學員、韋賢政 撰文

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     又到了大韋的不負責3DMAX教學時間,其實大韋能掰出這麼不負責,但有帶點專業的教學都是拜聯成電腦所賜。聯成的吳信成老師真的替我打下良好的基礎,讓我不論在光影渲染、模型製作上都能得心應手,就算許久不碰還不會生疏呢!

今天要教的是簡單的模型製作以及多重材質,就用現在正夯的Magic為題材,做一頂魔術帽好了!首先,打開你的3DMAX(哪一版都行,但筆者是用9),很多之前都教過就不再贅述。 首先進入Creat面板中的Shapes,選擇Line。

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之後在Left頁框會出一條類似帽子神韻的曲線(請自行發揮想像,拆解你所想的帽他的剖面會是什麼模樣,再用曲線拉出來),筆者繪製完是這個模樣。
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怎麼感覺好像有點像痰盂.....= =", 算了不管他,不到最後是看不出來的,之後點選這條曲線,在右方Modify面板的下拉式選單中選擇Lathe,他可以協助你將此曲線一對稱軸的軸心旋轉360並複製,一開始會看到這個模樣。

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別擔心你畫出了四不像,只是還沒調整參數罷了,在右方的Modify面板中找到Align,他是指對稱軸為軸心位置,這邊我們選擇Min。

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有沒有,這不是成型了嗎,MaGiC!(雖然我覺得它還是很像痰盂....= =")。

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那現在的模型他只是一個旋轉製成的平面,是沒有厚度的,我們為了給它一個厚度,只好使用Modify面板中下拉式選單的Shell,我老師跟我說這個指令叫殼化,因為只是簡單的給他一個厚度,不需太多,所以在Outler Amount給他設1即可。 0810PIC006.jpg  0810PIC007.jpg  

那現在厚度也有了,但很死硬、缺乏生命力、很像塑膠做的痰盂,於是我們再使用Modify面板中下拉式選單的Noise,他的功能是可以「捏一捏」我們的模型。

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這個階段就運用Strengh中的XYZ軸,隨心所欲的亂捏吧!客倌自個兒高興捏成怎樣都無所謂,別捏爛了就好了,我大概就捏成這個樣子!

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其實還挺有模有樣的。0810PIC0010.jpg  

 捏好之後按下M,給帽子一個材質,為了讓它有布的感覺,再下拉式選單中選擇Oren-Nayar Blinn,顏色就設個黑色,比較有質感些!

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只有帽子有點單調,來放跟拐杖吧!記憶中的拐杖都長這個樣子,就這樣畫了。一樣用Create面板中Shapes的Line畫一根拐杖的曲線,再用Circle拉一個圓形2D線出來,待會會用到。

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之後點選拐杖曲線,選擇Create面板中下拉式選單的Compound Objects的Loft。0810PIC0013.jpg0810PIC0014.jpg   

使用Modify下方的Get Shape選擇剛剛的圓形2D線。

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此時一根柺杖就出現了...Magic!

 

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再透視頁框右鍵點選剛剛出爐的拐杖,選擇Convert to Editable Poly將拐杖變成可編輯模型。

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之後先按下M給拐杖一個多重材質,選擇Standard,將材質改成Multi/Sub-Object(多重材質)。

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他會問你要不要保留剛剛的材質,按OK即可。

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之後會看到原材質球下方多了一排可以編輯的材質球,上方的材質球也變成很多小格子組成,
按下Sub Material即可編輯下方多重材質球, 這邊將ID1的材質球設為紅色,ID2設為白色!

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之後回到拐杖上,選擇右方Modify的面。

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切換到Left頁框,框選目標範圍。0810PIC0023.jpg  

在Modify面板下方找到Polygon Properties,此為標記選取範圍的ID編號,在這邊將ID設為2。

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就會看到選取的面,它的材質變為剛剛ID2設的白色。

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之後將柺杖塞到帽子裡面(你想放在旁邊也行,複製100根丟在裡面也行....Up to you)。

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喬好拐杖的位置後,在Creates面板中選擇Plane,在Top頁框拉一個地板。

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之後丟一個燈光給他,在Creates面板中選擇Light。因為想要有神祕出場的感覺,這邊我選擇聚光燈Target Spot。

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在Left頁框中調整好光源的位置跟照射的範圍。

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切換到透視圖確認一下是否妥當,並按下Ctrl+C設置攝影機。0810PIC0031.jpg  

都設定好了之後就可以按下Render出圖拉。

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鏘鏘鏘,是不是很有質感呢?當然,為了畫面的豐富度,可以再多加點素材進去,感覺會更生動!
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好啦,連續3個月的大韋不負責3DMAX教學就在此告一段落!大韋我也研究所畢業,準備邁向人生的另一個旅程,迷彩生涯了!有海陸的弟兄們,有緣軍中見了!大家再見!

文章出處:http://www.wretch.cc/blog/killerwei/16945121

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lccnetvip 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(17) 人氣()


留言列表 (17)

發表留言
  • 宇信 方
  • 3dmax看起來好難喔~~卻有做的這麼有條理~一步一步順著做也可以完成耶~
    謝謝教學^^
  • 多練習會更熟悉唷

    lccnetvip 於 2013/06/13 18:16 回覆

  • 凡心
  • 念書還去進修,非常用心,希望以後能再看到大大的作品喔!!
  • 好文章不寂寞

    lccnetvip 於 2013/06/13 18:24 回覆

  • 大韋
  • 謝謝支持,小弟也只是懂一點皮毛,一時興起隨手寫寫而已,見笑了

    哈哈~3D真的很好玩喔~!!!
  • 小冰
  • 哇!跟著步驟做,感覺很簡單。
    可是自己開著max時,做要想一下!冏。
  • 多試一次 會更熟悉唷

    lccnetvip 於 2013/06/13 17:47 回覆

  • 鬥大
  • 光看到3d max英文介面就退了一步,但看到大大的作品又覺得好好玩哦!!
  • 多練習 就可以熟悉了

    lccnetvip 於 2013/06/13 17:38 回覆

  • 動漫
  • 看起來簡單的3D圖 但是看過您的3d max 教學發現也太困難了吧
  • @@...試試看吧

    lccnetvip 於 2013/06/13 17:37 回覆

  • 訪客
  • 感謝你的3d max的分享喔 又講解的很詳細 可以按著步驟學習 謝啦
  • 請實際操作看看 會更熟悉唷

    lccnetvip 於 2013/06/13 17:29 回覆

  • kk
  • 真是台上10分鐘!台上10年功阿~~
  • 厚積薄發~

    lccnetvip 於 2013/06/13 17:22 回覆

  • 玫瑰 林
  • 感謝max的教學~~一步一步跟著做竟也能學習到一些技巧^^
  • 很高興對你有幫助

    lccnetvip 於 2013/06/13 17:20 回覆

  • 訪客
  • max真的好好玩,自己有碰過,只是不深,而且其實學起來也沒想像中那麼難!
  • 多練習 就會有成果

    lccnetvip 於 2013/06/13 17:19 回覆

  • 天氣
  • 好詳細的教學文,大大真的很用心也很有佛心的提供此篇^^
  • 請多分享吧

    lccnetvip 於 2013/06/13 17:19 回覆

  • 訪客
  • 很詳細的分享 感謝你喔 按著步驟就能輕鬆學習 是值得分享的篇文章 讚啦~~
  • 謝謝唷

    lccnetvip 於 2013/06/13 17:18 回覆

  • 訪客
  • 神秘出場的魔術帽!!超屌的!!感謝分享max教學文!! 讚~~
  • 謝謝

    lccnetvip 於 2013/06/13 17:17 回覆

  • 小魚
  • 真詳細說明!~~~讓人想開MAX 開始跟著做!~~手開始養了
  • 趕快動手吧^^

    lccnetvip 於 2013/07/09 17:35 回覆

  • op
  • 挖喔喔喔~~看完教學馬上跟著做一遍~~超讚的啦~~
  • 讚呀~有沒有功力大增?

    lccnetvip 於 2013/07/09 17:24 回覆

  • 神奇
  • 好用心的教學,我會努力學好的~
  • 狐狸
  • 看起來還真的是蠻有fu的呢!給你一個讚啦~~
  • 謝謝支持

    lccnetvip 於 2013/08/06 17:57 回覆