作者:天空

曙光之山  

作品01.曙光之山

創作的主因是為了練習山脈畫法與光線的掌握,光線照耀山頂,給人一種神聖或充滿希望的感覺。
創作時的瓶頸:湖面表現可再加強。
最滿意的地方:氣氛光線很有味道,畫面乾淨清新。

相遇  

作品02.相遇

在狗狗的生命中,會遇見許許多多的人們,這些人們就像骨頭一樣,有的能讓狗兒飽餐一頓,有的會刺傷狗兒的嘴,那會不會有那麼一根特別的骨頭,能點在寂靜夜晚為狗兒點亮一絲的曙光。
創作時的瓶頸:鼻子不太好畫。
最滿意的地方:氣氛光線很有味道。

思念  

作品03.思念

斑路是一隻剛死掉不久的小貓,他的主人一直很思念它,於是主人的思念便化作一封封的信傳遞到斑路手中,即使相隔兩地,斑路仍然可以感受到主人對它的愛以及思念。
最滿意的地方:畫面很有故事性,給人無限的像像空間。

冰瀑峽谷  

作品04.冰瀑峽

創作的主因練習一點透視的場景構圖。
創作時的瓶頸:場景的遼闊度不夠,經過修正有明顯的改善。
最滿意的地方:峽谷內的岩層以及瀑布有畫龍點睛的效果。

雪景  

作品05.雪景

為了練習繪本風格的場景,以白茫茫的世界譜出一段溫馨感人的小故事為構思發想。
創作時的瓶頸:河流的感覺及水的紋路實在很難表現。
最滿意的地方:遠景的山脈讓畫面更有深度

白雪貓仙  
作品06.白雪貓仙

人物設計,練習繪製精靈系的遊戲角色。
創作時的瓶頸:用色的選擇,經過多種配色最後決定以白色系最適合。
最滿意的地方:翅膀很美麗。


 

§.到聯成電腦學習的原因:增加技術。
§.到聯成電腦最大的收穫:對軟體及畫法更了解。

 

§繪圖經歷:
啟蒙的開始:從小就常常畫一些自己喜歡圖,不管是臨摹或自創,但僅限於紙筆上的創作,開始接觸電腦繪圖是從上大學開始。學習的過程:一開始接觸繪圖板並不是用得很習慣,軟體也自己摸索,時間久了也對軟體熟悉了不少,但在畫技上卻還是很生疏,但經過聯成電腦老師的教導,讓我更快速了解一些畫圖的技巧,不論是筆刷選擇與使用,或是用色光影,都能掌握的比以前更好。
未來的展望:未來希望自己可以越畫越好,也希望能學以致用,有一天也能換我教別人如何畫畫。

 

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