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文/圖、Alam老師

 

 

 

大家好,我是Alam。

 

過去曾經畫過很多對比性強烈的畫面,無論是正面、側面或是45度角,相信大家都有很多的經驗了。但多半屬於巨獸與少女的搭配,這次我們換換口味,畫個少女與機器人的搭配畫法,因此我在這裡用寫實的立體表現方式來畫看看柔情似水與溫柔的鋼鐵能不能撞擊出互動的感覺!

 

雖然看來人物的身體裝飾配件看起來有些複雜,但只要細細拆解成簡單的局部,一樣能輕鬆組合完成的!^^

 

 

本次作品所使用筆刷如下:

 

a. 粉蠟筆/圓頭X輕柔粉蠟筆(透明度 30%,間距 30%)

b. 輕柔噴槍

c. 橡皮擦/橡皮擦

d. 特效/發光

e. 畫刀/刷式畫刀<擷取筆尖>(透明度 50%,色彩濃度 14%,色彩混合 78%)

f. 厚塗顏料/深度鐵頭球杆

g. 藝術家/自動梵谷

h. 厚塗顏料/深度橡皮擦

i. 特效/膨脹

j. 橡皮擦/柔和漂白

k. 照片/暗化

l. 照片/加入紋路

k. 影像水管/線性大小P角度D

l. 微粒/春綢緞帶

 

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...

 

 

1. 一開始,先將整體背景設計概念以色塊簡單表現出來,並將水平線標示出來,其他細節則於後續過程中逐一構思增加。在此的尖塔形建築物是參考宜蘭的一家博物館造型的!

 

 

2. 接著在前景戰以線稿繪製方式建構兩位主角各部細節,並打上基本色調以更確立作品的基本形象。

 

 

3. 接下來,開始以人物臉部為主來細緻化,服裝方面也設定成半透明薄紗,再加上一束花朵,並做各部份的明暗光影處理。

在此之前要先設定光源位置以便接下來的光影參考,而機器人的部分則加強表面的金屬質感。

再利用「微粒/春綢緞帶」製作出爆發出的電坡,但因為是屬於中背景,所以色調及透明度可以調淡些。

 

 

4. 另外,在服裝上適當加上些許紋路,而身軀立體凸出的地方可用特效/膨脹筆刷來處理。

機器人部分的金屬質感還要繼續加強,近處的燃燒火苗代表線路故障的火花,程度可以再強烈一些。

 

 

5. 搭配「微粒/春綢緞帶」及「畫刀/刷式畫刀」畫出拖曳的薄紗裙,以增加服裝的豐富度。前景處可以鋪陳出一片花叢!

 

 

6. 稍微調整一下髮梢。

 

 

7. 服裝繼續再加上一層薄紗,這樣可以再增添服裝的層次感。

 

 

8. 頭紗部分可加可不加,僅供參考而已!

 

 

9. 新增一個「重疊」圖層,在肌膚與蕾絲之間加上一層陰影。

 

 

10. 接著用「等化」功能來平衡畫面即可。

 

 

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文/圖:Andy老師

 

 

 

大家好,今天接著上一篇CSP的陰影繪製,來繼續完成這張作品。

 

那以下就是上一篇畫到陰影完成的部分,那這次就準備來細化完成這張圖。

 

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...

 

 

 

 

首先我先畫眼睛,使用G筆的沾水筆,先用淺色繪製眼睛下緣的反光,配色上我選用綠色。

 

為什麼選用綠色?

 

因為整個畫面紅色面積居多,所以配一個對比色,會讓畫面色彩較舒適平衡,就像大自然的配色,有綠地,紅花,藍天,白雲,以及深色的影子,因此紅綠藍白黑,都是很好配的顏色。

 

所以眼睛的部分我先用淺綠色,畫在眼睛的下緣,以畫出眼睛瞳孔的形狀,接著再用更淺的綠色,畫出更淺的反光,讓眼睛色彩層次更多。

 

 

 

 

 

再來我繼續繪製草地上的蘿蔔,這裡我是新增一個點陣圖層,並直接用G筆的沾水筆,直接畫上去的,當然也是有用到對稱功能。

 

直接上色的畫法,相較於描線後再上色,在效率上快很多,因此在一些小部位的地方,我都會使用直接上色的方法。

 

而我選擇畫蘿蔔,是因為我覺得蘿蔔的顏色配色,很舒服,橘色配上綠色,看起來很協調舒適。

 

 

 

 

 

再來,我繼續為下方的生物畫上肢體與頭部,至於配色上我使用綠地的顏色,主要是避免這個生物太過凸顯,所以用周圍的相近色讓他跟周圍融合,較不顯眼。

 

 

 

 

 

繼續加深下方生物的顏色,目的是讓畫面更穩定,一般來說深色是較為穩重,所以這張圖,上方香菇的面積為最大,因此避免頭重腳輕的不穩定感。

 

這裡我選擇將下方生物的暗面加深,以平衡畫面上深色的比重,不過也不是每張圖都要沈穩,有時一些動感的構圖,就不需要下方穩重,尤其是跳耀,飛翔,漂浮等,都可以讓下方較輕,使構圖輕飄起來。

 

 

 

 

 

再來繼續增加畫面的整體感,也就是讓畫面有景深感,但一個正面的角色如何有景深感?就是將稍微後方的部位,畫上背景色。

 

以我這個正面的角色而言,他的後方,就是他的邊緣,以他的香菇是一個圓的結構,在圓的周圍就是轉到後面的立體效果,所以我會用背景色。

 

而我這張圖的背景色是白色,所以我用白色將角色周圍畫上淡淡的白色。同時又在下方生物背上比較後面的蘿蔔畫上淡淡的白色,使其更為後退,這種遠近效果又稱為空氣遠近法,這樣整張圖看起來就非常有氣氛,也有景深感。

 

 

 

 

 

好了~這張圖就到此已經畫完,謝謝觀賞,下次再見!

 

 

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文/圖、SIMI.希米老師

 

 

 

市面上有許多各式各樣的繪圖軟體,且不斷推陳出新。

 

經常有人問我究竟哪個好,但其實我自己這些年來也一直在許多軟體中搖擺不定XD

 

一方面是教學需要,一方面確實各有各的優缺點,今天就在這邊為大家介紹我對幾個常見軟體的各別介紹與比較分析吧!

 

(PS擬人就是用PS畫,PT擬人也是從頭到尾都在PT畫喔XD)

 

 

由於爆字數的關係所以分成前後篇,前篇為PS與PT介紹以及比較,後篇為SAI與CLIP以及4個軟體的總評。

 

以下正文開始,因為字太多如果懶得看可以直接拉下去看比較表格。

 

 

...

 

 

女王大人・芙托夏 (Photoshop)/ 國籍:美國

 

 

1990年起至今稱霸2D軟體界多年,無人不臣服於他的裙下。

 

撰寫此文時最新版本為CC2015,筆者使用版本為CC2014。

 

 

PS是我第一個認識的軟體,可謂之為初戀(?),或許是因為這樣,我在過盡千帆後終究還是回到了他的懷抱。

 

他是個發展全面、功能完整的軟體,橫跨設計、攝影、繪畫,基本上在2D平面上能做的,PS幾乎都辦得到。

 

早期PS並未特別側重繪畫功能,但因為我也不認識其他軟體所以順其自然的就用下去了XD

 

使用的筆刷就是柔邊圓形配合修改筆刷軟硬等設定來運用,後來因緣際會用過其他軟體後才有了比較。

 

 

優點

 

1. 功能全面,在調色或做特效甚至排版時可省去切換軟體的手續。

2. 支援CMYK色彩。

3. 做特效時有各種濾鏡以及圖層樣式等搭配,如果運用得當可以變出許多不同效果。

4. 筆刷的透明度變化以及各種設定靈活。

5. 網上有各種外掛、筆刷資源可用,也能自己設定,不被軟體拘束。

6. 當機自動還原很強,即使死當也幾乎都回得來。

 

 

缺點

 

1. 他居然沒有色相環沒有色相環沒有色相環……(因為很震驚所以回音)。

2. CS3之前沒有旋轉畫布功能,後來雖然增加了這功能但若顯卡不夠力也用不了。

3. 在能看到整張畫布的時候無法移動畫布,這點真的超讓我不解 =_=

4. 縮放筆刷大小跟旋轉畫布的快捷鍵個人覺得不順手,後來找到小工具可以解決但有BUG…

5. 基本上沒什麼混色功能,一開始只有模糊跟手指工具,後來有多一個混色器筆刷工具,但是我覺得都不怎麼好用,主要還是得靠自己對筆刷的掌控來混色。

6. 雖然可以匯出匯入預設集但無法一鍵OK。

 

 

小結

 

雖然有一些很莫名的缺點,但基本上瑕不掩瑜。常有學生上完課後跟我說覺得PS很難用,我也非常能理解各位的心情……

 

因為他雖然強大,卻不是個方便簡單的軟體:

 

PS基本上能做出所有的東西,如果你知道方法的話www

 

但據我所知找工作時幾乎所有美術相關工作都要求要會PS,雖然以前公司同事也會自己帶SAI之類的去用,但也聽人說去面試時對方要求上機考試只能用PS畫,自己不會用就超殘念的。另外PSD檔也是相容於最多軟體的格式,所以不論如何還是要會一些囉~

 

 

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...

 

 

千金小姐・翩忒 (Painter)/ 國籍:加拿大

 

 

1992年發展至今,筆刷超豐富娶了她瞬間會有種成為暴發戶的感覺。

 

撰寫此文時最新版本為Painter2016,筆者使用版本為PainterX3。

 

與PS不同,顧名思義Painter就是專門用來繪畫的軟體,所以影像處理方面相對較弱。

 

當年會從PS一度跳槽到PT,其實是因為看到一則報導,很喜歡的插畫家平凡與陳淑芬是用這套軟體就想說用用看吧!

 

雖然PT的賣點是各種擬真筆刷,但這種筆刷通常很耗資源,我家電腦當時太殘根本跑不動,所以用的筆刷很簡單就是一枝噴槍改設定配合外加偶爾用一下混色筆,這部分對我的吸引力還好。

 

倒是色相環、旋轉畫布還有縮放筆刷跟移動畫布這幾點讓我移情別戀了。

 

 

優點

 

1. 有多種擬真筆刷可選擇,但挺耗資源,電腦不夠力不好用。

2. 色相環、旋轉畫布還有縮放筆刷跟移動畫布的快捷十分方便。

3. 混色筆對初學者來說還是很有幫助的。

4. 可以把個人化設定存取起來很方便的攜帶到其他電腦使用。

5. 部分的效果筆刷好用,個人特別喜歡發光筆。

 

 

缺點

 

1. 圖檔大或是圖層太多時易當,還好有復原文件功能。

2. 筆刷透明度變化較不敏銳,單純靠感壓無法做出很好的濃淡變化。

3. 可以存成CMYK模式但不支援CMYK顯示,較有經驗的知道哪些顏色會色偏可以避開,但初學者就容易出問題。

4. 油漆桶無法跨圖層倒色。

 

 

小結

 

是相當強大的軟體,而新版除了改進混色功能支援透明度混色外,也增加了許多特效以及看起來貌似很有趣的音訊微粒效果筆刷,更重要的是還能支援匯入PS的筆刷,使得他的筆刷庫更是如虎添翼。

 

操作上整體都滿流暢直覺,但若是要存成CMYK模式時就要多加注意了。

 

 

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...

 

 

以下針對幾個有直接影響的部分做個比較與分析

 

 

 

價格

 

這兩套軟體都有點貴。PS現採月費制,每個月320,PT原價16,000的費用相對大約是可以用4年的PS。

 

目前公司行號較多有在使用的最低版本CS5是2010年所出,我自己使用最久的PS7.0以及PT9.5也都用了5年以上才換新版本,也就是說除非有必要,其實軟體並不用常常更新。

 

PT也常配合繪圖板或活動有十分優惠的價格,所以單看價格是PT小贏一籌,但以CP值來說PS還有影像處理的功能,所以就是看大家的需求而定。

 

 

筆刷

 

PS的筆刷相當多元,除內建筆刷之外網路上還有大把的資源,且自製與設定都很彈性。

 

而PT有內建許多優秀的擬真與特效筆,雖然自製筆刷功能我自己是覺得沒有PS好用,但他現在也可匯入PS格式筆刷所以就選擇來說更加豐富。

 

從透明度的表現來說PS還是比較敏銳,不會掌控的人容易畫出一堆細碎小筆觸這點比較討厭,但我後來技術稍微比較成熟後再回頭用就愛上。

 

筆刷部分各有千秋就算他平手吧!

 

 

PT的筆刷整理得很清楚,雖然多但一目瞭然。相較之下PS的筆刷像我懶得整理就是爆炸……雖然我用的筆刷也很少就是另外PT筆刷可以做成鉛筆盒拉出來這點很方便。

 

 

至於我自己比較在意的透明度…

 

PS在筆刷透明度設定為100%時單純控制筆刷輕重力到呈現的變化十分流暢而顯著。而PT在筆刷透明度設定為100%與40%時,單純控制筆刷輕重力到呈現的狀態看起來都差不多,必須比較頻繁的切換筆刷透明度來做變化。

 

 

色相環

 

PS沒色相環在剛開始用時不特別覺得有什麼問題,但在用過Painter後就覺得沒色相環超難選色的啊!!!!!

 

幸好後來有人做了外掛(Coolorus. PaintersWheel),雖然新版本有色相立方體可用,但也沒色相環靈活好用……PS小敗。

 

順帶一提,PT還有這個模擬調色盤功能滿特殊的,雖然我自己沒有在用XD

 

 

復原文件

 

當機乃畫家常事,所以文件復原功能就非常重要。

 

PT很早以前就有這功能,在軟體當掉後會將還原檔放在媒體櫃\文件\Painter復原檔案資料夾中,但若是整台電腦死當就存不到了。

 

PS是CS5才開始有復原文件功能的,當掉後只要重啟程式,稍微等一下就會自動將沒存到的檔案打開,目前自己經驗是連整個藍屏強制重開機還是能救回檔案,可說是非常強大。

 

 

色彩模式

 

PT只有RGB模式,但印刷必須用CMYK(網頁觀看是RGB),由於RGB與CMYK色域不同,所以在轉換時容易產生嚴重色偏,而PS可以在CMYK模式(但檔案會變很大,不推薦使用)、或雖然是RGB模式卻預覽CMYK色域的情況下作畫(推薦)。

 

 

 

如果是RGB有而CMYK沒有的顏色(簡單來說就是超螢光亮色)轉換時就會變這樣…QQ

 

所以用PT作畫時雖然沒有CMYK,但只要避免使用太螢光的顏色,完稿後再到PS轉成CMYK模式基本上不會有太大落差。不過在當今出版業沒落的情況下也不盡然要考慮到印刷問題就是~

 

至於印刷的色偏那又是另一個層次的問題了……

 

 

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個人化設定

 

兩者都可匯出匯入使用者的個人化設定,但相較於PT可以一次把快速鍵、介面設定通通搞定,PS匯入後還要自己手動調整,如果是時常要換電腦工作的人(如學生)會比較困擾,但一般使用者久久設定一次其實也不算太煩啦。

 

 

介面親切度

 

PT12改版後跟PS越來越像,但PT功能比較單純一點,所以我想還是比較簡單吧~

 

另外前面提到的一些操作上的小問題,如在PT旋轉畫布只要按Alt+空白鍵(離左手較近)即可拖曳旋轉,回正時也只要一樣按Alt+空白鍵點2下畫布就好,PS雖然可以改快捷鍵,但旋轉畫布的快捷也頂多只能從預設的R改到比較近的Z,回正還要大老遠的去按ESC就覺得不太順手,畫面全部顯示時無法移動畫布也非常令人困擾。學生也都是覺得PT比PS容易上手一些。

 

 

結論

 

PS功能多但需要自立自強,PT功能單一但操作較易上手,大家可以評估後選擇自己比較適合的軟體,或是期待後篇的SAI與CLIP喔!

 

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文/圖、耀月老師

 

 

 

各位同學大家好~

天氣太熱,吃點壽司消消暑XD

最近壽司真的吃蠻多的,所以這盤也是

 

 

使用軟體:Painter

使用筆刷:數位噴槍、輕柔噴槍、輕柔炭筆、混色筆-紋路水化、混色筆-只加水、帶有紋路的畫筆(比如粉彩筆系列等…)

推薦課程:Painter創意電繪設計

 

 

...

 

 

1. 首先,先用一個底色,這邊我用比較暗色偏紫色的部分當墊底色。

 

 

2. 使用數位噴槍來繪製固有色,這邊我先將所有的物件畫上去,包含海苔片、牡蠣、蔥、魚子子、握壽司、盤子等固有色。

 

 

3. 使用輕柔炭筆繪製牡蠣周圍的黑色邊邊,繪製的時候要注意牡蠣黑色邊邊的位置,可以拿牡蠣照片作參考。

 

 

4. 使用帶紋理的筆刷繪製牡蠣黑色邊邊上面的亮面,這邊在畫的時候也要注意亮面分布位置,和油亮的紋理。

 

 

5. 拿出帶紋理的筆刷繪製牡蠣左邊的顏色,盡量在畫的時候使用混色筆-紋路水化做混色動作。

 

 

6. 在畫好的顏色上加上偏藍色油亮亮的光,因為這種算是海產類,亮光都是偏淡藍色為主,並且畫上右邊有點煮熟裂開的感覺。

 

 

7. 右邊繼續將牡蠣的顏色繪製上去,因為此牡蠣為煮熟的,所以會帶有一點淡黃色。

 

 

8. 畫上一圈橘色的外圍,讓牡蠣看起來更有食慾。

 

 

9. 幫牡蠣撒上一層白色糖霜,其實是他油脂的部分,用灑落的方式看起來會更油亮更有食慾。

 

 

10. 將海苔片的光澤和陰影立體感都將之畫上;接著將握壽司米飯的部分也畫上,最後再畫上背景就完成了!

 

 

看起來是不是超有食慾超好吃呢? XD

其實平常如果有拍照的習慣,可以多拍一些漂亮的照片或美食照,都是很好的練習素材唷!

 

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