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文、Andy老師

 

 

 

各位好,今天要介紹的是用AI,就是illustrator裡面的路徑漸變工具繪製出動物插畫的效果。效果如下圖。

 

 

 

► 推薦課程:Illustrator商業形象設計

 

 

首先先從檔案/新增,開一個A4尺寸的文件。效果如下圖。

 

 

 

 

接著使用工具架上的鋼筆工具,如下圖所示。

 

 

 

 

若沒看到,則可按住鋼筆圖標不放,即可看見更多鋼筆工具,如下圖所示。

 

 

 

 

若還是沒看到,是有可能的,因為在illustrator cc 之後的版本,有一個更多工具的圖示按鈕,點下後裡面有更多工具,因為illustrator越新的版本,工具越多,因此工具假放不下所有工具,所以新增一個更多工具的圖示按鈕,點下後裡面有更多工具,並選取你要的工具拖曳到工具架上,如下圖紅框所示。

 

 

 

 

好,那找到鋼筆工具

 

 

 

 

我們就先來畫一條線,兩點成一線,而在畫這兩個點的時候,按著左鍵不放,就會從點中拉出兩根控制棒,意思就是左鍵點一下並按住不放加拖曳,便可拉出兩根控制棒,如下圖所示。

 

 

 

而控制棒就是控制這條路徑的線條形狀,因此若要改變線條形狀可以使用鋼筆調整工具,他就在鋼筆工具內,只要左鍵按住不放即可彈出內部其他工具。如下圖所示。

 

 

 

 

這個圖示就是鋼筆調整工具,如下圖所示。

 

 

 

 

因此就可以用這工具去移動控制棒,就會改變線條形狀,如下圖所示。.

 

 

 

再來要移動定位點,只要在選擇鋼筆調整工具下,按住shift,就可以移動定位點,而去改變線條形狀,如下圖所示。

 

 

 

 

好,接下來我們就可以用鋼筆工具來畫以下這個圖型,我是畫了兩條鋼筆路徑線條。如下圖所示。

 

 

 

 

接著再用選取工具

 

 

 

 

去框選這兩條線,然後再執行物件/漸變/製作,如下圖所示。

 

 

 

 

此時會在兩條線出現一條線,如下圖所示。

 

 

 

 

再執行物件/漸變/漸變選項,如下圖所示。

 

 

 

 

再將間距改成指定階數階數數值可自行輸入,畫面會有預覽效果讓你判斷效果。如下圖所示。

 

 

這樣就完成線條件變風格插圖了。

 

 

以上風格是由andrea-minini第一個繪製出來的線條漸變風格,而illustrator這個漸變功能早在CS6就存在,只是有人把它運用得特別好,所以一樣的工具,不同人用,效果就會不一樣。而我這次教學也是參考andrea-minini的線條漸變插畫作品。那會介紹這樣的效果,是因為它實在太神了。

 

那這次的教學就到此,謝謝觀賞。

 

 

文章轉自 菜鳥救星,未經授權請勿轉載,原文為:菜鳥救星illustrator教學:線條漸變插畫風

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文/圖:Alam老師

 

 

 

大家好!我是Alam

 

今天要介紹分享的圖畫是從未畫過的昆蟲動物表現,但這裡除了主體元件的描繪之外,其餘還包括甲蟲表面質感的立體表現,這樣可以讓我們在筆刷的特效筆刷世界裡展現出另一種質感。

 

在許多繁複的細節繪製裡面,如果能善加利用painter的筆刷功能設計,其實是可以達到亦真亦實的效果。

 

畫畫是一件快樂的事,而不是埋首刻苦的煎熬旅程~再者,還可以做出3D世界的視覺感官!

 

 

此次會使用到的筆刷如下(部份會經由修改設計後才使用的):

 

a.噴槍/輕柔噴槍

b.照片/加入紋路

c.鉛筆/覆蓋鉛筆(畫線稿用)

d.特效/霧狀抖動 

e.混色筆/只加水

f.橡皮擦/橡皮擦

g.橡皮擦/柔和漂白

h.特效/膨脹

i.照片/暗化

j.油畫粉蠟筆/圓頭油畫粉蠟筆(透明度20%,間距10%,色彩濃90%,色彩混合57%,最小尺寸->表現:壓力)

 

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先提供自拍的甲蟲畫面,然後再從中找取可用的題材!(這是我自己在山上拍攝的,所以沒有版權問題~各位可要留意著作權法,免得淌一身渾水!)

 

 

 

 

 

1.選定好適合的照片之後,先使用「鉛筆/覆蓋鉛筆」以簡單線條把動物的線稿畫輕鬆勾勒出來。然後,再下一圖層開一新圖層以上述草稿為輪廓圖上基本色調。

 

 

 

2.先出略畫出基本色調,此時不必太刻意輪廓範圍的上色。

 

 

3.接下來,利用「選取」功能將線稿範圍內固定後,再用逆反轉選取(CTRL+I)再按倒退鍵,去掉多餘色塊。

 

 

 

4.慢慢修飾蟲身的沒清乾淨的輪廓。

 

 

5.如下圖所示,先鎖定「不透明度」。

 

 

 

6.在此先加上甲殼蟲的光陰影,方法很多,可用「橡皮擦/柔和漂白」或直接繪製再調整其立體感。

 

 

 

7.接著,在實體色塊上加上一些質感,特別是甲殼上的高光部份!

 

 

 

 

8.繼續調整甲蟲的明暗度。

 

 

 

 

9.接下來,我們需要增加蟲背上的亮暗顆粒質感。

 

 

 

10.繼續增加其金屬亮度。

 

 

 

11.依照上述修改後,繼續增一重疊「圖層」添增局部亮度。

 

 

 

12.接著,畫布圖層灌上一個淺膚色,並且新增假蟲圖層以備用。

 

 

 

13.接下來,將下方甲蟲圖層經過效果/焦點/柔化做出陰影的基本樣式。

 

 

 

14.移動陰影部份再作些變形和調整透明度就能呈現立體感了。

 

 

 

15.將地面紋路應用景深變形貼上加上地面紋路,畫面就更完整了!

 

 

 

文章轉自 菜鳥救星,未經授權請勿轉載,原文為:菜鳥救星話設計:Painter電繪專欄 ─ 獨角仙

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文/圖、耀月老師

 

 

 

各位同學大家好~今天教大家繪製簡單的人物光影

 

 

使用軟體:Painter

使用筆刷:錐形康特筆、輕柔炭筆、粉彩筆、混色筆-只加水、混色筆-紋路水化…等

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...

 

 

1. 首先,我們先拿出錐形康特筆繪製草圖,將輪廓繪製完成。

 

 

2. 接著用數位噴槍繪製背景色,這邊我使用了一些光線照射出的光圈感,點綴出了幾個鮮綠色的圈圈。

 

 

3. 使用數位噴槍繪製人物固有色,先繪製出人物的膚色來。

 

 

4. 將人物的固有色全部畫上,包括膚色、髮色、衣物的顏色、花木的顏色等…

 

 

5. 我先覆蓋一些皮膚上的冷色部分,這邊可以使用輕柔噴槍,接著先從眼睛著手畫起,用色上我用了較為鮮明的橘紅色為主。

 

因為眼睛是正對光線的地方,眼皮微血管較多,被光線照射時看起來會呈現較鮮豔的橘紅色。

 

 

6. 再來要繪製出光影,這邊的光影可以先以左邊的花卉為主、再來考量到花卉的倒影(也就是脖子上的倒影)、接著頭髮的陰影,光線越多人物看起來會越細緻。

 

 

7. 繪製出瞳孔,以及眼瞳的顏色,因為光線很強烈的直接照射,所以眼瞳會是呈現金黃色的感覺。

 

 

8. 將眼睛繪製細緻,和嘴唇點出最亮點。

 

 

9. 將衣物的部分也畫出光影、倒影、暗面,也是依據上方的花卉投射下到衣服上面的光線為主。

 

 

10. 繪製出左邊的花卉細節,這邊沒什麼重點,畫細即可。

 

 

11. 著手繪製頭髮的細節,因為是暗面的關係,所以不必要畫出太強烈的光影對比,用一些冷色系繪製頭髮光線的部分即可。

 

 

12. 將瀏海的髮絲繪製出來,髮絲因為是正對著光源,所以會有比較強烈的光線對比,這邊就要勾勒出較亮的髮絲。

 

 

13. 將人物全部細畫完成後,再加上光影的襯托,整個人看起來是不是特別亮眼呢?

 

光線其實在畫面上是佔有很大的存在感,若善用光線,整張圖看起來會更不一樣唷!

 

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文/圖、耀月老師

 

 

 

各位同學大家好~

想試試畫油畫美少女的感覺,所以畫了一張花仙子,希望大家喜歡~

 

 

使用軟體:Painter

使用筆刷:錐形康特筆、數位噴槍、輕柔噴槍、粉彩筆系列、混色筆-只加水、混色筆-紋路水化…等

推薦課程:Painter創意電繪設計

 

 

...

 

 

1. 首先,我們先使用錐形康特筆繪製人物草圖,草圖的部分還沒有想好頭髮要畫怎樣的,後面可能會再做修正。

 

 

2. 接著在下方墊個底色,底色的部分我以灰藍色、灰紫色為主,想營造夢幻的感覺。

 

 

3. 接著先在臉上繪製出一些光影感,並且畫出人物的固有色,可以使用數位噴槍繪製。

 

 

4. 在畫的過程中,感覺捲髮比較適合夢幻的感覺,所以臨時將髮型改成了捲髮,並且在臉上繪製出第一層的五官立體感,包含臥蠶、嘴唇、鼻影…等。

 

 

5. 用數位噴槍畫出眼睛的瞳孔部分,讓眼睛更為有神。

 

 

6. 將人物的嘴型改掉,改成微微往上微笑的感覺,並且更為加強臉部的立體概念,以及眼周的睫毛等細節。

 

 

7. 用數位噴槍點出眼睛的光點,並且用輕柔噴槍將背影的光線繪製一下,我想要有個微微的藍光從後方打過來,營造出更為夢幻的氣氛。

 

 

8. 可以使用Painter內部的一些筆刷效果,先畫出玫瑰花以後,利用薩金特的筆刷效果會置油畫的感覺。如果感覺不夠還可以利用其他一些筆刷製作效果,這邊可能需要同學自己去摸索筆刷,Painter內的筆刷是很多樣化的^^

 

 

9. 將人物的衣服繪製出來,並且將彩色玫瑰花的細節繪製完成,這邊需要花費一些精神和專注力。

 

 

10. 將背景畫上一些模糊的玫瑰花,人物的整體顏色可以使用藍色為基底,在圖層的構成方式選擇"柔光”,並且填上一個藍色圖層,可以將整體的顏色稍作調整、點綴一些蝴蝶和閃亮特效後就完成了!

 

 

看起來是不是特別夢幻漂亮呢^^?

 

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文/圖、SIMI.希米老師

 

 

 

市面上有許多各式各樣的繪圖軟體,且不斷推陳出新。

 

經常有人問我究竟哪個好,但其實我自己這些年來也一直在許多軟體中搖擺不定XD

 

一方面是教學需要,一方面確實各有各的優缺點,今天就在這邊為大家介紹我對幾個常見軟體的各別介紹與比較分析吧!

 

(PS擬人就是用PS畫,PT擬人也是從頭到尾都在PT畫喔XD)

 

 

由於爆字數的關係所以分成前後篇,前篇為PS與PT介紹以及比較,後篇為SAI與CLIP以及4個軟體的總評。

 

以下正文開始,因為字太多如果懶得看可以直接拉下去看比較表格。

 

 

...

 

 

女王大人・芙托夏 (Photoshop)/ 國籍:美國

 

 

1990年起至今稱霸2D軟體界多年,無人不臣服於他的裙下。

 

撰寫此文時最新版本為CC2015,筆者使用版本為CC2014。

 

 

PS是我第一個認識的軟體,可謂之為初戀(?),或許是因為這樣,我在過盡千帆後終究還是回到了他的懷抱。

 

他是個發展全面、功能完整的軟體,橫跨設計、攝影、繪畫,基本上在2D平面上能做的,PS幾乎都辦得到。

 

早期PS並未特別側重繪畫功能,但因為我也不認識其他軟體所以順其自然的就用下去了XD

 

使用的筆刷就是柔邊圓形配合修改筆刷軟硬等設定來運用,後來因緣際會用過其他軟體後才有了比較。

 

 

優點

 

1. 功能全面,在調色或做特效甚至排版時可省去切換軟體的手續。

2. 支援CMYK色彩。

3. 做特效時有各種濾鏡以及圖層樣式等搭配,如果運用得當可以變出許多不同效果。

4. 筆刷的透明度變化以及各種設定靈活。

5. 網上有各種外掛、筆刷資源可用,也能自己設定,不被軟體拘束。

6. 當機自動還原很強,即使死當也幾乎都回得來。

 

 

缺點

 

1. 他居然沒有色相環沒有色相環沒有色相環……(因為很震驚所以回音)。

2. CS3之前沒有旋轉畫布功能,後來雖然增加了這功能但若顯卡不夠力也用不了。

3. 在能看到整張畫布的時候無法移動畫布,這點真的超讓我不解 =_=

4. 縮放筆刷大小跟旋轉畫布的快捷鍵個人覺得不順手,後來找到小工具可以解決但有BUG…

5. 基本上沒什麼混色功能,一開始只有模糊跟手指工具,後來有多一個混色器筆刷工具,但是我覺得都不怎麼好用,主要還是得靠自己對筆刷的掌控來混色。

6. 雖然可以匯出匯入預設集但無法一鍵OK。

 

 

小結

 

雖然有一些很莫名的缺點,但基本上瑕不掩瑜。常有學生上完課後跟我說覺得PS很難用,我也非常能理解各位的心情……

 

因為他雖然強大,卻不是個方便簡單的軟體:

 

PS基本上能做出所有的東西,如果你知道方法的話www

 

但據我所知找工作時幾乎所有美術相關工作都要求要會PS,雖然以前公司同事也會自己帶SAI之類的去用,但也聽人說去面試時對方要求上機考試只能用PS畫,自己不會用就超殘念的。另外PSD檔也是相容於最多軟體的格式,所以不論如何還是要會一些囉~

 

 

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...

 

 

千金小姐・翩忒 (Painter)/ 國籍:加拿大

 

 

1992年發展至今,筆刷超豐富娶了她瞬間會有種成為暴發戶的感覺。

 

撰寫此文時最新版本為Painter2016,筆者使用版本為PainterX3。

 

與PS不同,顧名思義Painter就是專門用來繪畫的軟體,所以影像處理方面相對較弱。

 

當年會從PS一度跳槽到PT,其實是因為看到一則報導,很喜歡的插畫家平凡與陳淑芬是用這套軟體就想說用用看吧!

 

雖然PT的賣點是各種擬真筆刷,但這種筆刷通常很耗資源,我家電腦當時太殘根本跑不動,所以用的筆刷很簡單就是一枝噴槍改設定配合外加偶爾用一下混色筆,這部分對我的吸引力還好。

 

倒是色相環、旋轉畫布還有縮放筆刷跟移動畫布這幾點讓我移情別戀了。

 

 

優點

 

1. 有多種擬真筆刷可選擇,但挺耗資源,電腦不夠力不好用。

2. 色相環、旋轉畫布還有縮放筆刷跟移動畫布的快捷十分方便。

3. 混色筆對初學者來說還是很有幫助的。

4. 可以把個人化設定存取起來很方便的攜帶到其他電腦使用。

5. 部分的效果筆刷好用,個人特別喜歡發光筆。

 

 

缺點

 

1. 圖檔大或是圖層太多時易當,還好有復原文件功能。

2. 筆刷透明度變化較不敏銳,單純靠感壓無法做出很好的濃淡變化。

3. 可以存成CMYK模式但不支援CMYK顯示,較有經驗的知道哪些顏色會色偏可以避開,但初學者就容易出問題。

4. 油漆桶無法跨圖層倒色。

 

 

小結

 

是相當強大的軟體,而新版除了改進混色功能支援透明度混色外,也增加了許多特效以及看起來貌似很有趣的音訊微粒效果筆刷,更重要的是還能支援匯入PS的筆刷,使得他的筆刷庫更是如虎添翼。

 

操作上整體都滿流暢直覺,但若是要存成CMYK模式時就要多加注意了。

 

 

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...

 

 

以下針對幾個有直接影響的部分做個比較與分析

 

 

 

價格

 

這兩套軟體都有點貴。PS現採月費制,每個月320,PT原價16,000的費用相對大約是可以用4年的PS。

 

目前公司行號較多有在使用的最低版本CS5是2010年所出,我自己使用最久的PS7.0以及PT9.5也都用了5年以上才換新版本,也就是說除非有必要,其實軟體並不用常常更新。

 

PT也常配合繪圖板或活動有十分優惠的價格,所以單看價格是PT小贏一籌,但以CP值來說PS還有影像處理的功能,所以就是看大家的需求而定。

 

 

筆刷

 

PS的筆刷相當多元,除內建筆刷之外網路上還有大把的資源,且自製與設定都很彈性。

 

而PT有內建許多優秀的擬真與特效筆,雖然自製筆刷功能我自己是覺得沒有PS好用,但他現在也可匯入PS格式筆刷所以就選擇來說更加豐富。

 

從透明度的表現來說PS還是比較敏銳,不會掌控的人容易畫出一堆細碎小筆觸這點比較討厭,但我後來技術稍微比較成熟後再回頭用就愛上。

 

筆刷部分各有千秋就算他平手吧!

 

 

PT的筆刷整理得很清楚,雖然多但一目瞭然。相較之下PS的筆刷像我懶得整理就是爆炸……雖然我用的筆刷也很少就是另外PT筆刷可以做成鉛筆盒拉出來這點很方便。

 

 

至於我自己比較在意的透明度…

 

PS在筆刷透明度設定為100%時單純控制筆刷輕重力到呈現的變化十分流暢而顯著。而PT在筆刷透明度設定為100%與40%時,單純控制筆刷輕重力到呈現的狀態看起來都差不多,必須比較頻繁的切換筆刷透明度來做變化。

 

 

色相環

 

PS沒色相環在剛開始用時不特別覺得有什麼問題,但在用過Painter後就覺得沒色相環超難選色的啊!!!!!

 

幸好後來有人做了外掛(Coolorus. PaintersWheel),雖然新版本有色相立方體可用,但也沒色相環靈活好用……PS小敗。

 

順帶一提,PT還有這個模擬調色盤功能滿特殊的,雖然我自己沒有在用XD

 

 

復原文件

 

當機乃畫家常事,所以文件復原功能就非常重要。

 

PT很早以前就有這功能,在軟體當掉後會將還原檔放在媒體櫃\文件\Painter復原檔案資料夾中,但若是整台電腦死當就存不到了。

 

PS是CS5才開始有復原文件功能的,當掉後只要重啟程式,稍微等一下就會自動將沒存到的檔案打開,目前自己經驗是連整個藍屏強制重開機還是能救回檔案,可說是非常強大。

 

 

色彩模式

 

PT只有RGB模式,但印刷必須用CMYK(網頁觀看是RGB),由於RGB與CMYK色域不同,所以在轉換時容易產生嚴重色偏,而PS可以在CMYK模式(但檔案會變很大,不推薦使用)、或雖然是RGB模式卻預覽CMYK色域的情況下作畫(推薦)。

 

 

 

如果是RGB有而CMYK沒有的顏色(簡單來說就是超螢光亮色)轉換時就會變這樣…QQ

 

所以用PT作畫時雖然沒有CMYK,但只要避免使用太螢光的顏色,完稿後再到PS轉成CMYK模式基本上不會有太大落差。不過在當今出版業沒落的情況下也不盡然要考慮到印刷問題就是~

 

至於印刷的色偏那又是另一個層次的問題了……

 

 

看看網友還想學什麼?►商業視覺設計師商業整合設計師遊戲美術設計師動漫角色設計師

 

 

 

個人化設定

 

兩者都可匯出匯入使用者的個人化設定,但相較於PT可以一次把快速鍵、介面設定通通搞定,PS匯入後還要自己手動調整,如果是時常要換電腦工作的人(如學生)會比較困擾,但一般使用者久久設定一次其實也不算太煩啦。

 

 

介面親切度

 

PT12改版後跟PS越來越像,但PT功能比較單純一點,所以我想還是比較簡單吧~

 

另外前面提到的一些操作上的小問題,如在PT旋轉畫布只要按Alt+空白鍵(離左手較近)即可拖曳旋轉,回正時也只要一樣按Alt+空白鍵點2下畫布就好,PS雖然可以改快捷鍵,但旋轉畫布的快捷也頂多只能從預設的R改到比較近的Z,回正還要大老遠的去按ESC就覺得不太順手,畫面全部顯示時無法移動畫布也非常令人困擾。學生也都是覺得PT比PS容易上手一些。

 

 

結論

 

PS功能多但需要自立自強,PT功能單一但操作較易上手,大家可以評估後選擇自己比較適合的軟體,或是期待後篇的SAI與CLIP喔!

 

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