等。如下圖所示。

 

 

 

 

再來再新增一個段落樣式,來做菜名下面的說明文,做法如前步驟。如下圖所示。

 

 

 

 

 

 

 

其他菜單部分,可用複製的方式,再貼入新的菜單文字,製作其他菜單。如下圖所示。

 

 

 

 

 

如果要改其他菜單文字的顏色,可在段落樣式,複製樣式,再到複製出來的段落裡去改顏色。再將此段落套用到新的菜單文字,如下圖所示。

 

 

 

 

另外物件有上下遮擋關係,若文字被色塊擋住,再按右鍵 排列順序 去改變上下位置。如下圖所示。

 

 

 

 

現在只剩下一般的文字輸入與圖形置入,文字就用文字工具輸入,外部圖形則用 檔案 / 置入 ctrl +D。如下圖所示。

 

 

 

 

如此菜單就完成了。如下圖所示。謝謝觀賞。

 

 

 


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