目前分類:講師技術文 (228)
- Jun 17 Thu 2021 10:00
聯成電腦分享:Photoshop教學–風格轉換繪製法
- Jun 10 Thu 2021 10:00
聯成電腦Painter電繪專欄:崔振赫
文、耀月老師
各位同學大家好~
最近又再看韓劇XD
不知道各位有看”殭屍偵探”嗎?
我很喜歡裡面的韓星” 崔振赫”
所以就把他的英姿畫下來了。
使用軟體:Painter
使用筆刷:錐形康特筆、數位噴槍、輕柔噴槍、油畫粉蠟筆、粗油畫粉蠟筆、混色筆-只加水、混色筆-紋路水化…等
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1.首先我們依然使用”錐形康特筆”來繪製草圖,草圖的部分不用太細緻,大致上勾勒出人物雛型即可。
2.接著在下方畫個底色,這邊使用”輕柔噴槍”來上色。
底色的部分之後都可以更改,先讓畫面營造出一個氣氛。
3.使用數位噴槍繪製人物底色,先畫上膚色的部分。
4.再來畫上頭髮、衣服等底色,因為襯衫是白色的,所以這邊我稍微了畫了一些白色透膚色的立體出來,方便之後上色。
5.使用”粗油畫粉蠟筆”來繪製人物的五官立體,這邊我用色塊塗抹的方式上色,顏色上可以使用”暖>冷”交替的方式繪製。
6.臉部的色塊塗抹的差不多以後,可以使用”混色筆-只加水”來做色塊混勻的動作。
這邊切記,要把不均勻的部分往外推,而不是將原本畫好的顏色又抹平了,使用時要注意唷!
7.接著仔細來繪製五官,我這邊先從眼睛著手,先畫出眼瞳的部分。
8.將眼睛的細節畫出來,並且用白色畫出光點(光線的最亮點)。
9.人物五官畫的差不多以後,接著著手繪製衣服,因為襯衫是白色的,所以會有一點透膚的感覺,我這邊將衣服用了一些膚色來繪製。
10.除了膚色以外,接著要繪製的就是陰影。
陰影可以使用”油畫粉蠟筆”的混色功能,利用深藍色、深灰色,來混入原本的膚色和白色,讓襯衫達到像水彩一樣的混色效果。
11.人物的衣物完成以後,接著繪製髮絲。
繪製時注意髮流流向,以及光影的位置,光影的位置我這邊預設光-從右上打到左下。
12.最後在背景點綴幾隻白鴿,後面畫上教堂…
讓整體有種既夢幻又帥氣的感覺、再搭配上整體人物用色,看起來整體畫面是不是很舒服呢^^?
- Jun 03 Thu 2021 10:00
聯成電腦分享:Photoshop教學-四方連續圖樣設計(二)
文、SIMI老師
上次我們介紹了如何使用Illustrator來製作「四方連續」圖樣,但如果大家想要設計比較自由的手繪插畫圖樣時,Illustrator就不那麼合適了,所以這次要向大家介紹如何使用Photoshop來設計四方連續圖樣。
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1.開新檔案
首先開一個方形的畫布,尺寸不拘但不要過大,且盡量用整數會比較好計算。
2.開始設計圖樣
創作圖樣時以一體成形完整的圖形為主,不要超出畫面外,底色最好為單一純色。
3.圖樣製作過程
由於接下來的動作會破壞原稿,建議先在圖層上按右鍵或Ctrl+J複製圖層備用,如果該圖樣使用多個圖層繪製的話請先合併(背景可以分開)。
接著點選複製的圖層,選擇功能表 濾鏡/其他/畫面錯位
利用各種幾何圖形的排列組合,就能輕鬆設計出各種圖形。
4.完成圖樣
設計完成之後,到功能表 編輯/定義圖樣,確定後即可使用。
5.使用圖樣
使用圖樣的方式有很多種,最一般的方式是在開新檔案之後新增一個圖層,並點選油漆桶工具,就可以在屬性列將前景色改為圖樣,並選擇想要使用的圖樣設計,也可以在此按右鍵刪除不需要的圖樣,選擇完畢後接著直接填入畫面中即可。
6. 使用圖樣2
另外一種方式不需要先新增圖層,只要在圖層視窗下方點擊:建立新填塞或調整圖層/圖樣…,就可以數值的方式調整圖樣的角度與大小,且隨時可以點擊圖層縮圖兩下後進入編輯。
圖樣設計完成後可以運用於各種設計或產品的底圖,如手機殼、筆記本、口罩…等,也可以作為插畫或遊戲等作品中的素材,用途十分廣泛。而PS跟AI兩種軟體各有其優勢,各位可以依照自己的需求與喜好來選擇。
- May 20 Thu 2021 10:00
聯成電腦分享:illustrator教學-四方連續圖樣設計
文、SIMI希米老師
所謂的「四方連續」就是以無接縫的方式網上下以及左右無限延伸圖樣,然而什麼樣的情況會需要用到「四方連續」的技法呢?比較常見的有布料、壁紙、網頁或遊戲的背景…等。根據不同的需求,在AI以及PS中都各自有其便於製作四方連續圖樣的方式,今天就先來介紹如何使用Illustrator來製作「四方連續」圖樣吧!
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1.新增圖樣
首先選擇物件/圖樣/製作 就會跳到圖樣編輯面板,此時可以在所見即所得的狀態下編輯色票。
2.開始設計圖樣
在繪製圖形時建議把「將拼貼與作品一起移動」取消核選,以免移動圖形時外框也跟著移動。
3.圖樣製作過程
這邊我是使用幾何圖形搭配:效果/扭曲與變形/縮攏與膨脹 設計出規律的圖形,大家也可以使用鋼筆工具或其他方式繪製自由的圖案。
即使都是六邊形,「縮攏與膨脹」的數值不同就會有差異極大的造型變化,大家不妨多試試看不同的圖形與排列組合。
利用各種幾何圖形的排列組合,就能輕鬆設計出各種圖形。
4.完成圖樣
如果設計中有使用到任何效果,必須要先執行:物件/擴充外觀 以後再到左上角點選完成。
5.使用圖樣
在點選完成後,色票視窗就會出現剛剛新增的圖樣,而畫布上是空白的為正常現象。使用時依照一般色票的方式直接套用即可。
6.編輯圖樣
如果想要編輯圖樣的顏色或造型,只要在色票上面點兩下就會進入圖樣選項,可以直接依照需求與喜好進行修改。
當然也可以修改拼貼類型,使花紋的排列更有變化。
圖樣大致上可以分成單一元素以及複合元素的排列。如果是單一元素的話,只要將完成的圖樣置中,並依照需求調整排列方式與間距即可,設計起來比較單純;倘若是複合元素時,則可在完成一個主要元素後選擇一個排列方式,再繼續繪製後續的元素設計,由於可以即時觀看拼貼效果,其實相當直覺,同學們可以多嘗試看看!
- May 06 Thu 2021 15:44
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