文/圖、小邱老師
本文轉載自聯成電腦技術論壇,歡迎點選此連結,前往小邱老師版與講師互動。
大家好:如果還喜歡圖片的氣氛,就請往下看吧。
1、首先請用MERGE功能匯入一個任意的沙發。
2、接著建立一個方塊包覆住這個沙發,尺寸為600X700X400,大約就好,不一樣也沒差。
3、接著,選取這個方塊,按右鍵,勾選背面隱藏,就是Backface Cull。
4、選取所有面。按下FLIP按鍵,將面作內外翻轉。
5、FLIP指令的位置如下。
6、再選取窗戶位置的面,給80距離的插入面INSET。
7、將窗戶的面分離DETACH ,然後用CONNECT指令來分格。
8、請幫窗戶的面加上LATTICE修改器,也就是晶格修改器。調高面數,讓晶格變粗。太細的話質量光效果不好。
9、為牆壁與窗框貼上簡單材質。
10、切換至上視圖,放一台相機,機身要置於空間內,然後,FOCAL LENGTH=24 鏡頭長度。
11、由相機來觀測場景。
12、建立V-Ray Sun,請不要開啟環境背景,請回答NO 。
13、請將顯示模式設定為Shaded,因為切成VRay曝光控制時畫面會過亮。按下8,將曝光模式切換成VRay版。
14、算圖前 請按下VRAY QUICK SETTING 按鈕,然後選取interior 室內模式 。
15、選取vraysun,將filter color變成藍色。想表現月光的氣氛。
16、按下8,打開環境 然後向下捲動至atomsphere欄位,選取VRAY volumefog,也就是VRAY版的質量霧。
17、此時可以發現,質量霧高度貼地,而且很濃,參數還需要修正。
18、請將質量霧參數作如下調整:
fog color 調整成灰色,避免質量光過亮。
fog distance 調大以降低濃度,例如600。距離愈大 可以避免濃度過高。
fog height 調至比房間還高的高度,可以讓質量光由最上方開始顯示。
19、搭配曝光控制可以拉高整體亮度 ,例如調大光圈(數值降低),調高ISO(夜間拍攝)。
20、希望您能調出 "有氣質" 的畫面。
延伸閱讀
聯成電腦小邱老師專欄:3ds Max玻璃帷幕大樓(一)-建模技巧
官方網站:http://www.lccnet.com.tw
FB粉絲團:https://www.facebook.com/lccnetzone
菜鳥救星:https://www.facebook.com/greensn0w