文/圖、小邱老師
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歡迎來到本系列教學的第三個。請先開啟附件檔案。目前的進度是作到各樓層已複製好。
1、建立大門挑高空間,如圖所示,並給予門窗。
2、在入口處建立屋頂。
3、建立屋頂後,可以利用性質面板,將屋頂的斜度設定為零,就可以建立平頂屋頂。
4、變平後的圖示。
5、建立一樓樓板,請沿著平面的的外觀來繪製。
6、在入口處建立如圖牆面,為了形成L型結構,請在牆面的內部建立矩形或合適的線段來造成封閉區域。就能建出特殊造型牆。
7、初步建立的造型牆。
8、也可以將線段再下拉,作出與樓板切齊的牆面。
9、接著選取二樓的所有元素 ,然後作隔離元素,只顯示二樓。
10、選取入口後的牆面,建立無分割的玻璃帷幕。
11、可以調整帷幕的高度,上下都可以調整。
12、目前帷幕牆與實體牆是重疊狀態,可以利用【挖方】來清除重疊的部份。
13、如下圖所示,挖方前的帷幕:
14、挖方後的帷幕,已經沒有牆重疊的狀態。
15、對帷幕作網格線,可以視所需要作增加或調整。
16、對所有網格線作豎框。
17、將調整過後的二樓玻璃帷幕,複製至各個樓層。
18、利用相機鏡頭所拍攝的外觀。
19、貼上材質的彩現外觀。
延伸閱讀
聯成電腦小邱老師專欄:3ds Max玻璃帷幕大樓(一)-建模技巧
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