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文/圖:Alam老師

 

 

 

各位鄉親父老大家好,我是Alam,這一回我想跟大家一起分享的作品繪製過程是可愛又憨厚的動畫卡通人物  大英雄天團裡的「杯麵」,這一張圖的設計重點除了利用「鏡像繪製」畫出正面的整體造型,還可以練習上色的協調感,同時也趁此機會練習設計環境光的反光效果,二話不說,我們就來試試看吧! ^^

 

本張作品所會運用到的筆刷如下:

a.油畫粉蠟筆/圓頭油畫粉蠟筆 (透明度 20% ,間距 10%,色彩濃度 90%,色彩混合 57%,最小尺寸→表現:壓力)

b.輕柔噴槍

c.橡皮擦/橡皮擦

d.特效/發光

e.混色筆/只加水

f.照片/暗化

g.橡皮擦 /橡皮擦

h.橡皮擦/柔和漂白

i.微粒 /彈簧彩虹絲綢

j.特效/膨脹

 

►推薦課程:Painter創意電繪設計

 

 


 

 

 

1. 首先,打開鏡射繪製工具,用「油畫粉蠟筆/圓頭油畫粉蠟筆」以灰階的方式畫出正面龍頭的基本雛型。

 

 

2. 繼續初步細節具體化……,此時要留意的重點是光影立體感的呈現,還有手指頭的結部分。

 

 

3. 先取消掉「鏡射繪製」,然後開始用混色筆/只加水塗抹出光源來源的效果以及表面質感的平衡感,記得要一併處理手臂上立體感。

 

再來要把杯麵變得更立體了喔!👉觀看全文 。

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文、Livia Yang

 

 

 

「需求」,大概是產品經理日常工作聽到最高頻的詞彙了,產品的誕生是為了滿足特定的用戶需求,所以需求分析是每個產品經理必備的核心能力之一,我們需要蒐集需求、判斷需求的合理性、優先級,並合理的調配資源,讓整體的產品規劃在正確的道路上前進。

 

在談需求前,先來聊聊世界知名福特汽車公司創辦人Henry Ford曾說過:

 

如果我當年去問顧客他們想要什麼,他們肯定會告訴我:「一匹更快的馬」 — Henry Ford(汽車工程師與企業家,福特汽車公司的創辦者)

 

 

 

仔細一想,人們究竟是真的想要一匹馬,還是更快的到達目的地?

 

產品需求就是在限定的條件下,達成某一目標的解決方案。

 

而福特汽車就是為了滿足人們對於陸上交通工具,希望可以更快到達目的地的一種需求實現方式。

 

大多數的時候,用戶會很直接的說出解決方案,但產品經理需要挖掘背後真正的需求,才能提供更好的解決方案給用戶,否則很容易掉入偽需求的陷阱,網上一個有趣的例子:

 

究竟是甚麼樣的例子XD 快去看看吧(是漫畫唷) 👉 我想觀看全文

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文/圖:Andy老師

 

 

 

大家好,今天要跟各位介紹的是動漫頭部各角度畫法,這個畫法是所有畫頭部當中最好使用的方法,比起用方型畫頭,或是用圓形畫頭來得方便。此方法也是多數畫家使用的畫頭方法,這次就來先從正面開始講解。

 

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首先先畫一個圓,再畫一條水平線當作眉毛的高度,接著把圓的兩邊切掉,畫出臉型,然後從眉毛畫出眼睛,兩眼之間需有一眼的寬度,下面畫出嘴巴,而下巴的長度是人中的兩倍長,最後再畫出頭髮即完成,效果如下圖。

 

 

這裡我們來畫側面,跟正面一樣先畫一個圓,在左邊畫出一條有點曲度的弧線,同時畫出下巴的位置,並在圓的一半畫出一條直線,表示耳朵的位置,於是就可以定出眉毛的位置了,五官也就相繼畫出,而鼻根凹陷處即是上眼皮的位置,嘴巴的位置剛好是下巴轉角處,效果如下圖。

 

 

接下來這裡來畫正面抬頭,我們一樣先畫一個圓,在圓中畫出眼部水平位置的弧線,再畫出下巴位置,畫好之後將圓的兩側切掉,從圓的切邊與眼角交接的點,畫一直線到下巴,就完成臉的幾何形狀,如此就可以畫出五官,同時我用幾何型畫出五官的立體線,這樣就可以清楚的畫出臉部的陰影立體效果,效果如下圖。

 

還有更多角度畫法!快去看看吧!我想👉觀看全文 。

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文、Livia Yang

 

 

 

「Livia,妳現在有空嗎?我想找你聊一下。」

 

「好呀。什麼事?」

 

「我覺得現在團隊好像少了一些主人翁意識,大家都只想把工作做完,而不是想怎麼解決問題,把事情做好,讓我感覺有點無力,也提不起勁在工作上了,怎麼辦才好?」

 

 

 

這段話讓我感覺莫名的熟悉,猛然想起剛成為社會新鮮人那段歲月,也曾經有一樣的疑惑,當時沒有人告訴我答案和該怎麼做,只記得憑著有限的經驗,我嘗試做了很多計畫,但成效不如預期。

 

「算了吧!我把自己的工作做好,其他事為什麼要瞎操心?而且每個人不是本來就該各司其職嗎?」

 

我最後把責任推給了公司架構和崗位職責上,漸漸地,也就離心中對於產品和團隊合作的美好願景越來越遠,不是工作累,是心累,所以動不動就想離職,去找尋那個「值得待的公司」或「開間自己的咖啡廳」。

 

 

 

你願意成為那顆白球嗎?

 

不知道大家有沒有打過撞球?根據維基百科的定義:

 

撞球是一種有多重玩法的技巧運動,其共同點是使用撞球桿撞擊一般為白色的母球,令其在撞球桌上滾動並撞擊其他球(子球),以達成特定目的。

 

關於一開始的問題,隨著工作越久,我才明白:人和事的問題是每間公司都會有的,團隊也不是每個人都熱血沸騰,願意投入大量的時間和精力,有的人認為工作領多少錢做多少事,有的人認為下班和朋友逛街或回家陪小孩更重要,這沒有對錯,也應該給予尊重。

 

 

 

但若我們希望工作被賦予更多意義,能夠在一個自己享受的環境中打拼,那不妨可以嘗試成為那顆「白球」,去創造正面影響力。

一個產品經理和「白球」又有甚麼相關呢? 👉 我想觀看全文

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文/圖、耀月老師

 

 

 

各位同學大家好!最近陰雨綿綿,不曉得大家是否發霉了呢?

我是覺得自己快發霉了……

 

繼上次的OL教學,那辦公室系列怎能錯過~就來畫個女秘書吧!差別在於女秘書看起來除了精明幹練以外,且有穿黑絲襪!在畫人設之前,就要先想好”想畫怎麼樣的人設”,可以將物件先找齊以後,再來著手畫草圖。

 

 

使用軟體:Painter

使用筆刷:數位噴槍、輕柔炭筆、粉彩筆、輕柔噴槍、混色筆-只加水、混色筆-紋路水化等……

推薦課程:Painter創意電繪設計

 

 

 

 

 

1. 首先,女秘書跟OL一樣,感覺也是個要處理很多文件和事務的職業,所以我讓他手裡再拿一本資料夾,既然要畫出精明幹練的感覺,所以讓他綁包頭、穿西裝。

 

 

2. 接著用”數位噴槍”平塗上色,將所有區域的色塊填入基本顏色。

 

 

3. 我一般都習慣從臉部開始畫起,先畫出五官的基本色以後,再用輕柔炭筆畫出第一層的立體感,可以用較深的膚色畫起。

 
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文/圖:Alam老師

 

 

 

大家好!我是Alam,今天要介紹分享的繪圖人物是仿真及面頰紅潤正臉女孩,主要重點在於畫風上偏向言情風格的表現畫法,其中還有頭髮層次的表現方法,以及那微帶靦腆的紅嫩表情,讓我們在筆頭設計的嘗試過程中,發現更多無限的可能性。

 

在許許多多繁複的繪製細節裡面,如果能善加利用painter的筆刷功能,更可以達到事半功倍的效果,而不是埋首刻苦的煎熬旅程,更何況painter裡面的筆刷是可以無限量的發揮自我創造,一輩子也用不完!

 

此次會使用到的筆刷如下(部份會經由修改設計後才使用的):

a. 噴槍/細緻細節噴槍

b. 噴槍/輕柔噴槍

c. 鉛筆/覆蓋鉛筆

d. 畫刀/刷式畫刀

e. 混色筆/只加水

f. 橡皮擦/橡皮擦

g. 橡皮擦/柔和漂白

h. 特效/發光

i. 照片/暗化

 

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1. 開一規格為2000x2000pxl , 300 dpi的新檔案,使用「鉛筆/覆蓋鉛筆」以簡單線條把人物的線稿畫出來。

 

 

2. 然後再在下方開一新圖層將上述草稿打上基本髮色及膚色並標出五官位置。

 

 

3. 我們要繼續分圖層,為服裝填上基本色!

 

 

4. 依據臉部的五官位置修飾出輪廓與弧度,並做臉部色調提亮的光影處理。

 

 

五官描繪完之後,該如何細化臉部和膚色呢?我想👉觀看全文 。

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文、黃大米

 

 

 

 

 作者介紹
 現職:職場作家
    yes123編輯總監

 資歷:非凡電視台新聞部採訪中心副主任
    Tvbs電視台記者
    東森電視台記者

 著作:《若你委屈自己,任誰都能刻薄你》

 

 

 


 

 

 

我們都渴望過著幸福、快樂的人生,為何這樣簡單的希望,卻往往無法達到?是這期待太難?還是我們一直往錯誤的方向前進,以至於愈用力,愈無法抵達期待中的天堂?

 

坦白說,我是個很會吵架的人,我的專長是口齒伶俐、反應快速,舌戰群雄,不求戰也不畏戰,這麼神勇的我,有從吵架中得到什麼嗎?

 

出一口氣吧!

 

僅僅得到這五個字,卻耗費了我這輩子許許多多的精氣神,也徒增煩惱與敵人。

 

吵架真的不應該嗎?

 

請你跟我一起回想,你這輩子有因為「吵架」得到什麼嗎?還是失去的更多?

 

跟家人吵架,往往兩敗俱傷,只是消耗磨損彼此的感情而已,我察覺到這事情,是在三十幾歲時;徹底認清「吵架」的徒勞無功,是在翻閱這本書的時候。

 

這本「女子人際學」在第一章就開宗明義地說「爭吵不會有任何好處」,你得到對方說「對不起」的機率很低,多數只會冷戰、關係惡化、互相傷害等等。

 

 

 

狂看連續劇與新聞  你將學會如何製作衝突而不是得到幸福

 

為什麼我們會錯誤地認為「吵架」是一種溝通呢?「吵架」可以替自己帶來好處呢?

 

我認為是我們看了太多的「新聞」跟「戲劇」。請試想如果你把人生過得像在「立法院質詢」、或是「鄉土劇中頻頻對別人呼巴掌」的情境下,這樣的人生會幸福嗎?

 

新聞的取材要的是偏鋒、不正常;鄉土劇的劇情,是把事情鬧越大越好,每個灑狗血橋段都會帶來收視率,「新聞」跟「連續劇」從來不曾打算教我們溝通,也不想指導我們過幸福人生,因為幸福的人生往往太平淡,非常不好看。「不好看」等於沒收視率,而所謂的「好看」等於高潮迭起與衝突連連,戲劇性「好看」,等於「好累」的人生。

 

 

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文/圖、耀月老師

 

 

 

各位同學們大家好,既上次的女軍官人物設定教學後,這次來畫上班族的OL人物設計吧!其實我也蠻少畫到粉領族的,感覺就是穿著體面正式坐在辦公室,那種精明幹練的感覺,所以在繪製人物設定之前,可以先預想大約的樣子再作構圖。

 

 

使用軟體:Painter

使用筆刷:錐形康特筆、輕柔噴槍、數位噴槍、輕柔炭筆、混色筆-只加水、混色筆-紋路水化等……

推薦課程:Painter創意電繪設計

 

 

 

 

1. 首先依照往常,先用錐形康特筆畫出人物的草圖構想,因為是上班族精明幹練的感覺,所以在畫的時候我替他手上拿了一本資料夾很像在策畫什麼事情的樣子。

 

 

2. 接著上底色,這邊底色可以使用”數位噴槍”做上色,數位噴槍的濃度較高,上色起來顏色比較均勻。

 

 

3. 細畫臉部五官,一邊畫一邊注意人物臉部的立體感,因為我是用言情的畫法,所以用色上顏色都較為接近。

 

 

4. 然後往下細畫,除了人物的臉部立體概念以外,手部也順便畫出來,人物立體感的部分可以參考一些網路上的照片做細節描繪。

 

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文、黃大米

 

 

 

 

 作者介紹
 現職:職場作家
    yes123編輯總監

 資歷:非凡電視台新聞部採訪中心副主任
    Tvbs電視台記者
    東森電視台記者

 著作:《若你委屈自己,任誰都能刻薄你》

 

 

 


 

 

 

在節目錄影前,跟坐在隔壁的阿姨閒聊,六十多歲的她,長得很像卡通小丸子的媽媽,親切且樸實。工作人員說阿姨是個網紅,我打心底覺得有趣,開口詢問:「阿姨,你怎會想到要開始拍影片?」阿姨靦腆笑說:「唉呦,這個厚..都我兒子,都我兒子教我的啦,他在當YouTuber,有幾次找我入鏡,說大家都很喜歡我哩,我兒子就幫我跟先生開了一個頻道。」旁邊的人插話,「阿姨,你兒子這麼紅,一年收入有三百萬吧!」

 

敏感收入問題,卻讓阿姨笑開懷說:「這我不知道啦!他每天都在想劇本、想梗,要我不要吵他啦!」阿姨以兒子為榮的得意全在臉上,俗話說「一人得道,雞犬升天」,現在是「一人當網紅,全家跟進當網紅」,兒子的職業選擇,改變了爸媽的職業,非常有趣。

 

這幾年,行業興衰轉變快,幾年前熱門的工作,轉眼沒落,昔日冷門、不為人知的職業,卻突然成為當紅炸子雞。舉例來說,在五、六年前,誰會知道臉書小編、YouTuber、電競選手、網紅等等行業呢?

 

現在這些行業,不僅是年輕人熱愛的職業,也成為各大企業爭相合作的對象。但如果在十年前,你跟別人說,將來想靠拍影片或者經營粉絲團維生,大家應該都會擔憂的說,「你怎麼會有這樣的想法?」、「這樣可以養活自己嗎?」、「你要不要找個正經的工作做?」。由此可以看出,工作這兩字是活的,在不同時代,將長出不同的樣貌。

 

 

 

何謂成功  年輕人追求自己定義

 

我們過去邁向「成功」的鐵律,對這世代來說已經生鏽,不再適用,甚至連「成功」兩字,也可能有新的詮釋。舊世代認為的成功圖像,是在大企業擔任高階主管、高薪、忙碌、超高工時,以彰顯自己的不可或缺。但對這世代的年輕人來說,把生命全部貢獻給組織,不再是他們想要的,有更大的比例的年輕人追求的是自我價值的彰顯。他們要能「掌控自己的人生」,而不是被決定、被挑選,他們熱衷追夢,追夢的過程不是不怕,而是即便會怕,還是想放手一博的勇敢。

 

這樣的潮流也反映在廣告上,最近看到茶裏王的廣告內容很有趣,裡面的年輕人做的「工作」都很超乎樣板,像是手工車改裝達人、旅遊體驗家、街頭表演藝術家等等,肯定年輕人做自己想做事情,工作由自己來選擇與定義,工作理想待遇是樂趣與意義,似乎也感受到年輕人的追夢熱潮。

 

這家企業的廣告長期都以職場為主軸,從廣告內容可以也看出世代價值的轉變,昔日的職場生態是要上班族逆來順受,前輩與主管像是七月水鬼抓交替一樣,把不喜歡的工作、燙手的任務往下丟,老闆的肯定比什麼都重要,老闆說棒!一起開會的人,都對你點頭稱讚,老闆一遲疑,你心臟蹦蹦跳,想著是否哪裡有錯,老闆的情緒與表情,是你的生死判官,每天的氣象站,決定你今日的心情,是出太陽還是下大雨。

 

 

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文、炭編

 

 

 

現在人不論上班族或是學生都是人手一支智慧型手機,

搭車滑、吃飯滑、走路滑、上課滑、睡前滑…

超過一半的台灣人每天手機使用時間超過3小時!

手機不在身上就感覺不自在,覺得和世界斷絕聯繫感到恐慌

「手機成癮」已經可以說是這個世代的通病了!

 

 

在聚會上或吃飯的時候,總是聽到「你可以把手機放下嗎」?

工作做到一半看到訊息通知注意力又被吸引走了嗎?

究竟是手機的誘惑太大還是自己的「時間管理」能力降低了?

 

 

當你意識到的時候,時間已經被偷走了,到底該如何放下手機,拿回被偷走的時間,做好時間管理呢?

 

別擔心,小編今天推薦大家一個APP-「Flora:一起專心

幫你保持專注,找回遺失的時間,提升工作效率、聚會品質

做好「時間管理」的好幫手,同時還有機會綠化地球唷!

 

 

 

接下來讓小編慢慢介紹功能吧 👉 我想觀看全文

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文、Livia Yang

 

 

 

作者簡介|Livia Yang
Adventurer, UX Designer, PM in China. "Stay Hungry, Stay Foolish"

 

 

 

如果有閱讀之前文章的朋友,相信對於互聯網產品經理崗位,以及面試準備技巧都有一定的認識了,那順利應聘上產品經理後,我們要怎麼進行接下來的工作呢?(摩拳擦掌ing…)

 

 

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文/圖:Andy老師

 

 

 

大家好,今天要跟各位介紹的是人物頭部正面和半側面的畫法。這個畫法是所有畫頭部當中最好使用的方法,比起用方型畫頭,或是用圓形畫頭來得方便,而這方法也是多數畫家使用的畫頭方法。那這次先介紹人物頭部正面和半側面的畫法,下次再介紹側面、低頭、抬頭等畫法。

 

►推薦課程:Comic數位漫畫創作

 

 


 

 

首先我們先找一張人頭照片,然後使用藍色線條來先畫一個圓,接著再從頭部的轉折處(也就是頭的側面),在照片上就是眉毛上方額頭部位的高光面,和顴骨的高光面,那裡就是頭部的側面轉折處。

 

因此就在此轉折處,畫上一個平面的圓,並在此平面的圓上畫出十字線,而這十字線則是要表現頭部角度與透視的效果,而這個圓型就像左右兩邊被切掉圓型的部分,就是這個圓左右兩邊各被切掉6分之1,形成這個圓左右兩邊是平的,也就代表頭部的側面,接著在圓的正面處畫上人物五官的十字線,並將此十字線畫出透視的效果。

 

接著就可用紅色線畫出五官,並用綠色線畫出脖子,所以步驟是先畫藍色線,在畫紅色線,在畫綠色線,效果如下圖。

 

 

下一步我再用黑色線畫出五官,和大致的頭髮,效果如下圖。

 

 

然後,再新增圖層描線,效果如下圖。

 

 

緊接著再新增圖層畫陰影,效果如下圖。

 

 

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文、鋼鐵"V" 走闖職涯

 

 

 

有想過為什麼有些同事或者神人等級人類,當他們一聽到問題,就可以快速建構答案,既準確且邏輯性又強回答問題;但輪到自己分享回饋、或者是提供意見的時候,卻總是容易吱吱嗚嗚、手冒冷汗嗎?這真的只是 IQ 上面的差異嗎?還是他們天生擁有神力。透過文章我將與大家分享,我如何練習快速思考能力,且於短時間建構答案。

 

 

作者簡介|鋼鐵"V" 走闖職涯 ( 薇琪徐)
Fashion World, Fancy World. 數據人於時尚精品業努力奮鬥史 | 若有所思,必須要有所作為,才能萃煉出更高的生命價值。| 用有限生命的知識力量,來衝撞舊有社會體系。關鍵評論網、XChange、面試趣專欄作家。

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文、前端小編

 

 

 

設計網頁的時候要怎麼達到吸引使用者但又不太複雜的效果或特效呢?簡單的按鈕hover效果不只會豐富你的網頁,還會加強你的網頁設計感。下面就來一一介紹幾個簡單的按鈕hover效果吧!

 

► 回顧 網頁設計教學:按鈕Hover效果(上)

 

 

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文/圖:Alam老師

 

 

 

大家好,我是Alam,這一次我們來嘗試一下另一種一般比較不一樣的民族風創作模式─「印地安公主」,同樣的,對於這一種特殊造型的人物創作也是少不了一點想像力慢慢刻劃出來的,所以這次我還是想用自己的印象跟想法將她呈現出來!^^

 

►推薦課程:Painter創意電繪設計

 

 


 

 

 

1. 由於這個人物造型是我從基底理念想像裡出現的,所以實際的一開始形象並不是那麼清晰,因此我們就先以簡單草稿方式先把基本側臉打稿出來,因為印地安是屬於紅人種族,所以膚色可以以偏紅色為主體,再搭配簡單的基本髮型為配置,因為其他還有許多髮飾還會層疊上去。

 

 

2. 接著,以色塊的方式依照草稿修整好基本臉型的五官輪廓,臉上的表情宜帶點個性與略帶酷酷的傲氣為主。

 

 

3. 繼續針對身體特徵及五官做出定位,特別是她面部受光的方式,髮型分開始做出基準型髮流層次,但這只是一切開始的準備喔!

 

 

 

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文、陳思傑 Jesse Chen

 

 

 

本文文長約 1,890 字,閱讀時間約 6 min。這篇來聊聊「社群」這份工作,到底在做什麼?對從事社群行業有興趣的朋友、已經在這份工作中卻感到迷惘的朋友,歡迎透過這篇文一起交流。

 

 

 

這週六為了要講一場關於「社群這份工作」的分享會,我試著記錄了我這一週以來的工作,包括我的行程、會議、自己花多少時間做哪些事情,希望能讓對社群工作有興趣的人們,真實地感受:到底我們每天都在做什麼?(下圖是我的 Google Calendar 的截圖:深綠色的區塊是會議,淺綠色的區塊是我自己工作的時段。)

 

這是我 3/5 這一週的行事曆

 

 

可能很多人對「社群經營者」或是「小編」這樣的工作內容不是完全瞭解。至少以我們團隊而言,經營粉絲專頁、想貼文 … 這些只是其中一小部份而已。我們的工作時間大致會花在下面 4 個部分上:

 

 

1. 策略規劃:

 

如何調整整個集團、品牌的社群策略?如何在社群上透過精密的 Campaign 操作完成客戶的行銷目標?這些都是我們的工作。這週我們花了相當多時間思考、規劃客戶的 IMC(Integrated Marketing Communication),每一次的提案對我來說就像解謎遊戲,我非常非常在乎提案邏輯的嚴謹,而也很享受在無數痛苦的討論後 — 漂亮地提出解答,並且完成任務。

 

策略規劃 3 大關鍵能力:邏輯、架構、表達
邏輯是規劃社群策略和 Campaign 的關鍵,但需要透過完整的架構、清楚地表達,才能漂亮地說服客戶。

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文、前端小編

 

 

 

設計網頁的時候要怎麼達到吸引使用者但又不太複雜的效果或特效呢?簡單的按鈕hover效果不只會豐富你的網頁,還會加強你的網頁設計感。下面就來一一介紹幾個簡單的按鈕hover效果吧!

 

在我們開始之前, 首先要先設置好HTML頁面,將一塊div標籤的class命名為demo,且建立三個a標籤,並將其class命名為hover,在依序新增對應的data-hover屬性。

 

  
                <div class ="demo">
                        <a href ="#" class ="hover" data-hover ="HOME">HOME</ a>      
                        <a href ="#" class ="hover" data-hover ="NEWS">NEWS</ a>
                        <a href ="#" class ="hover" data-hover ="ABOUT">ABOUT</ a>
                </div >
        

 

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文/圖、耀月老師

 

 

 

各位同學大家好,好像沒有畫過人物設計系列,今天開始教學應該會有一系列人物設計的教學,其實人物設計就是”對方設定的東西和造型以及配件,再加到繪製的人物身上”而已,但是對於剛接觸繪畫的同學來說,需要在這方面多下點功夫。

 

其實如果要學好畫圖,多多嘗試繪畫新東西才是進步的關鍵!

 

 

使用軟體:Painter

使用筆刷:錐形康特筆、數位噴槍、輕柔噴槍、輕柔炭筆、混色筆(只加水)等……

推薦課程:Painter創意電繪設計

 

 

 

 

1. 首先,先將人物以及該有的配件用草圖繪製上去,配件為帽子、軍用背袋、迷彩衣褲,表情設定有一點酷酷的感覺。

 

 

2. 接著,先在草圖下方墊個顏色(用油漆桶工具),顏色任意即可(看你眼睛舒適度),墊顏色主要原因是避免在繪製的時候將色塊塗出原本要填色的位置。

 

 

3. 用數位噴槍,將不透明度調整為100%以後,畫出全部的色塊,在這個階段就可以分配想畫的區塊顏色,所以用色上要注意一點。

 

 

4. 開始依序繪製出人物的立體感,我都是習慣先從人物的臉部開始畫起。

 

 

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Photo by Jopwell from Pexels

文、Livia Yang

 

 

 

作者簡介|Livia Yang
Adventurer, UX Designer, PM in China. "Stay Hungry, Stay Foolish"

 

 

 

 

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Photo by Sarah Pflug from Burst

文、Livia Yang

 

 

 

作者簡介|Livia Yang
Adventurer, UX Designer, PM in China. "Stay Hungry, Stay Foolish"

 

 

 

 


 

 

 

今天我們來聊聊面試這檔事吧。

 

講到面試,不免讓人覺得緊張,但工作面試其實很像相親,雙方通過短時間的溝通,來了解是否符合彼此的期望,並爭取進一步相處的機會。

 

有些人可能會掩飾,甚至曲解本身的想法,去迎合面試官和崗位的要求,但我覺得應該要以更健康的心態來看待面試,在過程中也是你面試公司,甚至是直屬主管是否能符合你的未來規劃,雙方的共識越高,日後的合作也會越加順利。

 

 

 

你是誰?從哪裡來?到哪裡去?

 

如果我們想要進某個戒備森嚴的機構,大概有很高的機率會聽到警衛問這句話:「你是誰?從哪裡來?要到哪裡去?」如果連我們自己都不清楚,或回答的很含糊,估計是很難闖關成功。

 

面試是一樣的道理,如果面試者對於自己當前所處的位置,以及未來的職涯追求都想不明白,那面試官很容易會認為你不是最適合的人選。

 

【產品經理職場談】 — 給新鮮人求職前的準備建議 一文中,我提到求職前很重要的是:想一想2年後的你是什麼樣呢?

 

這個答案會對應到要面試什麼工作?有多個Offer時要選哪一家才好?

 

薪資 、地點、 升遷空間、 學習資源、 同事、 主管、 工作環境、 福利津貼、行業、 品牌知名度 、準時上下班等都可能在我們選擇工作時的考慮範圍內,當我們對目標夠明確時,就能排出一個權重列表,所以有人寧願放棄高薪的工作,換取更大的發揮空間; 或中年轉換跑道,追求趨勢下新興的行業,避免被淘汰; 或放棄海外工作,為了有更多時間陪伴家人。

 

所以,請提前想好什麼因素是你最在乎的?在面試的時候,其實應聘者是否準備好了,都會反映在言談中是否具備足夠的自信和熱情,以及論述是否有邏輯,這樣自然流露出的強大氣場也會感染面試官,進而留下深刻印象。

 

 

 

一份吸引人的簡歷該怎麼寫?

 

簡歷是取得面試門票很重要的一環,有的人能力很好,與崗位也很匹配,但是在簡歷篩選的階段,卻因為呈現方式不夠突出,導致連面試的機會都沒有,實在很可惜。

 

所以,我們在準備簡歷時,建議先思考:誰會看你的簡歷?他們的需求是什麼?

 

通常第一關是由HR先進行篩選,此時會在公司內部的人才庫或是第三方招聘平台進行關鍵字搜尋,例如:B端產品經理、3–5年工作經驗、相機類App設計等,在招聘旺季HR可能一天要看百份履歷,所以不會有太多耐心看簡歷上密密麻麻的描述,這時我們可以通過強化關鍵字的方式,快速突出自己的優勢和特長,以便簡歷進一步過到用人主管手上。

 

通過關鍵字,重點展示個人核心優勢

 

 

對於用人主管來說,更關注的是每份工作候選人所擔任的角色,以及最終量化的成果,這時將工作成就數字化就非常重要,也能夠突出個人貢獻。

 

量化個人工作成就

 

 

所以一份好的簡歷能夠成功引起面試官的注意,甚至是留下不錯的印象,有幾點注意事項:

1. 簡歷第一部份以關鍵字標明個人優勢

2. 項目經歷描述重點工作、量化成就

3. 每份工作是否具連續性和計畫性

4. 內容以動詞來呈現,描述過程和數據指標

5. 格式統一,介面簡潔乾淨

 

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