close
文/圖:求軒老師
本文轉載自聯成電腦技術論壇,歡迎點選此連結,前往駐站專欄與講師互動。
【燈罩光源、材質練習】
3D效果圖要做的擬真,光感與材質是需花很多時間去觀察細節,注意光源的變化模擬出最好的質感,這次分享主要以燈罩材質與燈光為主。置入一Omin 調整數值如下:
燈光位置:
Render後:
覺的燈罩顏色太素了,將燈罩材質加點變化:
Render後:
燈罩太素了,我們在Opacty通到貼圖,使燈罩外觀呈現光影。
(透明.jpg)
Render後:
覺得影子邊緣太生硬, 調整氾光燈的陰影參數。
1點Omin Modify面板下方 將Shadow Map Params 調整如下 ,光影邊緣會更柔和。
Render後:
覺得燈罩旁,光影不夠自然。講Omin再複製一顆,調整參數及位置如圖。
Render後:
牆壁上的光影更加寫實,以上的數值,大家都可以依自己的喜好多調整嘗試,一定會有更多心得。
2014-11-14 發表
延伸閱讀
文章標籤
全站熱搜