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文/圖、Alam老師

 

 

 

大家好!我是Alam。

 

今天要介紹分享的繪圖人物是個小女孩人物,我的小外甥女。

 

看了她精湛的鋼琴琴藝除了嚇我一跳之外,還有越趨成熟的淑女氣質令人印象深刻。這裡除了臉部的描寫刻畫,微笑的臉部肌肉表現也是重點之一,還要介紹小公主白紗禮服及花紋質感的呈現,最後將女孩純真落落大方的特質表現出來。

讓我們在Painter的各種功能中嘗試設計創造上更多的可能性吧!

 

此次會使用到的筆刷如下(部份會經由修改設計後才使用的):

a.噴槍/細緻細節噴槍

b.噴槍/輕柔噴槍

c.鉛筆/覆蓋鉛筆(畫線稿用)

d.畫刀/刷式畫刀(畫部分頭髮用)

e.混色筆/只加水

f.橡皮擦/橡皮擦

g.橡皮擦/柔和漂白

h.混色筆/塗抹

i.照片/暗化

J.概念藝抖動平滑

 

► 推薦課程:Painter創意電繪設計 

 

...

 

 

1. 使用「鉛筆/覆蓋鉛筆」以簡單線條把人物的線稿畫輕鬆勾勒出來。

 

 

2. 然後再開一新圖層將上述草稿上色明確化一些。

 

 

3. 接下來,我們要分圖層依照上下順序將五官、膚色、頭髮及服裝作出基本立體感!

 

 

4. 調整頭部及腰部蝴蝶結的層次感及立體感,頭髮也稍做些立體層次。

 

 

5. 慢慢修飾人物五官,特別是臉部表情的肌肉呈現。

 

 

6. 繼續細化腰部蝴蝶結緞帶輪廓,由於是絲質綢緞的材質,所以要格外注意光澤質感的處理。

 

 

7. 接著再利用「概念藝抖動平滑」來處理婚紗小禮服的質感與層次(不透明度設定在20%),同時也另開圖層畫出禮服上的花飾。

 

 

8. 在圖層合併後,搭配「照片/暗化」及「橡皮擦/柔和漂白」做出服裝上的立體感及光澤。

 

 

9. 繼續細化髮質及髮箍頭飾。

 

 

10. 調整整體的對比度。

 

 

11. 最後是背景的部分,無需亂真、抽象即可,只要找張圖稍加處理一下(混色筆/塗抹),也能襯托出小女孩的外型。

 

 

文章轉自 菜鳥救星,未經授權請勿轉載,原文為:菜鳥救星Painter電繪專欄:我家的小公主

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文/圖:Andy老師

 

 

 

大家好,今天要介紹衣服皺摺形式的實際運用。

 

這一次我們的皺摺形式有5種,分別是放射線、Z字形、圓圈、水滴還有表現身體形狀的皺褶。表現身體形狀的皺摺線,會依據身體跟衣服之間的空隙,所產生出來的皺摺,比較會是寬鬆的衣服。

 

今天會示範三種衣服鬆緊度的皺褶表現,分別是緊身、合身和寬身,這三種鬆緊度衣服的不同皺褶。

 

 

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...

 

 

首先我們先從男生的緊身衣畫起,會用到都是圓圈的皺褶形式比較多,像是在關節處的手肘、手腕、腳踝、腰部等。

 

腋下皺摺是放射線的皺褶,胯下也是放射線的皺褶,膝蓋也是從膝蓋頭為中心,往外放射形成膝蓋後方彎曲處的皺褶。

 

胸部的部分是畫上表現身體形狀的皺褶,這個皺摺沒有固定的形式,而是依據身體的形狀來畫的,到這緊身的衣服皺褶就完成了,效果如下圖:

 

 

 

 

再來是合身的衣服,這裡畫的是一件襯衫有紮到褲子裡,然後是有皮帶的褲子。

 

這裡腋下畫上放射線的皺褶,胸下也用放射線的皺摺,因為有釦子拉扯。再來,前臂的部分畫上Z字形的皺褶,小腿的部分也畫上Z字型的皺摺,胯下一樣是放射線的皺褶,至於水滴形的皺摺,在衣服扎到褲子的皮帶附近,水滴形的皺褶,比較是寬鬆的布料被對摺之後的一個效果,那麼合身的衣服皺摺就完成了,效果如下圖:

 

 

 

 

而寬鬆的衣服皺摺,寬鬆的衣服皺摺就比較少用到圓圈皺摺。當然在手臂90度彎曲的時候,還是會產生圓圈皺摺,寬鬆的衣服放射線的皺摺會比較多,以及表現身體形狀的皺褶也會多一點,效果如下圖:

 

 

 

 

女版的三種鬆緊度的衣服皺摺,原理跟男版的一樣,所以就不再重複講解,我們就直接 往下看圖吧!

 

 

 

 

 

 

 

謝謝觀賞,下次再見。

 

 

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文/圖:Alam老師

 

 

 

大家好!我是Alam。

 

今天要介紹分享的繪圖人物是三國時期的美女人物。但這裡除了臉部的描寫刻畫,還要介紹以往不同的肌膚質感的呈現,最後將女孩稍微神秘又有點性感靦腆的特質表現出來。

 

讓我們在Painter的各種功能中嘗試設計創造上更多的可能性,在許許多多繁複的細節繪製裡面,如果能善加利用Painter的筆刷功能設計,其實是可以達到事半功倍的效果的,而不是埋首刻苦的煎熬旅程,更何況Painter裡面的筆刷是可以無限無量的自我創造設計的,一輩子也用不完!

 

此次會使用到的筆刷如下(部份會經由修改設計後才使用的):

a. 噴槍/細緻細節噴槍

b. 噴槍/輕柔噴槍

c. 鉛筆/覆蓋鉛筆(畫線稿用)

d. 畫刀/刷式畫刀(翻轉設定)

e. 混色筆/只加水

f. 橡皮擦/橡皮擦

g. 橡皮擦/柔和漂白

h. 特效/膨脹

i. 照片/暗化

 

► 推薦課程:Painter創意電繪設計 

 

 

...

 

 

1. 開一規格為2501x3600xl,300 dpi的新檔案,使用「鉛筆/覆蓋鉛筆」以簡單線條把人物的線稿畫輕鬆勾勒出來。

 

 

2. 然後再開一新圖層將上述草稿更明確化一些。

 

 

3. 接下來,我們要分圖層依照上下順序將膚色、頭髮及服裝填上基本色。

 

 

4. 一開始依據臉部的輪廓與弧度畫上明暗的立體光影處理,頭髮部分也勾勒出基本層次,髮絲要一氣呵成撇到位才顯得自然。在這裡要注意髮流的方向及其自然度和透明度的轉換!

TIP:頭髮筆刷運用:「畫刀/刷式畫刀」(頭髮畫法及所用筆刷設定請參考:沉默的安妮

 

 

5. 慢慢修飾人物五官身形,除去多餘的身量與環境光。

 

 

6. 繼續細化臉部五官及膚色,並用「噴槍/輕柔噴」及「混色筆/只加水」來柔化膚色的分佈,在眼睛、鼻子及嘴巴適量加上高光。接下來縮小筆刷根據衣邊輪廓畫出拉鍊齒痕後加上上衣,並加上花紋。

 

 

7. 擦除不必要的線稿部分後,再利用遮罩花紋畫筆放畫出下層上衣。

 

 

8. 接著再加上一些牡丹紋路降低透明度即可!

 

 

9. 淑女需要彩帶,先加一層看看效果。

 

 

10. 隨著行雲流水的方向,再有所增添。

 

 

11. 背景的部分,無需亂真、其像即可,找張圖稍加處理一下,也能襯托出女主角的外型。

 

 

12. 再來就是服裝上的顯現~~~天光、創造立體感!

 

 

13. 最後再作一次「等化」處理,一個可人的姑娘就出來囉!

 

 

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文/圖、耀月老師

 

 

 

各位同學大家好~

最近手游迸出,一堆的手遊接踵而來~當然我也受不了誘惑,稍微玩了一下^^

覺得遊戲內的角色很可愛,就手癢畫了出來,當然畫法用了類似奇幻遊戲畫風繪製,跟原本遊戲內的風格差很多XD

 

 

使用軟體:Painter

使用筆刷:錐形康特筆、數位噴槍、輕柔炭筆、粉彩筆、混色筆-紋路水化等…

推薦課程:Painter創意電繪設計

 

 

...

 

 

1. 首先,先使用錐形康特筆繪製草圖,這邊我會先參考遊戲內的腳色構圖。

 

 

2. 使用輕柔炭筆繪製背景色,背景色的部分早期可以先隨便畫個顏色出來墊底即可。

 

 

3. 再來使用數位噴槍繪製固有色,固有色的部分就是先將頭髮、皮膚、衣服、飾品等每個部分先用一種顏色塗好塗滿。

 

 

4. 好不容易繪製好固有色以後,使用粉彩筆系列來繪製陰影;先從臉部的陰影開始,注意五官的立體變化來做繪製。

 

 

5. 一邊注意五官的立體變化,一邊注意光源的來源,這邊光源我想從左後打到右方,所以在畫的時候特別注意左邊留白的部分。

 

 

6. 我先將頭髮的陰影繪製上去,繪製頭髮的方式可以參考類似”手拌”的方式來繪製,用模型的那種方法畫頭髮的立體感,會讓整體更有遊戲風。

 

 

7. 上面處理完畢以後來繪製衣服,使用粉彩筆順著衣服的紋路繪製第一層的陰影,注意衣物的褶皺變化。

 

 

8. 一邊繪製衣服的褶皺,一邊注意褶皺變化的方向,將衣服的褶皺都繪製完成;褶皺繪製完畢以後,要在衣服的表面畫上淺藍色的受光面。

 

 

9. 將腰帶、和藍色的手套都繪製完畢。

 

 

10. 感覺畫面缺了些什麼,所以畫了上下兩塊飄動的布增加動感,如果想在靜止的人物上增加動態,可以加上一些會動的東西。比如:飄動的布、旗子、衣服、絲帶、動物、等等…

 

 

11. 將人物以及布面上繪製曝光處,光是從後方打過來的,所以會有明顯的曝光處(白光)的部分,並且背景加上一些閃爍的光點,增加美感。

 

 

12. 最後,將顏色調整成整體偏藍以後就完成了!是不是很有FU呢?

 

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