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文、00nyrhtak

 

 

 

2018/10 月 AAPD 在 Facebook 上發起了「生活中的難用介面大賞」,邀請「受害者」們投訴難以使用、令人懷疑人生的操作介面,從鐵路時刻表到 ATM 交易畫面,都能感受到無盡的困惑和痛苦的哀號。沒有為生活帶來便利就算了,反而還形成「科技考驗人性」的窘境!

 

呼應此次怒氣四溢的活動,AAPD 緊接著舉辦「練功房|介面 Redesign 挑戰賽」,賦予難用大賞的得主之一 YouBike App 重生機會。剛好在挑戰結束後沒多久,不知是否被設計師們強大的氣場(怨念)影響,YouBike 悄悄進行了介面大翻新(和 Redsign 後的版本有幾分相似!)

 

 

版本 3.3.19 的站點地圖笑得你發寒,感覺就會造成密集恐懼症患者的莫大恐慌,成為難用大賞的眾矢之的;更新後的 版本 4.0.7 有大幅度進步,友善多了,一次只顯示幾筆該地區周遭的站點。而這次挑戰賽的重點我認為在於「如何清楚有效率地傳遞站點資訊」,讓使用者能夠快速掌握站點狀態。

 

 

本文架構

ㄧ、組隊參賽:和夥伴一起建立團隊共識

二、專案背景:現況問題、預期目標

三、前期研究:用戶評論、競品分析、設計原則

四、資訊架構:打造與產品的良好溝通

五、重新設計:整體介面呈現

 

 


 

 

 

一、組隊參賽:和夥伴一起建立團隊共識

 

最初是從 hui 那裡得知挑戰賽的消息,平時我們會透過 Messenger 交流各種 UI/UX 資訊,也盡可能為對方面臨到的疑難雜症提供協助,很感謝有他這位好碰油。雖然在他提出組隊的當下我回應「滿想試試看的」,但一方面又怕工作結束後沒有餘力完成作品,回家後只想當個徹底的廢人。後來實在是太想看到大家對於同一個題目會有什麼不一樣的改造,決心參賽。

 

報名成功後,我們花了些時間聊聊參賽的原因和期待。hui 先前曾經以個人身分參加過 UI Club 的音樂應用挑戰賽,想體驗看看兩人組隊參賽。我則是沒有任何比賽經驗,趁這個機會給自己一個小挑戰,也想知道作品是否能夠得到評審的認可,或者我只是單純在自嗨。我們也都好奇對方的設計流程、使用工具、參考資源⋯⋯,透過挑戰賽互相學習。

 

我們的溝通和協作方式

・檔案共享平台:Dropbox

・共筆文件:Dropbox Paper

・咖啡廳:溫床 NEST羊毛與花

 

 

 

二、專案背景:現況問題、預期目標

 

我跟 hui 設想我們是負責 YouBike App 改版的設計師,且有時程和資源上的壓力(事實也是如此啦),因此我們專心將現有功能盡可能地最佳化,暫時不考慮加入新功能。

 

• 現況問題:YouBike 作為輕量型共享單車,提供城市市民更加環保及便捷的交通選擇,兼具通勤、休閒、運動等多項用途,然而官方 App 的使用體驗欠佳、介面雜亂無序,使用者無法即時獲得所需資訊或順利完成特定任務,造成莫大的挫敗感。

 

• 預期目標:本次改版聚焦於產品核心功能(查看站點狀態),並重新梳理資訊架構,將操作流程減至最低點擊次數,同時考量到技術可行性。透過明確的視覺層級讓使用者一眼就能獲取所需資訊,並除去不必要的裝飾性元素,保留畫面的呼吸感,延續線下的便利、友善體驗。

 

 

 

三、前期研究:用戶評論、競品分析、設計原則

 

我們在針對頁面上的問題提出解決方案、繪製設計稿之前,試著先做了一些桌面研究,使用 AppBot 蒐集了近 90 天內、共 235 則的負面用戶評論,歸納出五大現況問題,同時從功能特性切入,進行簡單的競品分析,並共同訂定出三個應遵循的設計原則。

 

 

 

 

 

 

 

所有的前期準備都完成後,又該怎麼打造完整的產品和呈現呢? 👉 我想觀看全文

 

 

 

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