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文、Simi老師

 

 

如果是POKEMON的粉絲,想必都對進廣告前那句經典的「我是誰?」搭配角色剪影的問答記憶猶新吧?角色的剪影能否給人明顯的識別度與記憶點是一個重要的課題。

 

 

 

為何要利用剪影進行設計?

 

許多學生在設計角色造型時,多數情況常是想到什麼就畫什麼,沒有經過嚴密的思考與設計。如果是一次性的插畫可能會有造型形狀沒有考慮到構圖的情形發生(關於構圖形狀請參考:聯成電腦分享:如何用符號來構圖的2種方法,而用於會反覆出現的動、漫畫或遊戲角色,則會造成角色的感覺千篇一律、沒有變化及識別度。而利用剪影是一個易於突破這種盲點的方式。

 

 

 

利用剪影進行設計的方法!

 

用剪影來設計角色的方式很多元,沒有一定的規則限制。一般來說可以先畫角色草圖再調整剪影形狀,也可以先決定一個構圖形狀,再配合形狀畫出剪影造型。

 

 

 

 

例如我在設計這系列的角色時,就是先依照設定直覺的畫出各個角色的設計。

 

 

 

 

在將圖形轉成剪影後,針對多個角色的統整性以及問題點都能容易發現。

例如中間的「多娜星人」這個角色,整體輪廓明顯比其他角色來得零碎,形狀也比較呆版,因此就可以將這個角色抓出來做調整。

 

 

 

 

在不考慮色彩的情況下,以剪影的輪廓形狀為主,並搭配部分線條輔助做設計修改。建議可以做三種以上不同的設計,強迫自己做各種突破性的調整,以求達到最好的畫面效果。

 

 

 

 

最後再選出一個最滿意的剪影形狀為主軸,融合其他版本剪影局部或新的想法來進行最終版本的設計。

 

利用剪影設計只是一種方法,重點在於不要拘泥於形式,而是要理解構圖與角色設計最根本的核心主軸:好看的構圖以及有識別度的形狀,並充分利用剪影的優勢「不受色彩與細節拘束,來進行角色的設計唷!」


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文、Andy老師

 

 

大家好,今天要示範的是Q版角色繪製,共分兩篇,第一篇是描線篇,就是這一篇,以下就是完成的彩圖,效果如下圖。

 

 

 

👉推薦課程:Comic數位漫畫創作

 

 

好,首先為了快速畫出草圖,這裡我使用3D人偶來製作草圖,先從3D人偶素材視窗,選中女性素體,並拖曳至畫布上,效果如下圖。

 

 

 

 

再來按下浮動面板最右邊的圖示,來調整體型,效果如下圖。

 

 

 

 

首先先調整頭身比,Q版比例,我用2.5頭身,先點選全身左邊的直條圖,再輸入右邊的頭身比數值,效果如下圖。

 

 

 

 

再來將身體縮短,選中身體部位,在用右邊的局部縮放面板調整身體長度,效果如下圖。

 

 

 

 

接著再選取身體姿勢,我選小跑步姿勢,並拖曳至畫布上的女性素體,女性素體姿勢就會變成小跑步姿勢,效果如下圖。

 

 

 

 

同時調整人偶攝影機的角度,攝影機在人偶左上,最左邊三個,即可調出你想畫的人偶角度,效果如下圖。

 

 

 

 

再來需畫出臉部五官比例位置,以人偶的鼻子長度,當作眼睛的長度與位置,另外只要調整3D人偶圖層的透明度,即可讓3D人偶圖層變淡,就可以當成草圖使用,效果如下圖。

 

 

 

 

再來畫出臉型與嘴巴位置,而臉型的轉折處即是嘴巴的位置,再來Q版角色多半下巴是圓的,鮮少化成尖下巴,因圓下巴比較可愛,另外頭髮要大於頭型,同時畫上頭部側面的轉折線,效果如下圖。

 

 

 

 

接著即可畫出角色衣服,而衣服務必要順著身體結構與起伏來繪製,在此就可以畫出要描線的線稿,就可以省去草圖部分,因為已經有3D人偶當草圖,描線我使用向量圖層,並用沾水筆的G筆畫線,效果如下圖。

 

 

 

 

再來關掉人偶圖層即可顯示線稿,效果如下圖。

 

 

 

下一篇我們就可以來上色了!謝謝觀賞。

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Photo credit:Pexels

 

 

 

文、KK

 

 

哈囉!我是kk,一個『從事數位行銷十多年,也熱愛幫你透過網路,創造財富』的分享家。

 

現在數位行銷當道,最基本的方式之一就是製作一個屬於自己的網站,無論是個人品牌風格式網站、媒體或作品集形式網站,或是帶有電子商務功能的購物網站。大家可能會好奇詢問,難道一般部落格、社群媒體沒有辦法做到以上嗎?

 

應該說隨著您業務發展與成長,擁有一個屬於自己的網站,且更新改版皆能自由操控會是比較建議的選擇,且較可突出自身的專業識別與價值,這也是為什麼大多數一定規模的企業,仍會有一個品牌官網當作企業在網路上的門面。

 

 

 

當確定自己想擁有一個網站後,架站平台百百款,該如何選擇?一定要具備寫程式能力才能架站嗎?等等一系列問題可能就會提出來。我們建議是使用WordPress,它是一個開放原始碼的架站軟體,根據其官網顯示42%的網站使用WordPress,範圍從業餘部落格網站到最大的線上新聞網展都有使用。

 

 

 

 

WordPress也提供超過8,600個佈景主題供您替換整體網站風格。可使用版面配置、功能、用途來區分不同設計,快速找到適合自身網站的排版調性,打造最想要的呈現風格。

 

 

 

 

WordPress支援超過58,000個外掛程式,隨時自由選擇擴充網站功能,滿足使用的多元需求。外掛程式就是支援軟體,下載安裝啟用後可以支援相關功能,例如:可下載不同的編輯器、日曆等小工具。

 

 

 

 

理解WordPress的好處後,接下來可以搭配虛擬伺服器,例如:Bluehost,打造WordPress運作環境,線上申辦帳號密碼,依照設定精靈指示,一步步完成設定;還可透過其申請網域,一站式建立一個新網站,透過線上推廣您的商品和服務。端看使用需求,網域也可以另外透過網域代管商採購,例如:GoDaddy或PChome等。


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文、Simi老師

 

 

這次會用我的作品範例來詳細說明如何利用符號構圖,讓大家能更深入實際應用的方式。如果還沒看過上次的概念篇,建議先去了解一下基礎再回來看這篇會更有效益喔!

 

 

 

如何開始使用符號構圖

 

一般來說我自己使用符號構圖的方式有兩種:

1.     根據想畫的題材情境選定一個符號之後,再依照符號的形狀擺放物件。

2.     先把主要的元素放上去,選擇跟目前畫面較接近的符號,再微調物件位置與造型。

 

如果是以前幾乎沒有畫過圖的初學者,我會比較推薦使用第一個方式,這會讓人比較有依據來設計畫面上的圖樣。

但若是對從小喜歡畫圖、用直覺就能畫到不錯程度的同學來說,其實可以考慮後者。如下圖的範例,我一開始是先憑感覺畫出小女孩與螃蟹的互動,之後覺得可以往圓形構圖的方向調整,所以就微調了女孩的姿勢與頭髮動態,使其符合圓形構圖的感覺。

 

 

 

 

多種構圖刺激靈感

 

這張圖是參加2021京都國際動漫大獎的作品,自己也比較慎重以待,在構圖階段就畫了四種來挑選。

在初期的發散水平思考會盡量選擇差異比較大的畫面表現,用不同的構圖符號來輔助進行發想,也有利於像這樣必須呈現多種不同畫面的情形。

 

 

 

 

 

 

系列稿創作

 

當有多張圖的系列稿創作時,在允許的情況下我也會將所有的草圖同時畫出來。這是八張一套的系列圖,因為是兩兩成對,所以也會考慮成對的兩張圖放在一起時的感覺來設計。

只有線條時對於形狀的感覺會比較難以掌控,但利用色塊就能清楚看出造型樣貌,所以先大致塗上底色,同時利用線條和色塊來打稿也是很好的設計方式。

 

 

 

 

很多學生在聽到要使用符號來構圖時,腦子就會瞬間一片空白,但其實這些都只是輔助進行創作的方法,不要被束縛住而變得窒礙難行,關鍵是要勇於嘗試,別因為害怕不熟悉的事物,而錯失成長的機會。


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文、Andy老師

 

 

 

大家好,今天要示範用in design 來製作菜單,當中主要用到段落樣式,和圖片置入,與版面配置等功能,好。以下就是製作完成的效果。

 

 

 

 

那我們就開始一步一步來示範,首先我們要做一個兩張A4的尺寸菜單,所以要開一個A4的跨頁,首先開啟ID軟體之後,就按下新建按鈕。如下圖所示。

 

 

 

 

接著跳出頁面設定視窗,先按下列印,再點選A4,在設定頁面為直式,在頁面輸入2,這樣就有兩張A4,出血設為3公釐,再按下邊界和欄,這樣我們就設定好兩張A4頁面了。如下圖所示。

 

 

 

 

按下邊界和欄,之後就會跳出邊界和欄的設定面板,邊界的範圍設為0,這樣我們頁面藍色的邊界線就會不見,邊界軟體預設是20,所以一進這個設定,你的頁面畫面是會看到有藍色邊界,但我設為0,就看不到邊界的藍線。如下圖所示。

 

 

 

 

接著到 視窗 / 工作區 / 列印及校樣,這樣的介面配置,常用的面板才會出現較多。如下圖所示。

 

 

 

 

再來因為要做跨頁的菜單,所以需要將兩頁A4並排,所以點選頁面,在頁面選單按下右上的隱藏選單,便可看見 允許移動文件頁面 選項,將此選項勾勾去掉,即可移動頁面上顯示的12頁。如下圖所示。

 

 

 

 

 

 

如此,我們的版面就變成一個跨頁的顯示,。如下圖所示。

 

 

 

 

接著在使用選取工具。如下圖所示。

 

 

 

 

再從尺標欄位拉出參考線,作為規劃版面配置用。如下圖所示。

 

 

 

 

另外若要拉出橫跨左右兩頁的參考線,需先點選灰色處,再按著 ctrl 從上方的尺標拉出參考線即可拉出跨頁的參考線。如下圖所示。

 

 

 

 

如此,我們就可以拉出規劃版面的參考線,也就是哪裡要放字,哪裡要放圖,。如下圖所示。

 

 

 

再來我們就可以置入圖片,和貼上文字,我們下次見。


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文、耀月老師

 

 

 

各位同學大家好,最近疫情影響都在家工作,是不是很想念外面的風景呢?我是很想念啦,所以腦子裡面就想到乾脆畫個森林中的精靈好了?

 

 

 

使用筆刷:錐形康特筆、輕柔炭筆、數位噴槍、輕柔噴槍、細節噴槍、紋路筆刷、油畫粉蠟筆、混色筆-只加水、混色筆-紋路水化等…

 

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1. 首先我們依然使用錐形康特筆來繪製草圖,草圖的部分就先將要畫的位置畫的詳細一點。

 

 

 

 

2. 再來使用”油漆桶”工具,油漆桶工具在Painter的左方工具欄上面,點擊以後就可以挑選顏色做使用;整張圖倒上同一種顏色以後,再使用噴槍工具來繪製較淺的顏色當作基本背景光影。

 

 

 

 

3. 再來使用數位噴槍做固有色的上色,顏色上一樣將重要的部分先畫上一種顏色,之後細畫的時候再做修正即可。

 

 

 

 

4. 使用常用的筆刷,或是輕柔炭筆做五官的立體陰影上色,畫的時候注意人物的臉部立體變化,一樣建議可以先以石膏像作為繪畫的練習對象唷!

 

 

 

 

5. 用一層更深的咖啡色來繪製人物其他部分的立體感,要注意的就是鎖骨、胸腺、陰影的立體感繪製,一樣是需要練習才會畫的好唷!

 

 

 

 

6. 幫我們的主角精靈小姐繪製一些眼妝,我覺得帶點神秘的眼妝還蠻適合她的,所以用白色、藍色、偏一點點的紅色來做繪製。

 

 

 

 

7. 使用較亮的藍白色來做光線照射的位置的投射顏色,將人物的皮膚亮面都用亮藍白色做點綴,將人物的立體感畫得更明顯。

 

 

 

 

8. 繪製一些金屬質感的裝飾品,其實金屬質感或黃金的感覺,就是在畫的時候要特別注意金屬的光線變化,而金屬的反光是很強烈的,所以只要將立體感畫得很明顯即可。

 

 

 

 

9. 將頭髮細節繪製上去,畫的時候注意髮絲的流向和擺動位置,要記得順著髮流去畫唷!

 

 

 

 

10. 繪製出背景的樹葉…,這邊就很隨意了,看要怎麼畫比較像樹林

 

 

 

 

11. 將背景的樹林畫完以後,點綴上整體光影就完成了!

看起來是不是很夢幻呢?

 

 

 

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文、Alam老師

 

 

 

大家好,我是Alam,相信各位過去已經看過不少老師的人物畫法示範,而且都配合時尚流行的電玩或動畫電影的潮流更新,並且也已有相當的學習心得,而今天我們再度利用painter的基本功能,做另一風格的表現,這是一張結合寫實與卡漫風格設計一張擬人畫,我個人非常喜歡這種自創畫風,其中會搭配一些特效功能和筆刷,用來營造繽紛多彩的氣氛,就讓我們捲起袖子,開始動手吧!

 

 

 

本次作品所使用筆刷如下:

a. 油畫粉蠟筆/圓頭油畫粉蠟筆(透明度 20% ,間距 10%,色彩濃度 90%,色彩混合 57%,最小尺寸隨機改變,表現:壓力)

b. 鉛筆/覆蓋鉛筆(打草稿用)

c. 混色筆/只加水

d. 照片/模糊

e. 輕柔噴槍

f. 羽毛筆刷

g. 橡皮擦/柔和漂白

h. 橡皮擦/橡皮擦

i. 照片/加入紋路

j. 影像水管/線性大小p角度d

k. 特效/膨脹

l. 特效/碎片

m. 藝術家/印象派

n. 影像水管/線性大小P角度D

 

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1. 首先開始用「鉛筆/覆蓋鉛筆」以灰階畫出基本雛形的線稿…注意馬匹外形的姿態及比例,因為這是一張偏於半漫畫卡通趣味的畫作,所以造形方面可以很隨興輕鬆的呈現,畫草圖的主要重點可利用簡單的幾何線條來做先期取代,只要把確定的比例拿捏出來即可,這筆畫寫實人物容易隨性多了!(因為畫真實人物只要有一點點比例上的誤差~ 就算技法再好,感覺一定還是怪怪的…。)

 

 

 

 

2. 調整線稿並確定成型,把馬匹的確定線條先畫出來備用....。

 

 

 

 

3. 根據確定的線稿填上馬匹身體的個別基本色調和明暗基礎細節!

 

 

 

 

4. 但只有光潔簡單的上色結果,雖然表面上覺得似乎可以了,但還是有很多美中不足之處,所以我們必須做一些錦上添花的效果,替這些不同的馬匹加上專屬的毛皮質感,但因為每個人的認知與喜愛角度不同,所以可利用「照片照片/加入紋路」自行選擇心儀的紙張紋路「刷上」馬背,若內建圖樣上沒有喜歡的紋路則大可自己上網採圖來擷取應用,並隨時看看感覺如何?(記得隨時改變紙紋角度、大小和表現對比喔!)

 

 

 

 

 

5. 接著往下發展的是背景部份,因為畫面故事是藉著馬匹隱喻桃園三結義的情節,所以必須得畫出一片桃花林,只是背景越簡單越好不可太過搶角,我們先試試基處背景造型。

 

 

 

 

6. 慢慢加入其他場景元素…。

 

 

 

 

7. 用影像水管灑些花瓣在前景上並經過動態殘影處理,這樣可以使畫面更生動!

 

 

 

 

8. 繼續增加花瓣飄飛的細節並做調整....!

 

 

 

 

9. 在赤兔馬背上突然增加一隻依戀不捨的小狐狸,主要是可以解除畫面上只有馬匹的單調感,也有人曾經問我這狐狸怎這麼突兀的出現?現在我可以給各位答案,那是原本就迷戀候愛關羽的曹阿瞞,這樣是不是更有故事的趣味性呢?

 

 

 

 

10. 再開新「重疊」圖層刷一下光源在主角上的環境光…

 

 

 

 

11. 最後經過「等化」效果處理之後,畫面是否更平衡而詼諧了許多了呢?

 

 

 

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文、Andy老師

 

 

 

大家好,今天要示範用CSP來繪製一點透視的場景,首先先找一張1點透視的照片來看著畫,1點透視的照片就是畫面中的斜線,會集中到畫面中的一個消失點,而黃色線則是視平線,藍色線則是消失線,橘色線則是垂直線,1點透視就是畫面上的鞋線都會邪道畫面中的消失點,而其他線就是水平和垂直,效果如下圖。

 

 

 

 

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因此我依照此1點透視的照片,去繪製出這次的範例圖,效果如下圖。

 

 

 

 

一開始先畫上基本的畫面色調,用噴槍,也可吸照片的顏色,效果如下圖。

 

 

 

 

接著就新增1個1點透視的消失尺規,從 圖層 / 規尺 / 建立透視規尺,效果如下圖。

 

 

 

 

並選擇1點透視,效果如下圖。

 

 

 

 

此時畫面上就出現1點透視的尺規,並可用 操作工具 去移動規尺位置,與旋轉規尺的視平線,效果如下圖。

 

 

 

 

接著畫上去的筆畫,都會被透視尺規吸住,也就是能輕易畫出往消失點的斜線,也能畫出水平和垂直的直線,不管使用什麼筆,都可以用透視尺規去吸住筆畫,因此我就先畫出前景的巷子牆壁的管線和窗戶等,房屋結構,效果如下圖。

 

 

 

 

接著再畫出地面,水資和地上的光線來表現透視,效果如下圖。

 

 

 

 

接著再畫出遠景的大樓窗戶,效果如下圖。

 

 

 

 

 

再來新增圖層,來畫車,依樣使用噴槍,並將筆畫柔邊調成硬邊,方可畫出銳利的邊緣,效果如下圖。

 

 

 

 

接著用 沾水筆的G筆畫出招牌的字樣,效果如下圖。

 

 

 

 

接著新增一個覆蓋圖層,使用噴槍的柔邊來繪製招牌的光線效果,效果如下圖。

 

 

 

 

接著將各部位細節畫清楚,效果如下圖。

 

 

 

 

再來執行 圖層 組合選中的圖層並複製,效果如下圖。

 

 

 

 

並使用 濾鏡 / 銳利化 / USM銳利化,使整體畫面變得更銳利,效果如下圖。

 

 

 

 

在使用濾鏡 高斯模糊,效果如下圖。

 

 

 

 

如此前景就會變模糊,效果如下圖。

 

 

完成,謝謝觀賞。

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文、耀月老師

 

 

 

各位同學大家好~

不知道同學們有沒有去台南旅遊過呢?

台南有許多的名勝古蹟,而赤崁樓就是其中一間名勝古蹟,今天就是要來和各位介紹赤崁樓的畫法^^

 

 

 

使用筆刷:錐形康特筆、輕柔炭筆、數位噴槍、輕柔噴槍、細節噴槍、紋路筆刷、油畫粉蠟筆、混色筆-只加水、混色筆-紋路水化等…

 

👉 推薦課程:數位創意電繪設計

 

 

 

1. 首先,我們先畫個底色,這邊以藍色為主,接著將線條擬定完畢。

 

 

 

 

2. 再來使用”數位噴槍”來繪製物件的固有色,這邊的用色會以本身的基礎顏色為主,比如牆是灰色(用灰色來繪製)、圍欄是紅配白,諸如此類。

 

 

 

 

3. 利用數位噴槍依序將固有色繪製完畢。

 

 

 

 

4. 繪製完畢固有色以後,來繪製旁邊樹叢的部分,這邊可能需要花費一些心力去繪製,因為葉子太多…可以用點畫的方式,或使用筆刷內的”秀拉”筆刷,或是向量筆或鉛筆內的”漏水筆”,只是靠筆刷畫出來的感覺會很死板,還是建議花時間慢慢繪製。

 

 

 

 

5. 將牆壁前方的樹木花朵繪製上去,這邊我不太清楚是什麼花XD

反正畫起來有達到點綴效果即可。

 

 

 

 

6. 將右邊的風景繪製完畢以後,可以去網路上購買一些樹木筆刷的素材來繪製左半部的樹木,這邊懶得畫了,所以是拿購買的素材做使用XD

 

 

 

 

7. 繪製上方的椰子樹……

 

 

 

 

8. 將椰子樹畫完之後,接著就要來細刻赤崁樓了,這邊沒有技巧,就是照著赤崁樓的參考照片逐一繪製,花耐心而已。

 

 

 

 

9. 將梁柱慢慢的繪製完成,這邊我使用的筆刷是帶有紋路的筆刷,比如粉彩筆、油畫粉蠟筆等交互使用。

 

 

 

 

10. 畫完梁柱以後接著就是繪製牆壁上的紅磚,這邊也是需要耐心一點一點的繪製,也是有偷懶的方式,就是拿網路上的磚頭圖庫和房子做合成。

 

 

 

 

11. 最後將背景模糊,做出單眼效果,並且將整體色系調整一下就完成了!

看起來是不是還蠻像風景明信片的感覺呢?

 

 

 

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文、Alam老師

 

 

 

大家好,我是Alam,在畫過很多人物之後,今天我們換換口味來畫一種非常吸睛的水果 — 葡萄,這是一種偏於寫實的作品,其中包含幾種創造果粒質感的技法,經過多層筆刷的處理之後,相信已經深深的吸引了每個食指大動的味蕾,所以不畫下來實在太可惜了!

 

 

 

本次作品所使用筆刷如下:

a. 特效/膨脹

b. 油畫粉蠟筆/圓頭油畫粉蠟筆20 (透明度 20% ,間距 10%,色彩濃度 90%,色彩混合 57%,最小尺寸→表現:壓力)

c. 照片/暗化

d. 油畫粉蠟筆/圓頭油畫粉蠟筆10

e. 輕柔噴槍

f. 照片/加入紋路

g. 橡皮擦/柔和漂白

h. 染色筆/灑鹽

 

👉 推薦課程:數位創意電繪設計

 

 

 

1. 首先,先針對葡萄打個簡單線搞,在此要特別注意果粒的角度透視與相對位置!

 

 

 

 

2. 用「粉蠟筆/圓頭輕柔粉蠟筆」著上底色及基本輪廓,同時也做出初步的立體感和果粒的色澤區別。

 

 

 

 

3. 葉子的部份可以用照片/加入紋路並選擇適當的紙張紋路處理初葉脈的部份。

 

 

 

 

4. 葡萄果粒上的果粉集潮濕的水跡感則可以利用「染色筆/撒鹽」盡可能縮小筆刷延著受光角度輕輕刷上去,葉子部份也比照辦理。

 

 

 

 

5. 另外再開一新圖層,使用「油畫粉蠟筆/圓頭油畫粉蠟筆」搭配紋路再幫葡萄的果粉質感潤飾一下,並且降低該圖層的不透明度。

 

 

 

 

6. 葡萄果粒部份的高光質感則可以使用「橡皮擦/柔和漂白」來點綴,讓葡萄更具真實感!

 

 

 

 

7. 最後再度使用「照片/加入紋路」輕輕再刷出果皮紋路來!

 

 

 

 

8. 接下來,利用「陰影對應」圖層為整串葡萄打上陰影!

 

 

 

 

9. 萄繪製完成後,再簡單為它加上背景,這一串葡萄是不是令人垂涎欲滴呢?

 

 

 

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文、Andy老師

 

 

 

大家好,今天要介紹的Photoshop效果,為穿插效果,至於是什麼跟什麼東西穿插,就看你的創意,最常見的就是文字與物體的穿插,因為文字與物體是不同類別的元素,所以穿插起來比較有差異感,好,那我們就來看一下完成圖,效果如下圖。

 

 

 

 

👉 推薦課程:Photoshop影像處理

 

 

 

好,首先先從檔案/開新檔案,選擇一個你要製作的尺寸大小,而背景內容我選擇透明,如下圖。

 

 

 

 

 

這樣就開了一個透明的新檔,如下圖。

 

 

 

 

接著再開啟我要做圖的照片,這照片我是從免費圖庫網站下載的,如下圖。

 

 

 

 

接著再使用圖層移動工具,如下圖。

 

 

 

 

將左邊的照片用圖層移動工具直接拖到新開的檔案上,這樣照片就移到我一開始新建的檔案裡,如下圖。

 

 

 

 

接著再使用物件選取工具,如下圖。

 

 

 

 

並點擊物件選取工具上方的 選取主體 按鈕,PS就會自動判斷畫面的主體進行

選擇,如下圖。

 

 

 

 

這時照片人物就被選取起來,可以從選取框看見,如下圖。

 

 

 

 

接著,再從圖層面板按下遮罩圖標,此時圖層便會增加一個遮罩,將人物去

背,如下圖。

 

 

 

 

 

接著再使用 影像/調整/色相飽和度,將飽和度調成-100,照片就會變成灰階,如下圖。

 

 

 

 

 

接著再使用文字工具,並配合編輯/任意變形工具,來打上文字,並調整文字大小,如下圖。

 

 

 

 

 

 

此時文字圖層是在照片圖層之上,如下圖。

 

 

 

 

接著再使用快速選取工具,並配合加減選使用,將人物手部選取起來,如下圖。

 

 

 

 

 

 

再來選擇文字圖層,並按下遮罩圖示,這樣文字就出現一個手部遮罩,這樣看起來人物手部就在文字之上,如下圖。

 

 

 

 

 

接著再按著ctrl鍵並點擊文字圖層,此時文字就被選取起來,如下圖。

 

 

 

 

接著再反轉選取,如下圖。

 

 

 

 

 

再來點選照片的遮罩,如下圖。

 

 

 

 

選擇筆刷,如下圖。

 

 

 

 

選擇實邊圓形,如下圖。

 

 

 

 

選擇前景色為黑色,如下圖。

 

 

 

 

用黑色筆刷塗掉人物下身部位,如下圖。

 

 

 

 

此時人物遮罩就會出現塗掉的形狀,如下圖。

 

 

 

 

再新增一個圖層在人物下方,如下圖。

 

 

 

 

使用漸層工具,如下圖。

 

 

 

 

選擇白色與灰色,如下圖。

 

 

 

 

並選擇基本漸層樣式,和重複漸層樣式,如下圖。

 

 

 

 

再使用漸層工具從中間向右拖拉,如下圖。

 

 

 

 

接著再新增一個圖層在背景與人物中間,圖層模式改為色彩增值,如下圖。

 

 

 

 

再使用橢圓工具,並選擇像素,畫出一個扁的圓形當作影子,並用高斯模糊,模糊影子,如下圖。

 

 

 

 

 

 

 

再來按ctrl + J複製影子圖層,如下圖。

 

 

 

 

在用ctrl + T 來變形縮小影子,並該改透明度,使影子變成有內部比較深,外部比較淺的效果,如下圖。

 

 

 

 

 

接著再對人物圖層,新增一個曲線圖層,如下圖。

 

 

 

 

再將曲線面板中的線段中間像右下拖拉,讓人物暗部變暗,如下圖。

 

 

 

 

這樣整體色調就統一,也就完成了,謝謝觀賞。

 

 

 

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文、耀月老師

 

 

 

各位同學大家好!

最近防疫期間,原本最近想去小琉球取材的(美名是取材其實是想去玩),結果啥地方都沒得去了,只好畫畫小琉球的景點望梅止渴QQ

希望疫情能快點減緩…大家都要保重身體!

 

 

 

使用筆刷:錐形康特筆、輕柔炭筆、數位噴槍、輕柔噴槍、細節噴槍、紋路筆刷、油畫粉蠟筆、混色筆-只加水、混色筆-紋路水化等…

 

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1. 首先,我們依然先用錐形康特筆繪製草圖,這邊草圖很簡略,因為龍蝦洞就幾塊岩石這樣XD

 

一張含有 文字, 樹, 地圖 的圖片自動產生的描述

 

 

 

2. 接著使用”數位噴槍”來繪製固有色,只要將之後要畫的部分顏色填滿即可。

 

 

 

 

3. 使用一些用的順手的筆刷,我這邊會用細節噴槍搭配混色筆+紋路筆刷做樹葉的繪製,在畫的時候可以用樹葉疊加的方式,一點一點疊加上去,而形成一叢樹的立體感。

 

 

 

 

4. 將樹葉點綴上其他顏色,比如黃色、褐色等,讓樹葉看起來層次更為豐富;繪製的時候順手畫上一些樹枝。

 

 

 

 

5. 利用”點畫法”的方式來繪製岩石,因為岩石的表層是凹凸不平的,所以在畫的時候可以利用點畫法的方式,讓岩石上方擁有大小不一的岩塊。

 

 

 

 

6. 而後面的岩石呈現的岩石質感,可以利用筆觸去繪製,我這邊基本上都是用”油畫粉蠟筆”做繪製。

 

 

 

 

7. 利用粉彩筆、油畫粉蠟筆,繪製岩石上方的立體感,我都是先以亮面來做點綴和繪製,這就是為什麼我一開始用深灰色做岩石的固有色。

 

 

 

 

8. 因為龍蝦洞的岩石塊狀不一,所以畫的時候注意岩石的立體變化以外,還要加上一些咖啡色上去,看起來像是有泥塊黏在上面的感覺,整體看起來顏色會較為豐富。

 

 

 

 

9. 左邊的樹叢畫法和右邊的畫法相同,只是這邊我點綴了更多的枝葉出來,讓畫面感更加豐富。

 

 

 

 

10. 繪製龍蝦洞海水打在沙灘上的樣子,繪製的時候注意海水的水流方向以及海浪的泡沫拍打的感覺,用一些白色來製造泡沫和海浪。

 

 

 

 

11. 繪製完海浪的部分以後,再來繪製前方也可以看到海的部分,這邊就簡單多了,只需要畫出海的感覺即可。

 

 

 

 

12.將整體再修飾一遍後就完成了!

看起來是不是天氣很好,很美呢!?^^

 

 

 

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文、SIMI老師

 

 

 

在文章開始前,先邀請各位同學來玩個連連看遊戲,你認為哪一張圖跟哪一個幾何形或符號比較像呢?給大家一個小提示,瞇起眼睛、退開一步再來看,或許就會馬上得到答案。

 

 

 

為何要用符號構圖


雖然我們提供了一些符號來輔助構圖的過程,但倒也不限於這些符號,只是這些符號的形狀本身就充斥在我們的生活當中,藉此可以在作畫時:

1. 使觀者視線快速聚焦
2. 幾何形給心理的感受
3. 輔助決定物件的位置

 

畫面中的主體呈現一個簡單形狀時,由於主要物件會被集中,比起散亂的物件更容易吸引觀者的視線焦點。而簡單的幾何形在心理上也經常會給人不同的感受,繪者可藉此營造出在這張圖中想要帶給觀者的感受。


教學多年來,經常看到學生在構圖時,常有遇到不知道物件該放在哪裡、或是角色的四肢不知該往哪個方向擺動的問題,此時我們只要利用幾何圖形來構圖,就比較容易找出可以擺放的位置,是一個相當有用且便利的方式。

 

 

 

常見構圖形狀與心理感受


在第一張圖中所列出的△、▽、⬦、+、S、X、V、O、L、C,這十個符號,是經常能在畫面中發現的符號類型

 

1. 三角形構圖法:最古老的構圖法,畫面具有安全感與崇高的氣氛。

 

 

 

 

2. 十字形構圖法:由垂直線與水平線交叉構成,而得到極為平衡之構圖,代表安定的感覺。

 

 

 

 

3. 菱形構圖法:予人堅強的印象,具有安定感。

 

 

 

 

4. 倒三角形構圖法:畫面有不安定感,為呈現危險、奔放等感受之最佳構圖。

 

 

 

 

5. X形構圖法:整個畫面中所呈現的根本骨架呈X形,這種構圖會使畫 面顯的視野集中,空間深遠。具有動態要素。

 

 

 

 

6. S字構圖法:一種基本的經典構圖方式。畫面上的景物成S形曲線的方式分佈,具有延長、變化的特點,使畫面看 上去有韻律感,產生優美、雅致、協調的感覺。

 

 

 

 

7. L形構圖法:L形是一種邊角構圖形式,它佔據畫面的兩邊和一角,使中間透空,視野開闊,使畫 面活潑多變。L的字形又同時具有穩定、安靜的感覺,因此是動靜皆宜的構圖方式。

 

 

 

 

8. V型構圖法:有深邃, 重壓, 和懸空感,強烈的高低起伏讓畫面有活潑感。

 

 

 

 

9. 橢圓形構圖法:會讓人深入畫面當中去看,給人以豐滿、平衡、生動、完好的感覺。容易形 成強烈的整體感,並能產生旋轉、運動、收縮等視覺效果。

 

 

 

 

10. C形構圖法:具有曲線美的特點又能產生變異的視覺焦點,畫面簡潔明瞭。在安排重點物件時,可安排在C形的 缺口處,使人的視覺隨著弧線推移到重點對象。

 

 

 

 

最後我們來對一下連連看的答案吧!

 

 

 

 

如果你的想法跟我不完全一樣也沒有關係,有些圖看起來有些模稜兩可、或是包含兩個以上的符號,都是可能發生的情形。

利用幾何形構圖是一種方法和依據,但並不是絕對,各位在構圖時可以用更開放的心情來使用這些工具與方法。

這次的概念篇主要讓同學們了解利用符號來構圖的基本方法,下一次將帶來實踐篇,和大家分享如何具體使用這些方式來構圖。


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文、Andy老師

 

 

 

今天要介紹的是Clip studio paint灰階上色法下篇,這篇是從 上篇 的灰階階段來延續上色,以下是上篇的灰階圖像。

 

 

 

 

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如此灰階階段已完成,而最亮面我將使用加亮顏色圖層來加亮亮部,但在這之前我先增加一個顏色圖層,並用噴槍的柔軟筆來畫上物體固有色,並在臉部暗面畫上灰藍色,臉頰與鼻頭則畫上較紅的色調,效果如下圖。

 

 

 

 

再來增加一個加亮顏色圖層來加亮亮部,一樣使用噴槍的柔軟筆來畫上角色的臉部亮面色,並配合按下C鍵將筆刷切換成擦除模式,這樣我可以一邊畫一邊擦除,來畫出我要的亮面形狀,如下圖。

 

 

 

 

再來一樣再增加一個加亮顏色圖層來加亮整體亮部,一樣使用噴槍的柔軟筆來畫,將整體臉部加亮,一樣配合按下C鍵將筆刷切換成擦除模式,來畫出我要的亮面形狀,如下圖。

 

 

 

 

再來新增一個色調曲線圖層,來調整整體明暗對比與色調,使暗面更暗,亮面更亮,這樣就完成了,謝謝觀賞,如下圖。

 

 

 

 

顏色都完成後,我發現臉部右邊的轉角處有點歪,意思是正面與側面的轉折處,側面面積太小,額頭轉角面積也太小,但現在已經畫完了,所以要改正臉型這部分,就必須用液化,液化部分就要進到photoshop,液化就在photoshop裡的濾鏡/液化,快速鍵是crtl+shift+x,以下就介紹一下液化的自由變形工具,效果如下圖。

 

 

 

 

這個自由變形工具,是由筆刷大小的面積來控制要液化的面積,意思是筆刷越大,被變形的面積就越大,所以要看你要調整的面積,適度地調整筆刷大小,筆刷大小調整的快速鍵是 左中括號 [ 是筆頭縮小,反之右中括號 ] 是筆頭放大,所以液化後再加上頭髮細節,整個人物就完整細緻了,效果如下圖。謝謝觀賞。

 

 

 

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文、耀月老師

 

 

 

各位同學大家好,最近我要畫一組關於台灣人文風景的系列圖,所以就拿來寫教學了^^,今天要介紹的是「小琉球 — 花瓶岩」,希望大家喜歡。

 

 

 

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1. 首先,先用錐形康特筆繪製草圖。

 

 

 

 

2. 接著使用”數位噴槍”來繪製風景的固有色,這邊可以先用色塊方式呈現,並且隨意繪製出天上的雲朵,雲剁可以用”放射狀”來表達,看起來整張圖比較有張力!

 

 

 

 

3. 先將背後的岩石完成,岩石的畫法就是要注意立體概念,繪製的時候可以拿紋路較重的筆刷去繪製,比如油畫粉蠟筆。

 

 

 

 

4. 繪製完背後的岩時以後,接著來繪製花瓶岩下方的岩石,在畫的時候也是要注意岩石的立體變化,並且注意岩石上方會漂浮著一些海水,也要畫出來唷!

 

 

 

 

5. 花瓶岩下方的礁岩畫完以後,接著繪製前方的礁岩,前方的礁岩很難畫,因為那片岩石上方有海水經過,

 

 

 

 

6. 要繪製出海水沖過的地形,所以在畫的時候以不規則的色塊為主。

 

 

 

 

7. 前方的地形稍微繪製以下以後,接著來繪製花瓶岩的主岩石,因為花瓶岩原本就是一座珊瑚礁岩,又長期被海水侵蝕,而形成頭大身小的外觀,所以在繪製的時候要注意花瓶岩上方的大大小小坑洞,可以用色塊表示。

 

 

 

 

8.將色塊用一些比較不同的顏色增加豐富性以後,在上方繪製一些搖動的小草。

 

 

 

 

9. 畫完主要的花瓶岩石之後,接著來繪製前方的地形,前方因為長期受海水侵蝕,所以地面上會有不規則的洞洞,在畫的時候一樣用色塊的方式表現。

 

一張含有 水, 大自然, 岩石, 海岸 的圖片自動產生的描述

 

 

 

10. 繪製的時候可以加上一些海水的淺藍色上去,看起來像是有水打在岩石上的感覺。

 

 

 

 

11. 畫完背景之後,接著來繪製海龜…一樣用色塊先填色。

 

 

 

 

12. 將海龜身上的花紋一點一點的繪製上去。

 

 

 

 

13. 海龜身上的花紋排列很有規則,畫的時候要注意哦!可以拿海龜的照片作參考繪製。

 

 

 

 

14. 將海龜繪製精細以後,整張圖就完成了!

看起來是不是很壯闊呢^^?

 

 

 

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文、Alam老師

 

 

 

大家好!我是Alam,今天要介紹分享的繪圖技巧是具有動態效果的功夫人物,在這裡除了臉部的描寫刻畫外,還要介紹和以往有點不同的肌膚質感的呈現方式,進而將肢體上的動態表現特效整理出來。最後,在前景和背景也處理成具有動態性質的元素。讓我們在painter的各種功能中嘗試設計創造上更多的可能性。在許許多多繁複的細節繪製裡面,如果能善加利用painter的筆刷功能設計,其實是可以達到事半功倍的效果的!

 

 

 

此次會使用到的筆刷如下(部份會經由修改設計後才使用的):

a.噴槍/細緻細節噴槍

b.噴槍/輕柔噴槍

c.鉛筆/覆蓋鉛筆(畫線稿用)

d.畫刀/刷式畫刀 

e.混色筆/只加水

f.橡皮擦/橡皮擦

g.橡皮擦/柔和漂白

h.特效/石紋分岔

i. 照片/暗化

J.油畫粉臘筆/緣頭油畫粉蠟筆

k.混色筆/塗抹

l.影像水管/線性大小P角度D

i.花紋畫筆/遮罩花紋畫筆

 

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1. 使用「鉛筆/覆蓋鉛筆」以簡單線條把人物的線稿輕鬆勾勒出來,由於此次的人物是有動態扭曲的姿勢,所以中心線要特別留意掌握好。

 

 

 

 

2. 然後再開一新圖層將上述草稿以色塊厚塗方式明確化將人物表現出來,也順便增加辮子和服裝上的延伸!

 

 

 

 

3. 接下來,精緻化臉部細節!

 

 

 

 

4. 選用「壓克力筆/擷取鬃毛」來修改參數,重點在於「靜態鬃毛」的即時調整,這樣可以畫出合適的皮膚毛孔效果!

 

 

 

 

5. 以上述筆刷慢慢修飾人物皮膚上的毛孔質感,適量的點在局部肌膚上!

 

 

 

 

6. 繼續延伸頭髮的細節並畫出辮子上的紋路質感,並完成雙臂的肌肉線條和立體感。

 

 

 

 

7. 完成全身的服裝和肢體的基本結構,這裡要特別留意身體的扭曲律動感和光影間的互動關係。

 

 

 

 

8. 細化腰間的配件結構,這裡要注意金屬質感的表現(光影對比比較明確)!

 

 

 

 

9. 開重疊圖層來調整人物整體色澤,先看看效果如何!

 

 

 

 

10.在畫布上填充上一個漸層圖案!

 

 

 

 

11. 再開一重疊圖層填充上另一個圖案,而填充的點可隨意嘗試,讓中心光源剛好落在相對應的位置上。

 

 

 

 

12. 在前景處先刷上一層雲霧狀結構!

 

 

 

 

13. 再利用「特效/石紋分岔」將雲霧狀結構處理過,這會有一種粗曠洶湧的塵沙效果!

 

 

 

 

14. 左手臂的動態揮過路徑殘影要先畫出實體的線條!

 

 

 

 

15. 再將上述實線以效果/焦點/動態殘影處理過!

 

 

 

 

16. 用橡皮擦(不透明度20%)將動態殘影打薄,成為約半透明狀態。

 

 

 

 

17. 除了手臂有動態效果,其他部份也必須有相對應的動作,在這裡,人物是由右向左移動,因此我們讓動態殘影產生在右側,只要使用「混色筆/塗抹」放大筆刷在右側局部清清拖曳將殘影「拉扯」出來!

 

 

 

 

18. 最後,在前景增加一條正面衝出的動態鐵鍊和一些動態殘片,也再次處理背景的線條和色調,經過等化調整整體色調明暗之後,一個鵲然躍起的動態人物就完成囉!

 

 

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文、Andy老師

 

 

 

今天要介紹的是Clip studio paint灰階上色法上篇,以下為灰階變彩色的完成圖。那這一篇為上篇,主要介紹灰階的畫法,下篇則為上色的過程與技巧。那我們就開始講解灰階繪製的方法吧。

 

 

 

 

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初學者建議先找一張照片,用於參考顏色和光影,同時照片光影最好形狀明顯,也就是有打光的效果,就像剛學畫石膏像時,石膏像都有打光,方便我們看出暗面與亮面的形狀,因此以下的這張照片就有明顯的暗面與亮面形狀,如下圖。

 

 

 

 

那接下來我用鉛筆的色鉛筆,來大約畫出頭部的草稿,先畫一個圓,決定頭部的大小,在畫十字線,定出臉部的方向與比例,在畫出下巴的位置,以及臉部正面與側面的交接線,這樣就抓出整個頭部與臉部面積的大小與位置,效果如下圖。

 

 

 

 

接著我就用沾水筆的G筆,畫出人物剪影,並且灰度選淺灰,也就是可以往上加亮,也可以往下加暗,效果如下圖。

 

 

 

 

接著用較深的灰,基本上是一開始畫的灰的兩倍暗,這樣效果才明顯,因此就可以先畫出整體的暗部,效果如下圖。

 

 

 

 

接著我繼續用沾水筆的G筆,畫出人物更深的五官,效果如下圖。

 

 

 

 

接著再使用沾水筆的G筆,畫出灰階色塊,這裡我使用4階灰階來完成,並不去繪製最亮面的亮面形狀,原因是亮面會由圖層來加亮,效果比畫在灰階圖的亮面要自然,如下圖。

 

 

 

 

之後我使用混色筆的模糊筆,來模糊一些明暗交接的邊界,而模糊筆筆頭越大,模糊的面積就會越大,因此請控制好要模糊的範圍,來調整筆頭大小,而比較大的模糊多處在暗部,如下圖。

 

 

 

 

到這階段,我們灰階部分就完成了,下篇就會介紹如何運用圖層來幫灰階圖上色,謝謝觀賞。

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文、SIMI老師

 

 

 

利用Photoshop製作動畫以後,除了轉存為GIF檔以外,如果想要製作成LINE貼圖可用的APNG檔,或要在Unity遊戲引擎等其他軟體中製作連續動作圖時,就必須要將動畫儲存成連續的PNG檔來使用。但是影格數量動輒數十張,一張一張存取也太過麻煩,因此就要使用轉存的方式來快速達成。

 

 

 

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step.1 演算視訊

 

在利用Photoshop完成動畫之後,執行:檔案/轉存/演算視訊 。

 

 

 

 

 

step.2 圖像輸出設定

 

由於功能名稱為「演算視訊」,因此很多學生都以為只有影片輸出的功能,但其實也可以將每個影格單獨輸出成靜態圖。

 

 

 

 

首先將Adobe Media Encoderfu 切換為Photoshop影像順序。

 

 

 

 

這樣一來,面板上的設定就會是跟圖像相關的項目。

檔案格式可以依照需求選擇PNG或其他格式。

 

 

 

 

影格速率依照需求設定。

一般基本動畫可設為'24或30,如果是LINE貼圖則設為10即可。

 

 

 

 

演算選項中的Alpha色板項目只支援部分格式使用,簡單來說它是用來存取透明區域的範圍,因此選擇預設值「無」的話將無法呈現透明的圖檔,因此務必選取。如無特殊需求,選擇「直接進行-未邊緣調和」即可。

 

 

 

 

step.3 轉存成功

 

其他如儲存位置、命名、尺寸等可以自己的需要來調整修改,最後點選「演算」就會將圖檔存放到指定的資料夾。接著就可以依照不同的需求進行後續的工作囉!

 

 

 

 

這個功能我自己通常是在製作LINE貼圖時使用,由於Photoshop無法直接儲存APNG格式,必須要先轉存為連續PNG檔,再用APNG Anime Maker等小程式來合併,此時就會相當方便。當然如果你是用其他可以直接儲存APNG圖檔的軟體作畫(如CLIP)就沒有這個問題,但若是需要在Photoshop中儲存連續圖檔的話,就能派上用場囉!

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文、耀月老師

 

 

 

各位同學大家好!

今天來畫個療育的生物『貓頭鷹』♥

最近在網路上看見一隻眼睛失明的貓頭鷹,但失明的眼內帶有漂亮的星辰銀河,因為太療癒太美了,所以想說將他畫下來,希望各位喜歡!

 

 

 

使用筆刷:錐形康特筆、輕柔炭筆、數位噴槍、輕柔噴槍、細節噴槍、紋路筆刷、油畫粉蠟筆、混色筆-只加水、混色筆-紋路水化等…

 

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1. 我們先用錐形康特筆繪製草圖,並且拿出數位噴槍來繪製固有色,這邊先畫出貓頭鷹本尊固有色,以及碗的顏色。

 

 

 

 

2. 使用輕柔噴槍繪製眼睛內的陰影,這邊我畫完以後就不會去動眼睛了,眼睛最後才會畫。

 

 

 

 

3. 使用油畫粉蠟筆搭配混色筆-紋路水化,繪製鳥喙的部分,鳥喙的部分我使用灰藍色為底色。

 

 

 

 

4. 接著使用”油畫粉蠟筆”來繪製羽毛的部分,繪製時注意羽毛的流向,用刻畫的方式將羽毛畫上去,貓頭鷹的羽毛會重疊交錯,畫的時候要注意。

 

 

 

 

5. 繼續使用油畫粉蠟筆繪製羽毛,一邊畫可以一邊換輕柔炭筆搭配繪製,有時候筆刷難上色的部分可以使用數位噴槍或輕柔炭筆做繪製。

 

 

 

 

6. 羽毛的部分用”方塊”的方式疊加上去,因為貓頭鷹肚子那邊的羽毛偏向”塊狀”,所以畫的時候注意羽毛的排列方式、頭部的部分就是羽毛的形狀,畫的時候要特別注意唷!

 

 

 

 

7. 最後將貓頭鷹的羽毛全部畫上,並且使用”細節噴槍”勾勒貓頭鷹鬍鬚的部分,並且修飾一下整體的羽毛。

 

 

 

 

8. 來畫眼睛的部分吧!

因為這隻貓頭鷹的眼睛內有星空,所以在畫的時候可以仿照”星空”、或”銀河”的畫法去做繪製,畫的時候可以參考星空或銀河的照片來畫喔!

 

 

 

 

9. 一邊畫一邊注意眼睛內的星空擺放方式,或許還可以畫一些星座上去,再搭配銀行讓眼睛的內容更為豐富。

 

 

 

 

10. 結束前來畫碗的部分,先畫上幾朵漂亮的小花,還有金色的葉子。

 

 

 

 

11. 最後將碗的立體感畫出來,這邊我是用數位噴槍+輕柔噴槍作繪製,並且在碗後點綴一堆的櫻花來,讓整體感更為豐富,這隻貓頭鷹就完成了!是不是很可愛呢^^?

 

 

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文、Alam老師

 

 

 

大家好!我是Alam,這一回跟大家分享的繪圖過程是具有國畫風格的水墨生物表現 — 「草蝦」,這是一張必須表現出水墨暈染和毛筆線條呈現的國畫,在Painter的筆刷中有很多特效筆刷可以畫出相同的暈染效果!我們也可以利用自創筆刷來做出類似的筆觸,讓畫面更有「墨染」效果!現在就讓我們一起來玩玩看吧 ^_____^

 

 

 

本次所使用筆刷:

a.畫刀/刷式畫刀(擷取筆尖)

b.輕柔噴槍

c.橡皮擦/橡皮擦

d.特效/霧狀抖動

e.照片/暗化

f.照片/模糊

 

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1. 首先,在這裡要先介紹一支經過修改之後,能夠巧妙的表現出毛筆水墨筆觸的筆刷 — 「特效/霧狀抖動」,依照條件參數的修改(特別是色彩濃度和間距的變更),便可畫出具有層次感的墨水濕潤效果!如果縮小筆刷,還可以輕鬆將蝦鬚蝦腳描繪出來。

 

 

 

 

2. 接著,根據上述筆刷利用筆壓控制畫出蝦身主體的分佈位置!

 

 

 

 

3. 再利用「畫刀/刷式畫刀」擷取筆尖製作一支具有毛筆乾筆刷質感的筆觸,這支筆可以拿來勾勒蝦身外圍的硬筆輪廓!

 

 

 

 

4. 以上述刷式畫刀輕巧勾勒出水墨區塊外的輪廓線!

 

 

 

 

5. 用「照片/模糊」來處理蝦身上的仿水墨顆粒,讓暈染效果更接近漸層的真實感!

 

 

 

 

6. 繼續用「特效/霧狀抖動」處理蝦鬚和蝦腳,用比較細的筆刷大小以「一筆式」的流利線條畫出簡潔有力的肢體。

 

 

 

 

7. 調整蝦子身上著墨的濃淡明暗度,這裡只要用「照片/暗化」就可以輕鬆處理完成了。

 

 

 

 

8. 在水底增添一些水草當背景!

 

 

 

 

9. 最後再加上一些書法字體和落款點綴一下畫面,這樣的蝦群覓食畫面是不是很像手繪國畫的質感呢?

 

 

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