文、小邱老師
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玻璃帷幕為現代經常使用的一種建築外牆,安裝在建築的最外層,通常使用鋁合金骨架與玻璃組合,看似複雜的外觀,使用3ds Max的晶格修改器(Lattice)便能輕鬆做出來。
1. 點擊【Sphere(球)】,繪製一個球,按下W鍵(移動),將畫面下方的XYZ座標歸零。
2. 至Modify(修改)面板,將Radius(半徑)設為100。
3. 選取球,點擊滑鼠右鍵→Convert To→Convert to Editable Poly,將模型轉為Poly。
4. 進入【Polygon(面)】層級來選取面。
5. 框選球體下半部的面並刪除。
6. 加入【晶格修改器(Lattice)】。
7. 至Modify(修改)面板,切換至【Struts Only from Edges】選項,只會顯示邊的晶格,做出輕鋼架。
8. 按下R鍵(比例),按住 Shift 鍵將輕鋼架縮小複製。
9. 選取複製出來的輕鋼架,至Modify(修改)面板,在【晶格修改器(Lattice)】上點擊滑鼠右鍵→【Cut】,刪除修改器,會回復成半球體模型,做出玻璃。
10. 完成玻璃帷幕的製作。
同學可將玻璃帷幕貼上3ds Max的內建的玻璃與金屬材質,並建立Daylight(日光系統)來彩現,完成如下圖。
3ds Max內建許多修改器,其中,【晶格修改器(Lattice)】在製作框架時非常方便,不管是帷幕牆,或是一般辦公室的輕鋼架天花板都能很快建出模型,熟悉此修改器,在建築建模方面必能省不少力。
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