文/圖:求軒老師

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【燈罩光源、材質練習】

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    3D效果圖要做的擬真,光感與材質是需花很多時間去觀察細節,注意光源的變化模擬出最好的質感,這次分享主要以燈罩材質與燈光為主。置入一Omin 調整數值如下:

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燈光位置:

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Render後:

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覺的燈罩顏色太素了,將燈罩材質加點變化:
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Render後:

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燈罩太素了,我們在Opacty通到貼圖,使燈罩外觀呈現光影。

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(透明.jpg)
Render後:

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覺得影子邊緣太生硬, 調整氾光燈的陰影參數。
1點Omin Modify面板下方 將Shadow Map Params 調整如下 ,光影邊緣會更柔和。

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Render後:

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覺得燈罩旁,光影不夠自然。講Omin再複製一顆,調整參數及位置如圖。

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Render後:

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牆壁上的光影更加寫實,以上的數值,大家都可以依自己的喜好多調整嘗試,一定會有更多心得。

2014-11-14 發表 

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  • Yunwen Tsou
  • Hi---
    老師好!
  • 你好喔~~這裡是R小編管理的~
    有甚麼問題可在課堂上詢問或寫信給求軒老師喔~
    或在此詢問小編再幫忙轉信喔~^^謝謝

    lccnetvip 於 2014/11/17 09:19 回覆