文、張三老師

本文轉載自聯成電腦技術論壇,歡迎點選此連結,前往駐站專欄與講師互動。

sshot-11.jpg

回顧文章:3D功能應用(一)

      相信大家對3DLT功能(3DLT功能是ComicStudio的四大強項之一)已經開始有了概念,但對於初學者可能還是似懂非懂,今天就來探討一下初學者很容易混淆的問題。首先我們新增頁面,並在功能表檔案下拉匯入>3D檔案

 sshot-1.jpg 

 

首先找到要匯入的3D模型。

sshot-2.jpg 
 

3D模型匯入至場景中後,屬性面板會自動切換到3D工作區模式。

sshot-3.jpg 
 
在場景中央我們可以看到一個小小人偶站在中間。

sshot-4.jpg

 

此時我們可以手動調整放大或按下屬性面板的自動調整功能。

 

sshot-5.jpg 
 
人物自動調整到頁面適中大小。

sshot-6.jpg 
 
因為我們今天要示範的是多重物件的運用,所以要匯入其他的3D物件來搭配。匯入沙發組。

sshot-7.jpg 
 
      匯入場景中將人物調整好坐姿,咦?怎麼怪怪的?是透視,場景中有兩個透視點!這是一般初學者最容易犯的錯誤,當第一個3D模型匯入至場景中後,已經有了一個透視點。第二個物件仍是由功能表檔案下拉匯入>3D檔案的模式匯入即會產生兩個透視點。
sshot-8.jpg  


看看圖層面板,是否有兩個3D工作區?

sshot-9.jpg 
 
所以當第一個3D模型匯入至場景中後,要匯入第二個物件時,必須由屬性面板進行匯入的動作,否則就會有這樣的情形產生。

sshot-10.jpg 
 
我們看看正常匯入的情形。

sshot-11.jpg 
 
不管怎麼調整角度,整個場景都會跟著走。
 sshot-12.jpg


你是否有調整好3D物件之後,又做其他的動作,當回過頭想繼續調整3D物件時,卻發現屬性面板找不到原先的調整視窗?
sshot-13.jpg  


先別急,看看你的圖層面板,作用圖層是否不在3D工作區圖層上?

sshot-14.jpg

 

我們將作用圖層作用在3D工作區圖層上。

sshot-15.jpg 
 
再看看屬性面板,已經出現3D工作區的標籤了。
sshot-16.jpg  
點擊3D工作區的標籤就可以繼續編輯囉!我們下次見。

sshot-17.jpg 

更多更精采的文章,請至第39期電子報

 

延伸閱讀

聯成電腦分享: 角色設計師大進擊 賣萌又賣錢 

聯成電腦技術前線:小小選取工具大大好用(上)

聯成電腦好評價專欄:Photoshop─透明玻璃去背法(上)

聯成電腦好評價專欄:Photoshop─透明玻璃去背法(下)

arrow
arrow

    聯成電腦 發表在 痞客邦 留言(1) 人氣()