目前分類:2D電繪 (77)

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文/圖、耀月老師

 

 

 

各位同學大家好~

其實會畫這張圖的契機是因為,這個是我朋友自己捏的饅頭~

而且超~可~愛~ 所以就忍不住畫下來XD

 

 

使用軟體:Painter

使用筆刷:數位噴槍、輕柔噴槍、粉彩筆、輕柔炭筆、混色筆-紋路水化等…

推薦課程:Painter創意電繪設計

 

 

 

...

 

 

 

1. 首先,我們先來墊個底色,這邊我用輕柔炭筆稍微畫了一些顏色上去。

 

 

2. 接著使用”數位噴槍”來繪製整體的固有色,一樣畫出構圖以後填滿顏色。

 

 

3. 畫出小雞底下墊著的烘培紙,一樣是用數位噴槍繪製出雛形以後填滿顏色。

 

 

4. 再來先畫出背景的東西,我畫了一些裝飾物上去。

 

 

5. 拿出輕柔噴槍繪製小雞臉上的紅韻,先畫上眼睛上面的亮點。

 

 

6. 先在凸出的物件上,用粉彩筆會製出投射的陰影,這邊的光源預設是從右上打過去,所以陰影都比較偏向左邊。

 

 

7. 用粉彩筆會製出雞冠上的立體感,繪製時注意暗面及亮面的變化,並且會有一些從饅頭身上倒影的光澤,我將光澤繪製在雞冠底部。

 

 

8. 利用數位噴槍,繪製出雞冠旁邊的小花光點,加強立體概念。

 

 

9. 將小雞的整體用輕柔炭筆畫上光澤,並且點綴出最亮點,看起來會更為Q彈可口。

 

 

10. 畫出雞嘴下方的小肉垂,一樣畫出陰影和亮面,增加它們的立體感,將紅韻上方也點綴出一些光點,看起來比較可愛。

 

 

11. 將小雞饅頭整體在修整一遍以後,畫出烘培紙上被小雞壓到後的陰影,陰影顏色可以挑選深紫色、深藍色等,不一定要灰色,灰色會顯得死板。

 

 

12. 畫出後方木質的條紋,修整細節、並且將整體色系調整為偏黃色看起來較為溫暖(因為是食物的關係),點綴出一些小花邊後就完成了!是否看起來很好吃很Q彈呢?

 

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文/圖、Alam老師

 

 

 

大家好!我是Alam。

 

今天要介紹分享的繪圖人物是個小女孩人物,我的小外甥女。

 

看了她精湛的鋼琴琴藝除了嚇我一跳之外,還有越趨成熟的淑女氣質令人印象深刻。這裡除了臉部的描寫刻畫,微笑的臉部肌肉表現也是重點之一,還要介紹小公主白紗禮服及花紋質感的呈現,最後將女孩純真落落大方的特質表現出來。

讓我們在Painter的各種功能中嘗試設計創造上更多的可能性吧!

 

此次會使用到的筆刷如下(部份會經由修改設計後才使用的):

a.噴槍/細緻細節噴槍

b.噴槍/輕柔噴槍

c.鉛筆/覆蓋鉛筆(畫線稿用)

d.畫刀/刷式畫刀(畫部分頭髮用)

e.混色筆/只加水

f.橡皮擦/橡皮擦

g.橡皮擦/柔和漂白

h.混色筆/塗抹

i.照片/暗化

J.概念藝抖動平滑

 

► 推薦課程:Painter創意電繪設計 

 

...

 

 

1. 使用「鉛筆/覆蓋鉛筆」以簡單線條把人物的線稿畫輕鬆勾勒出來。

 

 

2. 然後再開一新圖層將上述草稿上色明確化一些。

 

 

3. 接下來,我們要分圖層依照上下順序將五官、膚色、頭髮及服裝作出基本立體感!

 

 

4. 調整頭部及腰部蝴蝶結的層次感及立體感,頭髮也稍做些立體層次。

 

 

5. 慢慢修飾人物五官,特別是臉部表情的肌肉呈現。

 

 

6. 繼續細化腰部蝴蝶結緞帶輪廓,由於是絲質綢緞的材質,所以要格外注意光澤質感的處理。

 

 

7. 接著再利用「概念藝抖動平滑」來處理婚紗小禮服的質感與層次(不透明度設定在20%),同時也另開圖層畫出禮服上的花飾。

 

 

8. 在圖層合併後,搭配「照片/暗化」及「橡皮擦/柔和漂白」做出服裝上的立體感及光澤。

 

 

9. 繼續細化髮質及髮箍頭飾。

 

 

10. 調整整體的對比度。

 

 

11. 最後是背景的部分,無需亂真、抽象即可,只要找張圖稍加處理一下(混色筆/塗抹),也能襯托出小女孩的外型。

 

 

文章轉自 菜鳥救星,未經授權請勿轉載,原文為:菜鳥救星Painter電繪專欄:我家的小公主

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文/圖:Andy老師

 

 

 

大家好,今天要介紹衣服皺摺形式的實際運用。

 

這一次我們的皺摺形式有5種,分別是放射線、Z字形、圓圈、水滴還有表現身體形狀的皺褶。表現身體形狀的皺摺線,會依據身體跟衣服之間的空隙,所產生出來的皺摺,比較會是寬鬆的衣服。

 

今天會示範三種衣服鬆緊度的皺褶表現,分別是緊身、合身和寬身,這三種鬆緊度衣服的不同皺褶。

 

 

► 推薦課程:Painter創意電繪設計

 

 

...

 

 

首先我們先從男生的緊身衣畫起,會用到都是圓圈的皺褶形式比較多,像是在關節處的手肘、手腕、腳踝、腰部等。

 

腋下皺摺是放射線的皺褶,胯下也是放射線的皺褶,膝蓋也是從膝蓋頭為中心,往外放射形成膝蓋後方彎曲處的皺褶。

 

胸部的部分是畫上表現身體形狀的皺褶,這個皺摺沒有固定的形式,而是依據身體的形狀來畫的,到這緊身的衣服皺褶就完成了,效果如下圖:

 

 

 

 

再來是合身的衣服,這裡畫的是一件襯衫有紮到褲子裡,然後是有皮帶的褲子。

 

這裡腋下畫上放射線的皺褶,胸下也用放射線的皺摺,因為有釦子拉扯。再來,前臂的部分畫上Z字形的皺褶,小腿的部分也畫上Z字型的皺摺,胯下一樣是放射線的皺褶,至於水滴形的皺摺,在衣服扎到褲子的皮帶附近,水滴形的皺褶,比較是寬鬆的布料被對摺之後的一個效果,那麼合身的衣服皺摺就完成了,效果如下圖:

 

 

 

 

而寬鬆的衣服皺摺,寬鬆的衣服皺摺就比較少用到圓圈皺摺。當然在手臂90度彎曲的時候,還是會產生圓圈皺摺,寬鬆的衣服放射線的皺摺會比較多,以及表現身體形狀的皺褶也會多一點,效果如下圖:

 

 

 

 

女版的三種鬆緊度的衣服皺摺,原理跟男版的一樣,所以就不再重複講解,我們就直接 往下看圖吧!

 

 

 

 

 

 

 

謝謝觀賞,下次再見。

 

 

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文/圖:Alam老師

 

 

 

大家好!我是Alam。

 

今天要介紹分享的繪圖人物是三國時期的美女人物。但這裡除了臉部的描寫刻畫,還要介紹以往不同的肌膚質感的呈現,最後將女孩稍微神秘又有點性感靦腆的特質表現出來。

 

讓我們在Painter的各種功能中嘗試設計創造上更多的可能性,在許許多多繁複的細節繪製裡面,如果能善加利用Painter的筆刷功能設計,其實是可以達到事半功倍的效果的,而不是埋首刻苦的煎熬旅程,更何況Painter裡面的筆刷是可以無限無量的自我創造設計的,一輩子也用不完!

 

此次會使用到的筆刷如下(部份會經由修改設計後才使用的):

a. 噴槍/細緻細節噴槍

b. 噴槍/輕柔噴槍

c. 鉛筆/覆蓋鉛筆(畫線稿用)

d. 畫刀/刷式畫刀(翻轉設定)

e. 混色筆/只加水

f. 橡皮擦/橡皮擦

g. 橡皮擦/柔和漂白

h. 特效/膨脹

i. 照片/暗化

 

► 推薦課程:Painter創意電繪設計 

 

 

...

 

 

1. 開一規格為2501x3600xl,300 dpi的新檔案,使用「鉛筆/覆蓋鉛筆」以簡單線條把人物的線稿畫輕鬆勾勒出來。

 

 

2. 然後再開一新圖層將上述草稿更明確化一些。

 

 

3. 接下來,我們要分圖層依照上下順序將膚色、頭髮及服裝填上基本色。

 

 

4. 一開始依據臉部的輪廓與弧度畫上明暗的立體光影處理,頭髮部分也勾勒出基本層次,髮絲要一氣呵成撇到位才顯得自然。在這裡要注意髮流的方向及其自然度和透明度的轉換!

TIP:頭髮筆刷運用:「畫刀/刷式畫刀」(頭髮畫法及所用筆刷設定請參考:沉默的安妮

 

 

5. 慢慢修飾人物五官身形,除去多餘的身量與環境光。

 

 

6. 繼續細化臉部五官及膚色,並用「噴槍/輕柔噴」及「混色筆/只加水」來柔化膚色的分佈,在眼睛、鼻子及嘴巴適量加上高光。接下來縮小筆刷根據衣邊輪廓畫出拉鍊齒痕後加上上衣,並加上花紋。

 

 

7. 擦除不必要的線稿部分後,再利用遮罩花紋畫筆放畫出下層上衣。

 

 

8. 接著再加上一些牡丹紋路降低透明度即可!

 

 

9. 淑女需要彩帶,先加一層看看效果。

 

 

10. 隨著行雲流水的方向,再有所增添。

 

 

11. 背景的部分,無需亂真、其像即可,找張圖稍加處理一下,也能襯托出女主角的外型。

 

 

12. 再來就是服裝上的顯現~~~天光、創造立體感!

 

 

13. 最後再作一次「等化」處理,一個可人的姑娘就出來囉!

 

 

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文/圖、耀月老師

 

 

 

各位同學大家好~

最近手游迸出,一堆的手遊接踵而來~當然我也受不了誘惑,稍微玩了一下^^

覺得遊戲內的角色很可愛,就手癢畫了出來,當然畫法用了類似奇幻遊戲畫風繪製,跟原本遊戲內的風格差很多XD

 

 

使用軟體:Painter

使用筆刷:錐形康特筆、數位噴槍、輕柔炭筆、粉彩筆、混色筆-紋路水化等…

推薦課程:Painter創意電繪設計

 

 

...

 

 

1. 首先,先使用錐形康特筆繪製草圖,這邊我會先參考遊戲內的腳色構圖。

 

 

2. 使用輕柔炭筆繪製背景色,背景色的部分早期可以先隨便畫個顏色出來墊底即可。

 

 

3. 再來使用數位噴槍繪製固有色,固有色的部分就是先將頭髮、皮膚、衣服、飾品等每個部分先用一種顏色塗好塗滿。

 

 

4. 好不容易繪製好固有色以後,使用粉彩筆系列來繪製陰影;先從臉部的陰影開始,注意五官的立體變化來做繪製。

 

 

5. 一邊注意五官的立體變化,一邊注意光源的來源,這邊光源我想從左後打到右方,所以在畫的時候特別注意左邊留白的部分。

 

 

6. 我先將頭髮的陰影繪製上去,繪製頭髮的方式可以參考類似”手拌”的方式來繪製,用模型的那種方法畫頭髮的立體感,會讓整體更有遊戲風。

 

 

7. 上面處理完畢以後來繪製衣服,使用粉彩筆順著衣服的紋路繪製第一層的陰影,注意衣物的褶皺變化。

 

 

8. 一邊繪製衣服的褶皺,一邊注意褶皺變化的方向,將衣服的褶皺都繪製完成;褶皺繪製完畢以後,要在衣服的表面畫上淺藍色的受光面。

 

 

9. 將腰帶、和藍色的手套都繪製完畢。

 

 

10. 感覺畫面缺了些什麼,所以畫了上下兩塊飄動的布增加動感,如果想在靜止的人物上增加動態,可以加上一些會動的東西。比如:飄動的布、旗子、衣服、絲帶、動物、等等…

 

 

11. 將人物以及布面上繪製曝光處,光是從後方打過來的,所以會有明顯的曝光處(白光)的部分,並且背景加上一些閃爍的光點,增加美感。

 

 

12. 最後,將顏色調整成整體偏藍以後就完成了!是不是很有FU呢?

 

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文/圖:Andy老師

 

 

 

大家好,今天要介紹衣服皺摺的畫法,上次介紹過皺摺的5種形式,我們這一次就來畫人體穿衣的衣服皺摺表現方式。

 

首先,畫衣服的穿衣皺摺,我們要先畫一個人體,那人體的部分當然是畫一個沒有穿衣服的,完成人體的繪製之後,我們就可以開始繪製衣服皺摺的支撐點,還有衣服拉扯的部分。

 

我們先把身體支撐衣服的部分形狀先畫出來,而他是一個插口袋的姿勢,所以肩膀是支撐上衣頂部的部分,再來是彎曲的手肘也會將衣服撐著,以及手插著衣服口袋的部分,會將衣服沿著肩膀往下拉扯出皺摺。

 

► 推薦課程:Painter創意電繪設計

 

 

...

 

 

再來,是膝蓋也是褲子的支點,四肢關節彎曲處也會形成擠壓的血管形皺摺,效果如下圖:

 

 

再來,畫出這些關鍵的支撐點,和拉扯、擠壓的重點皺折之後,我們就可以將其他多餘的輔助皺摺加上,令整個衣服皺摺就會比較完整明確,效果如下圖:

 

 

接下來我們示範女生的裙子,當然一樣先畫出一個女生的素體,效果如下圖:

 

 

依照之前的方式,先畫出衣服的皺摺支撐點,以這個姿勢來看支撐點就在肩膀、手肘、大腿這些支撐衣服形狀的部位,然後再依照這些支點的部位,去添加關節的擠壓皺褶。

 

至於在裙子的部分,我們要表現大腿的形狀,當然要在裙子上,添加暗示大腿位置的皺摺線。飄起的裙子有如一個圓筒型,所以我們要知道裙子飄起的底部,應該是一個圓弧形,那麼掌握衣服皺摺的基本型,就可以畫出正確的衣服皺摺,效果如下圖:

 

 

再來是比較複雜的百層裙,又或者是禮服裙,就是一個裙子裡面有好幾層裙子的設計。

 

一樣我們省略人體的部分,直接畫上衣服皺摺的幾何形,這個多層的裙子的幾何形像就像是一個圓錐體,由大的圓錐體裡面,放一層層小的圓錐體,效果如下圖:

 

謝謝觀賞


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文/圖、耀月老師

 

 

 

各位同學大家好~

壽司系列當然要來多幾發啊!讓大家來視吃一下~^^

今天要畫得是「炙燒干貝握壽司」,有點焦香的口感再加上鮮甜的干貝,讓人欲罷不能呢!

 

 

使用軟體:Painter

使用筆刷:數位噴槍、輕柔噴槍、粉彩筆、油畫粉蠟筆、混色筆-只加水、混色筆-紋路水化…等。

推薦課程:Painter創意電繪設計

 

 

...

 

 

1. 首先,我們先用米白色繪製後面的盤子,以及隨便一個顏色來繪製背景。接著,使用更深的米黃色來繪製干貝的雛型。(因為干貝本身是白的,不要用白色繪製)。

 

 

2. 使用數位噴槍,將上方的壽司固有色以及下方的米飯陰影固有色畫上。因為米飯是白的,盤子也是白的,故先畫上陰影。

 

注意:這邊都要均勻上色,不能顏色不飽和!

 

 

3. 再來才接著畫米飯的固有色部分,用偏暗的顏色填滿。

 

 

4. 這邊我先處理盤子的部分,用輕柔噴槍+灰色繪製盤子上的摺痕。做出一些盤子造型,不然顯得盤子太過單調。

 

 

5. 再來繪製重點,我們親愛的干貝部分了!

 

先選擇比原本的米黃色更深的顏色,接著使用粉彩筆去繪製邊緣的褶皺,干貝壽司的邊緣顏色會較深一點。

 

 

6. 依序將褶皺繪製出來。

 

 

7. 褶皺繪製完畢以後,接著一樣拿粉彩筆,並選擇白色來繪製干貝上水份的感覺。

 

必須製造出干貝上面有很多水份,並且油光四溢,畫的時候注意光澤的變化。

 

 

8. 因為這個壽司是”炙燒”過的,所以有用”噴槍”用火在壽司上方烤過。必須要畫出炙燒過後的感覺,也就是邊緣被烤焦的感覺出來!

 

這邊沒什麼技巧,拿出數位噴槍或是熟悉的筆刷點畫出黑色即可。

 

 

9. 一邊畫炙燒的部分,一邊注意白色色澤的變化,因為干貝主要顏色是白色,所以畫的時候要很注意白色的部分。

 

 

10. 將所有炙燒的部分都繪製完成。

 

 

11. 使用”粉彩筆系列”繪製壽司米的部分。

 

這邊也沒技巧,依舊使用筆壓繪製出米的形狀,並且點綴出一些炙燒焦掉的部分掉落在米飯上。

 

 

12. 加強整體的質感,並且將背景也畫上就完成了!是不是肚子餓了呢^^?

 

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文/圖:Alam老師

 

 

 

大家好,我是Alam。

 

在畫過很多美女畫像之後,這次我們來換換口味畫個傑出的世界名人~這是眾所周知的物理學大師喔!

 

在圖中除了表現那頭頗有特色的頭髮和鬍子之外,還有那個頗具特點的鼻子,最後我們再用一些小技巧來處理黑板和牆壁、地板,手癢難耐的話就開始動作吧!

 

 

本次作品所使用筆刷如下:

a. 可塑向量筆/纖維筆(畫毛髮專用)

b. 油畫粉蠟筆/圓頭油畫粉蠟筆(透明度20%,間距10%,色彩濃度90%,色彩混合57%,最小尺寸→表現:壓力)

c. 照片/暗化

d. 粉蠟筆/方形X輕柔粉蠟筆

e. 輕柔噴槍

f. 照片/加入紋路

g. 照片/模糊

h. 特效/塗抹

i. 特效/粗糙塗抹

j. 概念藝術抖動平滑

 

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...

 

 

1. 首先,針對人物打個簡單架構線搞,在此要特別注意五官的角度透視與相對位置,還有45度側身的中心線也不可以跑掉。

 

 

2. 用「粉蠟筆/圓頭輕柔粉蠟筆」概略著上底色及基本輪廓,包括服裝及手勢線條。

 

 

3. 將五官位置定位出來並做初步的立體感處理,肌理上也畫部分肌膚光澤,另外那抹有趣的白色鬍鬚也要勾勒出來,然後漸漸依序修整服裝輪廓。

 

 

4. 繼續修飾五官細節還有指著腦袋的手勢,一定要勾勒出來,這樣表情才會逐漸成現個人特色。至於那一頭蓬鬆的亂髮,則可使用「向量筆刷中的纖維筆」來處理繪製。

 

 

5. 開始細化面部表情與五官的特徵,因為本圖是要表現人物的年齡與睿智程度,可以大膽嘗試各種的環境光色調!(額頭上的皺紋先以線條輕輕打稿!)

 

 

6. 臉部肌膚的質感處理玩之後,在這裡我所使用的筆刷及設定是「粉蠟筆/方形X輕柔粉蠟筆」,在受光處提亮,特別是抬頭紋的處理,千萬別把額頭畫平掉了喔!

 

 

7. 繼續處理頭髮細節之後,就要開始調整服裝的質感囉!

 

 

8. 接下來,在袖子及服裝上加上鈕扣,領帶上也加上花紋。

 

 

9. 如圖所示,我們在腰部加上腰帶可及帶扣來交互搭配。

 

 

10. 最後,人物部份需在皺褶上作些精緻點效果。

 

 

11. 至於背景部份,我們可以上網找些材質來運用,無需自己慢慢辛苦刻描,因此我選擇右下角那張比較偏好的紋路。

 

 

12. 我分兩個階段貼上去,上半部尺寸大於下半部,這樣可以使背景畫面不太死板。

 

 

13. 其次,我使用矩形選曲工具再利用變形處理,就可作出透視效果的地板紋路。

 

 

14. 別忘了早期的黑版樣式,還有背景該有的陰影現象喔!

 

 

15. 接著,在黑板上加上一些物理數學符號,讓畫面更有意思!

 

 

16. 最後,也別忘了替主人翁加上陰影!如此,眾所皆知的科學家就完成囉~

 

 

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文/圖:Andy老師

 

 

 

大家好!

 

今天要介紹的是人體比例、人體全身的肌肉,在之前已經有針對人體每一個部位做肌肉解剖的說明,這次再把它總統整在一起,也就是畫一個全身的人體、正面、側面跟背面,這樣就可以把之前所介紹的各部位的人體肌肉,畫在一個全身的人體上。

 

人體的黃金比例,八頭身以上才是人體的黃金比例,而這個黃金比例是達文西提出的,因此我們就以8頭身作為這一次的人體黃金比例的介紹。

 

首先先畫一顆頭,然後往下分佈總共8個頭的長度,八頭身就是含原本的頭也算在內。

 

全身的一半就是胯下的位置,也就是腿長等於全身的一半。再來,抓一下脖子長度,從正面看來,脖子是一顆頭的三分之一的長度。

 

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...

 

 

而胸部的高度,是一顆頭的高度,手的長度是手腕在胯下,肩寬的寬度,男生是一顆頭,女生是半顆頭,而腳掌的高度等於頭的一半,那麼胯下到腳踝的中間就是膝蓋,肩膀到手腕的中間就是手肘,下胸到胯下的中間就是肚臍,效果如下圖:

 

 

再來,我們就可以把之前學到的人體各部位的肌肉畫上去。

 

胸肌是正面最大面積的肌肉,肚臍以上有六塊腹肌,肚臍下面是一長條的腹直肌,大腿比較明顯的肌肉曲線有縫匠肌、股三頭肌 以及比目魚肌,因此大腿會呈現一個S型的曲線,效果如下圖:

 

 

再來,我們就可以用這個正面,來畫出側面和背面。背部最大面積的肌肉就是闊背肌、斜方肌和臀大肌,小腿折是有兩塊比目魚肌,效果如下圖:

 

 

有了這個標準的人體比例,我們就可以衍生出其他的體型。但是都請記得手腕的長度到胯下,腳是全身的一半長,效果如下圖:

 

 

有了大致的體型,我們就可以為這個體型畫上人體的肌肉,效果如下圖:

 

 

那麼今天就介紹到這了,謝謝觀看。

 

 

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文/圖、耀月老師

 

 

 

各位同學大家好~

其實我一直很喜歡史嘉蕾喬韓森,但因為很多原因(其實是懶惰XD),所以一直沒動筆畫他。

最近特別想畫人像畫,所以就決定是她了!

 

 

 

使用軟體:Painter

使用筆刷:錐形康特筆、數位噴槍、輕柔噴槍、粉彩筆、混色筆-只加水、混色筆-紋路水化等…

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...

 

 

1. 首先,我們先拿出一張她的參考圖,並且使用錐形康特筆將人物雛型草圖畫上。

 

 

2. 接著來繪製背景,我想說還是依照原本參考圖的用色當參考繪製背景,所以這邊我用藍灰色打底,並且在下方用淺藍色畫上區分。

 

 

3. 使用數位噴槍,將人物的固有色畫上,包含頭髮、皮膚、衣物等等,繪製的時候要注意顏色要填滿整個輪廓。

 

 

4. 再來開始繪製人物的陰影,我先將之後可能會用到的一些顏色畫點點放置在右上方已便吸取,但實際上還是會依照當下情況自己調配顏色;這邊先畫上人物的臉部輪廓陰影。

 

 

5. 依序畫出皮膚上上第一層的陰影。

 

 

6. 等全身的第一層陰影都畫好以後,接著來繪製五官,用粉彩筆加強眼窩和眼神周圍的深邃度,並且繪製唇線以及嘴唇。

 

 

7. 開啟一個新的圖層,並且將圖層特性選為”相乘”,拿出輕柔噴槍,將全身的陰影加深繪製一次,並且將依些內部細節做加深繪製(比如靠近衣物的暗處等)。

 

 

8. 著手眼睛的部分,這邊先用淺藍色以及黑色繪製虹膜和瞳孔。

 

 

9. 將人物的立體感繪製的更加清晰之後,用亮色系繪製皮膚身上的光澤,這邊我用的是輕柔噴槍;光澤繪製完畢以後接著使用粉彩筆系列繪製衣服陰影,圖層特性依舊使用”相乘”。

 

 

10. 將衣物繪製完成。

 

 

11. 開始繪製頭髮,先用比原本的咖啡色還要更深的咖啡色繪製髮流陰影,繪製的時候注意陰影的分布位置。

 

 

12. 接著使用偏白的亮色繪製頭髮亮面的部份,這邊切記順著髮流方向繪製。

 

 

13. 加強頭髮的光線以後就完成漂亮的金髮!

 

 

14. 加強人物的整體光源、陰影,以及背後的牆壁材質紋路後就完成了!是不是很像本人呢^^?

 

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文/圖:Alam老師

 

 

 

大家好!我是Alam。

 

在畫完捷運車廂內部之後,我們要開始添加入主角人物來讓畫面更有故事性,因為最近新冠病毒肆虐,所以整列車廂乘客幾乎寥寥可數。

 

我們這次打算分成剛柔相濟的方式來表現,一隻壯碩的金剛猩猩搭配上一位嬌柔稚嫩的小女孩想必會撞擊出不一般的火花,現在就讓我們繼續下一個章節-下一站:平安(二)!

 

此次會使用到的筆刷如下:

a.照片/暗化

b.噴槍/輕柔噴槍

c.粉蠟筆/圓頭X輕柔粉蠟筆(透明度 30%,間距 30%)

d.照片/加入紋路

e.混色筆/只加水

f.橡皮擦/橡皮擦

g.花紋畫筆/遮罩花紋畫筆

h.照片/模糊

i.特效/發光

J.概念藝術平滑抖動

 

► 推薦課程:Painter創意電繪設計

 

 

...

 

 

1. 首先,我們先用色塊的方式概略畫出金剛猩猩的基本輪廓和姿態。

 

 

2. 接著繼續將猩猩的五官與四肢狀態先描繪出來。

 

 

3. 關於毛髮部份則使用「概念藝術平滑抖動」筆刷來處理,眼睛及臉不皺摺的細節也要表現出來,雖然是隻壯碩的金剛,但臉部及眼神要盡量表現溫柔和善些。

 

 

4. 接著,手指的紋路細節也要逐漸表現出來。

 

 

5. 繼續細緻化毛髮的布置以及立體感和光澤。

 

 

6. 在右手加上一朵小花,這可顯得金剛溫柔的一面。

 

 

7. 接著,換成左邊小女孩的繪製,同樣的,我們也用色塊的方式概略畫出小女孩的基本輪廓和姿態。

 

 

8. 然後,描繪出女孩五官及服裝皺摺。

 

 

9. 調整女孩髮型及層次感,肌膚上的立體感也要開始表現出來囉!

 

 

10. 裝上髮飾,同時也要細緻化服裝皺摺和光澤。

 

 

11. 在女孩側邊加上預先畫好的書包及水壺。

 

 

12. 最後在兩位主角座位處加上陰影,還有在上方處新增一句貼心的跑馬燈-下一站:平安。

 

 

希望這個疫情能趕快止歇過去!當然,如果有興趣的話,你還可以幫他們戴上口罩,就讓病毒變成無害的蒲公英,讓我們的生活回到平靜!

 

 

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文/圖:Andy老師

 

 

 

大家好,今天要介紹皺褶的畫法~首先介紹皺褶的五種形式:

 

 

 

第一種 垂襬式皺褶

像是披風,或是有兩個支撐點的掛布皺褶,先從一塊布平放,然後將布的同一邊的兩個角落抓住,或是掛住,然後你就會看到布往下垂,而垂下的布,會形成一個弧形,同時這弧形越上方弧度越小,越下方弧度越大,且布的邊緣會形成不規則的波浪邊,而弧型的間距也會變成越下方越寬,越上方越窄,效果如下圖:

 

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第二種皺褶 柱狀式皺褶

 

意思就像是一根柱子一樣。現實中像是窗簾,或只有一個支撐掛點的布,或是束縛在一起的布。因為布被靠得很近,又只有一個支撐點,所以上方緊縮,下方就會擴散成一根一根的柱子形狀。效果如下圖:

 

 

 

 

第三種皺褶 血管形式的皺褶

 

像是人皮膚上突出的血管,較常出現在緊身衣或關節處,像是衣袖或褲子被向上捲起時的皺褶,就是布包覆住圓柱型的物體時,被擠壓時形成的皺褶。效果如下圖:

 

 

 

 

第四種皺褶 Z字形式的皺褶

 

較常出現在牛仔褲小腿的部分,原因是Z字皺褶也是布被擠壓,跟血管形皺褶相同情況,只是Z字皺褶是出現在較硬的布料上,所以才會常出現在牛仔褲小腿的部分,Z字皺褶是較硬的布料被擠壓時,以Z字形的狀態呈現擠壓狀態。效果如下圖:

 

 

 

 

第五種皺褶 鎖鍊形式的皺褶

 

較常出現在寬大的衣服的關節處,因為衣服較大,所以當手肘彎曲時,上臂的衣服蓋到下臂的衣服,而形成像是鎖鍊形狀的皺褶,膝蓋腿部彎曲時也是。效果如下圖:

 

 

 

再來真實衣服皺摺繪製練習,先劃出一個人體,在為其畫上衣服皺褶,。效果如下圖:

 

 

不過衣服到了人體身上,皺褶的變化又因為姿勢不同,而變化多端,因此下一篇再繼續釋犯人體著衣的畫法,謝謝觀賞。

 

 

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文/圖、耀月老師

 

 

 

各位同學大家好!

 

最近去吃壽司,然後看見壽司上面的光澤覺得…這個若是拿來當畫圖的題材多好,所以繼台灣小吃系列,我想再多新增一個日式料理系列XD

饞死各位~~

 

廢話不多說,正題開始!

 

 

使用軟體:Painter

使用筆刷:數位噴槍、輕柔噴槍、輕柔炭筆、混色筆-紋路水化、粉彩筆系列…等。

推薦課程:Painter創意電繪設計

 

 

...

 

 

1. 首先,依照往常,我們先用數位噴槍繪製出背景以及盤子的底色。

 

 

2. 再來依舊使用數位噴槍,畫出鮭魚握壽司上方鮭魚的底色,顏色選用"橘色"。

 

 

3. 繪製上方鮭魚底色的同時,因為盤子本身是白色的,所以為了畫出握壽司下方的米飯(米飯是白色),所以先繪製出壽司倒映在盤子上的陰影,這邊的陰影我選用偏藍色。

 

 

4. 將陰影繪製完畢後就可以放心畫鮭魚下方的米飯了!將米飯用灰色畫上(因為上方有鮭魚,所以顏色不會太白);然後畫出後方的金桔,並且將鮭魚周圍畫出一層更深的陰影。

 

 

5. 使用粉彩筆系列繪製鮭魚上方的白色條紋,因為鮭魚主要就是那些紋路,紋路光澤畫得越好看起來越新鮮,所以畫的時候要很注意紋路的部分。

 

 

6. 將紋路逐一畫上,畫的時候注意分布位置,不要畫得太均一,可以稍微有不同方向(可參考鮭魚握壽司照片)

 

 

7. 將鮭魚身上的紋路完成。

 

 

8. 大目標紋路完成以後,便開始注意小的紋路以及油光,油光的部分非常重要!畢竟鮭魚就是看起來"肥美"才會新鮮好吃,所以在繪製油光的時候要注意油光分布位置。

 

 

9. 用粉彩筆更為加強油光分布的感覺,顏色選用白色,使用白色加強剛才繪製的油光部分將其點綴得更明顯。

 

 

10. 若要讓整體顏色看起來更鮮明、鮮豔,可以使用Painter軟體上方的>效果>色調控制>亮度/對比,調整整體的對比度使之看起來更為新鮮好吃。

 

 

11. 使用任何一支筆刷繪製下方米飯的部分,這邊沒什麼技巧,就用比原本灰色稍微白的顏色用"點畫"方式繪製米粒。

 

 

12. 繪製金桔的部分,這邊就照著畫。

 

 

13. 將下方盤子隨意撒上一些中式花紋,並點亮右上方的高光後就完成了!看起來是不是特別新鮮好吃呢?

 

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圖片作者:依序為聯成學員loveindog、Yumi、MO牛、 月兒、YADI、莎莎亞、羿武、simi。

86.夏日諏訪子&CG創作 loveindog.jpg  

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【 聯成電腦學員 林嘉慧 100648726】
同學做品用色豐富繽紛,畫功像作品中的蝴蝶蛻變般,大大脫胎換骨,給人驚豔的視覺享受。
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【聯成電腦學員 林振農 101162243 】

同學的繪圖作品,氣勢磅礡如史詩^0^,如果覺得畫得不錯就按讚或分享吧-w- 聯成電腦評價

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文/圖:水#白

20121204pic003  

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