文/圖、吳秉霖

 

20120921pic00026  

      我想,很多人在學過CAD以外的軟體後,都會很希望能製作一個可動作的小機器人,畫個鋼彈似乎要耗費不少時間,而且沒玩過模型的人或許連運作的連結機構都很難去思考,以下就稍微的以簡易方式來設計一個小作品,此作品為小弟本人的小小專利,僅分享予聯成電腦國際認證中心使用,也給予各位學員一個概念來思考。

首先是 頭部的部分設計
主要是以 圓球體 來做切削並分離本體來上不同材質表現。

20120920pic000020120921pic0001  

身體上段的設計

為了讓頭部及手部能轉動,所以在連接軸的設計都儘量採用圓柱或是圓孔,材質部分依照個人喜好去搭配,其實,我還是喜歡有金屬的質感。

20120920pic000220120921pic0003  

身體下段的設計

此處是為了讓身體上下段在運轉時能有不一樣的肢體造型,所以刻意的把他分為兩部分來設計,也為了讓大腿連接處多一點變化,所以,軸的位置也要去考慮一下,盡量不要有干涉的狀況發生。

20120921pic000420120921pic0005  


手臂與身體的連接軸設計

設計的時候讓圓柱面去卡身體上段的側邊圓孔,另外也要為左右手連接點製作新的軸孔,以方便手部在動作的時候能有更多活動空間。

20120921pic000620120921pic0007  

身體與腳部連接軸設計      設計的方式與概念同手部連接軸

20120921pic000820120921pic0009  

有光源的部分區塊設計

20120921pic0001020120921pic0001120120921pic00012  

右手部分工程圖設計
其實這一部分,可以依照自己喜歡的風格來創作,只有前端要安裝光源部分要能吻合即可。

20120921pic0001320120921pic00014  

左手前端電源插頭手部設計
這部分的規畫或許稍微複雜了點,大家能發揮一點創意,用自己的想法把做手做點修飾,但是整體的尺寸長度僅可能的不要偏差太多,不然整體的比例感會有點落差。

20120921pic0001520120921pic0001620120921pic00017  

腳的腿部設計概念與手臂的改念是相同的,只要最後能與腳掌相連接並能順利運作即可。

20120921pic0001820120921pic00019

20120921pic00020

以下是手臂部分的彩現圖

20120921pic00021    

腳掌部分設計
其實,我總是認為腳掌的部分最難去設計了,因為要設計到之後擺動姿勢時有平穩的感覺,好像有點難度,不然就要以取景的方式來抓角度了。

20120921pic00022  

  

20120921pic0002320120921pic00024  

最後讓我們一一的為所有零件做點組裝吧,擺擺姿勢拍張照片。白天 我是個風流倜儻的電眼小子!

20120921pic00025  
HI~小姐  我有機會認識你嗎?

20120921pic00026
 

到了晚上,我的身分是維護正義的狂暴型電眼小子。

20120921pic00027  

我可以邊跑邊射擊,打擊犯罪、維護正義。

20120921pic00028

瞄準目標還可以遠距離攻擊,碰~碰~碰~!

20120921pic00029  

那麼,我們下個月再見喔 BYE~BYE~!

20120921pic00030  

arrow
arrow

    聯成電腦 發表在 痞客邦 留言(6) 人氣()