文/圖:金匠老師

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      在電腦前也能畫貼圖嗎?可以喔。上回匠哥在《3DS MAX畢製最前線10:第一回做場景就上手 PART 2 貼圖》介紹了3DS MAX內建4款常用幾合模型的貼圖繪製重點。這回匠哥要用生活實例來介紹貼圖繪製的觀念和方法,並且製作出能回到3DS MAX貼上的貼圖。熟悉手繪的同學也能趁機練練手喔!

      如果是使用原子筆畫的話,匠哥建議拿張小小的紙片,大約比名片大一點點就好,長方形或正方形都可以。不要太大,以免畫得手酸。紙張的材質選擇柔軟一點比較好折的,一般廣告紙或影印紙都可以,使用單面空白的紙張就行了。好折的目的是為了方便畫出接續貼圖。


       以用來貼在圓球上的樹葉貼圖為例。長一點的紙張,讓長的一邊用來做水平方向比較方便,比較好折起來畫左右接續的地方。


          一邊在畫時,心裡可以想著,在3DS MAX的Sphere圓周上,這樣大小的圖案,我們希望能出現幾次,先畫出中間高度的葉子。然後以中間葉子的尺寸為標準,高度不變,寬度大約2倍來畫上下兩極的葉子。上下與中間的葉子尺寸決定好了,就能以兩種尺寸之間的大小來畫過度區域的葉子。


先畫好了用來銜接左右的地方,就可以攤開放心的把其他部分完成。


葉子畫完了,再加點樹枝,剩餘的縫隙可以塗成喑色,這樣就分出了層次感。也可以之後再取出縫隙的範圍來製作簍空效果。

       畫好的貼圖要如何進到3DS MAX貼到模型上呢?比較理想的做法是使用掃描器,不過並不那麼方便,因為不是每個人都很容易找一台掃描器來用。用手機拍照應該是最方便的。不過手機拍攝後,除了要裁切之外,還要確認透視是否正確,接縫是否有接上。先使用Photoshop的裁切工具並開啟透視。再用畫面錯位檢查,修好接縫。然後趕緊來貼貼看吧!

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